[FR][AIDE]Fallout 4 - Les médailles précieuses ! Nuka-World
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Toutes nos félicitations! Vous l'avez fait pour Fallout 4 Dans Nuka-World, vous n’avez pas été tué en exécutant le Gauntlet, et vous avez même assassiné l’ancien responsable de la secousse en chef (qui le faisait venir de toute façon). Maintenant, vous êtes le nouveau Overboss, et vous avez trois factions de raiders qui comptent sur vous pour les mettre sur un pied d’équilibre. Oh, et vous allez avoir besoin de toute l’aide possible.
La première et sans doute la plus importante étape de ce processus consiste à reprendre les différentes zones de Nuka-World. C’est une longue et dure bataille qui prendra facilement trois à cinq heures de temps de jeu. Voici quelques conseils pour vous aider à parcourir chaque section en toute simplicité.
(spoilers à venir)
Royaume Kiddie
Tout d’abord, l’ensemble du royaume de Kiddie est inondé de radiations. De plus, le propriétaire de ghoul a installé des pulvérisateurs de rayonnement dans toute la zone, juste pour vous rendre la vie un peu plus difficile. Si vous n’essayez pas d’empêcher vos cheveux de tomber, vous vous ferez attaquer par un raz-de-marée de goules.
Et ne soyez pas arrogant et ne pensez pas que vous allez simplement vous frayer un chemin à travers les rads et vous attaquer aux goules sans trop vous soucier de rien. Kiddie Kingdom est un gâchis labyrinthique qui vous fera tourner en rond, que cela vous plaise ou non.
Note latérale aléatoire: dans la chambre des miroirs, le panneau de sortie ne mène pas à la sortie. Juste, vous savez, la tête haute.
Monde de rafraîchissements
Pour l’usine de mise en bouteille et de promenade en eau du parc d’attractions, Bethesda a transformé certains Mirelurks en un objet plus brillant et plus méchant: le Nukalurk.
Le monde du rafraîchissement est essentiellement une mission de chasse. Contrairement aux autres sections où vous aurez besoin de restaurer la fonctionnalité de certaines parties du parc, il vous suffit ici de vous faire assassiner pour gagner. Si vous vous en tenez au chemin tracé par la rivière qui traverse l’espace, vous ne devriez pas avoir de problème à trouver chaque Nukalurk.
Lorsque vous débarrassez les Nukalurks de l’extérieur - une corvée que vous devriez épargner pour la fin - assurez-vous de toujours être à la hauteur. Ainsi, lorsque la reine de Nukalurk apparaîtra, dans le grand champ ouvert juste au nord de l’usine d’embouteillage, vous serez dans une excellente position pour la frapper avec des explosifs lorsque vous serez à l’extérieur de sa portée. N’oubliez pas de garder un œil ouvert sur les rois de Nukalurk et donnez la priorité à leur élimination.
Zone Galactique
La mission Zone Galactique vous charge de trouver un minimum de 20 circuits imprimés dispersés dans les différents manèges et bâtiments de la section. C’est facilement le plus gros problème de l’expansion. Pensez-y comme à la campagne du Pacifique; vous allez vous battre pour chaque centimètre carré de terrain à travers un épais tapis de robots énervés jusqu'à ce que vous puissiez trouver les 20 noyaux étoiles nécessaires pour redémarrer l'ordinateur central et les amener à se calmer.
La meilleure chose à faire dans la zone galactique est de ralentir, de garder les yeux ouverts et d’amener une personne capable de choisir un tas de serrures perfectionnées. Si vous vous assurez de frapper chaque porte verrouillée à mesure que vous avancez dans les différents bâtiments, vous devriez être bon.
C’est aussi une bonne idée de vérifier le terminal de contrôle de chaque sortie dispersée dans le parc. Ceux-ci ont tendance à contenir beaucoup de cœurs en étoile.
Dry Rock Gulch
Lorsque vous vous rendrez dans la reconstitution hokey du vieil ouest de Nuka-World, vous serez confronté à une infestation de vers de terre qui aiment voyager à travers la saleté puis se jeter à vos pieds. C’est l’un des ennemis les plus odieux que Bethesda a inventé dans son histoire avec la franchise.
Quoi qu’il en soit, si vous vous en tenez à du gazon artificiel comme un plancher en bois, vous devez être solide. Ensuite, vous observerez les vers de vase qui s’envoleront dans les airs dans une tentative infructueuse de manger votre visage.
Safari Adventure
Juste… apportez beaucoup d'armes à feu.
Safari Adventure est envahi par une monstruosité gonflée connue sous le nom de Griffe de Gator. Si le dernier morceau du nom évoquait des versions plus légères de Deathclaw, vous avez alors tout à fait raison. Un généticien imbécile a créé 21 de ces horribles et terribles trous, et ils sont déterminés à vous en finir. Ainsi, quelle que soit la façon dont vous traitez avec Deathclaws, apportez-le cinq fois et tout devrait bien se passer.
Bonus: si vous êtes cool avec Cito et que vous passez un test de parole à mi-chemin, vous pouvez - pas de plaisanter - vous battre côte à côte avec un gorille.
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