Les créateurs d'Oculus Rift veulent que vous gravissiez un mur de pierres dans votre salon dans «The Climb»

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9 VR Hacks & Tips to Make Your Virtual Reality Life Better!

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Anonim

Vous regardez le long d'un rocher et faites face à des centaines de mètres au-dessus de la gorge massive du Grand Canyon. En inspirant, vous tendez la main vers le rebord suivant et vous vous redoublez de quelques centimètres pour atteindre le sommet.

Vos bras flottants n’ont peut-être pas de bras, mais ce sont toujours vos mains. Et après avoir passé quelques minutes dans ce rendu inspiré du Grand Canyon, avec des textures, des teintes chaudes orange et marron et des sons de nature réalistes, vous oubliez presque que vous portez un casque et utilisez un contrôleur. Cela fait presque la peine de payer le prix fort.

En utilisant le casque de réalité virtuelle Oculus Rift, les joueurs peuvent désormais profiter de plus de 100 expériences 3D immersives, telles que «The Climb», mentionnées ci-dessus, le tout confortablement assis dans leur canapé. Avec un écran OLED offrant une résolution de 1080 x 1200 par œil, une fréquence de rafraîchissement de 90 Hz et un champ de vision de 110 degrés, le Rift dispose d’un système de suivi de position propriétaire qui utilise un capteur infrarouge fixe (monté quelque part dans la pièce, comme sur un bureau ou une étagère) pour capter la lumière émise par l’écran monté sur la tête.Ces capteurs aident à suivre les mouvements et à les interpréter en mouvements réels dans le jeu, par exemple lorsqu'un joueur s’avance vers l’avant pour gravir le flanc d’une montagne. Le truc n'est pas seulement que le jeu traduise de gros éléments, comme le mouvement, mais aussi de petites choses, telles que les textures.

«Cet élément de la narration par le biais d'actifs est particulièrement important en réalité virtuelle. Il ne s'agit pas seulement de rendre quelque chose d'aspect détaillé, mais bien de l'adapter, de manière cohérente, dans le monde que vous avez créé ", écrit Tom Deerberg, artiste principal en 3D pour" The Climb "." C'est lorsque les détails ressortent de manière aussi incohérente que votre la présence et l'immersion sont brisées. Et lorsque vous regardez les détails dans la vue en champ proche, votre cerveau accepte plus facilement que les autres actifs du monde sont aussi détaillés, amplifiant ainsi l'effet. Cela rend nos panoramas beaucoup plus puissants; vous sentez que tout dans le monde est pareillement authentique et réaliste. Avec un peu de chance, vous oublierez que vous êtes chez vous.

Le jeu sur l'Oculus Rift se prête naturellement aux jeux de tir à la première personne ou aux jeux de course, mais nous sommes fascinés par l'idée d'essayer d'autres sports extrêmes dans votre salon, entre autres utilisations. Imaginez-vous descendre un vélo BMX le long d'une falaise ou traîner dans les rues vallonnées de San Francisco. Nous voulons faire du kayak sur des rapides rapides et du canot à glace dans l'Arctique. Heureusement, ces possibilités, comme les images du visualiseur Rift, ne semblent pas trop éloignées.

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