«Destiny 2: Forsaken» New Supers: tout ce qu'il faut savoir sur les 9 sous-classes

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Anonim

Destin 2: abandonné est enfin là et avec lui viennent de nouvelles missions, de nouvelles armes et, peut-être plus important encore, de nouvelles Supers. Ces capacités spéciales sont l’une des meilleures parties du jeu. Destin 2: abandonné vous aurez neuf nouvelles Supers à explorer. Voici ce que vous devez savoir.

Pour commencer, vous devrez déverrouiller vos nouveaux Supers, et cela fonctionne légèrement différemment dans Destin 2: Abandonné. Très tôt, vous obtiendrez une quête pour déverrouiller votre premier Super. À partir de là, les quêtes liées à Super deviendront plus difficiles. Assurez-vous donc de choisir très tôt les capacités qui conviennent le mieux à votre liste de lecture.

Cela dit, voici un aperçu des neuf nouvelles sous-classes et Supers présentées dans Destin 2: Abandonné.

Titan: Sentinelle - Code du commandant

Cette sous-classe repose en grande partie sur le bouclier du Titan, avec un Super qui crée un mur d’énergie de protection géant qui vous protège, ainsi que vos alliés, des tirs ennemis. Vous pouvez toujours tirer sur les méchants derrière votre couverture, mais vous serez en sécurité. En prime, le bouclier explose tous les ennemis avec lesquels il entre en contact et fait exploser les bombes à proximité, ravitaillant ainsi votre énergie et votre santé en grenade.

Titan: Sunbreaker - Code du dévastateur

Cette sous-classe Titan reçoit un marteau enflammé à lancer sur vos ennemis. La capacité Super vous permet de tourner autour pour créer un mur de feu ou pour écraser le sol et projeter une tornade enflammée. Vous pouvez également simplement lancer votre marteau enflammé sur des ennemis et le ramasser rechargera automatiquement cette capacité de lancer tout en permettant à votre santé de se régénérer.

Titan: Striker - Code du missile

Cette sous-classe a pour objectif de voler dans les airs et d’attaquer vos ennemis comme un missile. Votre Super vous transforme en une bombe qui écrase vos ennemis. Votre attaque en mêlée est similaire et permet de recharger le Super plus rapidement. En prime, toutes les munitions que vous ramasserez en glissant rechargeront instantanément vos armes.

démoniste: Marcheur du Vide - Harmonisation de la fission

Passant aux sous-classes de Warlock, le premier comporte un Super dans lequel vous vous téléportez à travers le sol, puis exploser au fur et à mesure de votre réapparition. Votre corps à corps crée également une explosion, et marquer des buts avec ces attaques vous aidera à restaurer votre santé et votre énergie.

démoniste: Stormcaller - Harmonisation du contrôle

Pour cette sous-classe, votre Super envoie un faisceau d’énergie puissante. Vous pouvez également contrôler le faisceau et l’éteindre chaque fois que vous souhaitez conserver votre Super énergie restante. Pendant ce temps, votre attaque de mêlée tire une orbe explosive d’électricité. Comme bonus supplémentaire, toute attaque causée par un arc provoquera des baisses de traces ioniques, que vous pourrez collecter pour obtenir de l'énergie, de l'énergie et un gain de vitesse pour vos coéquipiers.

démoniste: Dawnblade - Harmonisation de la grâce

Enfin, cette sous-classe de Warlock comprend un Super dans lequel vous poignardez votre épée, procurant à vos ennemis un bonus de santé et de force pendant 30 secondes. Votre technique d’épée de corps à corps améliore également les coéquipiers lorsqu’ils brûlent les méchants. Le fait de tenir une grenade pendant une période suffisamment longue en fera un outil de guérison pour vos alliés.

chasseur: Nightstalker - Chemin des Wraith

La première nouvelle sous-classe Hunter comporte un Super qui laisse votre tour invisible pour vous permettre de vous faufiler sur vos ennemis pour un coup fatal inattendu. Vous obtiendrez également des bombes fumigènes et toute précision qui tue à pleine santé vous rendra brièvement invisible.

chasseur: Gunslinger - La voie des mille coupes

Cette sous-classe est entièrement consacrée aux couteaux, avec un Super qui vous permet de lancer un barrage de lames explosant sur vos ennemis. Vous pouvez cibler plus d’un méchant à la fois, et chaque couteau se verrouille sur l’un d’eux et cible automatiquement. Votre aptitude au corps à corps implique également de lancer des couteaux. Brûler un ennemi rechargera votre capacité d'esquive, tandis que tuer celui qui est déjà en feu recharge votre mêlée.

chasseur: Arcstrider - La guerre du courant

Last but not least, cette sous-classe Super vous permet d'inciter votre personnel à renverser des balles et autres projectiles contre vos ennemis. Cela atténue également les dégâts de l’arme en général. Glisser dans une attaque activera un mouvement uppercut qui projettera de l'électricité sur vos ennemis, et frapper les méchants avec une capacité d'arc les zappera également. Une fois que quelqu'un a été électrifié, vous pouvez le frapper à nouveau pour recharger vos propres capacités.

C’est juste un guide rapide des nouveaux Supers de Destin 2: Abandonné. Pour déterminer ce que vous préférez, vous devrez essayer différentes options, mais au moins, vous aurez une bonne idée de ce qu’il faut choisir pour commencer.

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