CÔTE D'IVOIRE: EN EXCLUSIVITÉ UNE VIDEO D'AFFI
Gobelet l’année dernière, lorsqu’il était jouable pour la première fois à l’E3. À ce moment-là, vous et un ami pourriez vous promener sur une carte du monde et visiter différents endroits pour initier les batailles de boss incroyablement authentiques du jeu.
Gobelet fait une impression fantastique de la course-et-pistolets de l'ère 8 et 16 bits, en particulier Contra. Au moment de la démo, il semblait que des niveaux seraient probablement ajoutés plus tard pour accompagner les rencontres surréalistes plus grandes que nature, mais cela n’était pas garanti. Si vous avez besoin d'une nouvelle vidéo IGN, il semble que les choses se soient un peu développées. Ce qui est montré ici est un niveau court, pas que Contra, ni aucun autre jeu de tir 2D de la vieille école, comporte généralement de longues étapes.
Et quelle scène, avec une pléthore de vie florale et fongique anthropomorphisée pour gêner votre escapade à travers un bois épais. Du point de vue de la reconnaissance des formes et de l'écran, cela semble être une étape précoce, sans trop remplir l'écran, même si le minutage est probablement beaucoup plus compliqué qu'il n'y paraît.
En supposant que ce ne soit pas un cas isolé, l’ajout de niveaux donnerait Gobelet la figure complète de véritable hommage au genre. Un jeu aussi époustouflant sur le plan visuel qui rappelle l’âge d'or de l'action d'arcade devrait être aussi riche que possible avec une petite équipe comme Studio MDHR.
Toutes les inquiétudes (très mineures) sur la possibilité de ne pas être en mesure de parcourir pleinement les mondes Gobelet Le carnaval présidé par des goliaths diaboliques peut maintenant être abandonné, mais à en juger par le goût des créateurs, il a peut-être toujours été dans les cartes.
Quoi qu’il en soit, étant donné le pedigree baroque du Studio MDHR, quelques rencontres décisives l’année dernière, donnant Gobelet ce qui lui manquait ne ferait probablement que renforcer sa réputation de classique instantané d'autrefois.
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