METRO LAST LIGHT fr - FILM JEU COMPLET
C’était une liaison amoureuse entre Hollywood et les jeux. Ce qui a commencé comme une vis rugueuse et ruelle s'est en quelque sorte transformé en une relation prometteuse de respect égal. Cette relation devrait encore s’épanouir avec la nouvelle que les producteurs Michael De Luca et Stephen L’Heureux ont cédé les droits de propriété de Dmitry Glukhovsky Métro 2033.
Pour ceux qui ne connaissent pas la série populaire tir à la première personne, Métro 2033 C’est l’histoire d’un jeune Russe nommé Artyom, survivant d’une explosion nucléaire qui a décimé la population. C’est un jeune homme pris dans l’effusion de sang qui s’abattait sur son domicile dans la station de métro. Alors que deux factions se préparent à la guerre, Artyom se lance dans un voyage qui risque de changer le tissu même de l’existence de l’humanité. C’est une matière typique de science-fiction sur papier, mais elle est magistralement exécutée dans la prose de Glukhovsky.
Les fans des séries de jeux vidéo et de romans de 80 livres peuvent se sentir assez à l'aise Métro 2033 est entre de bonnes mains. De Luca a plusieurs films impressionnants sur son CV comme Moneyball et Le réseau social. Mais bien sûr, il a également produit Ghost Rider: L'Esprit de Vengeance son jugement n’est donc pas sans faille.
Certes, acheter les droits de Métro 2033 est également un choix incroyablement astucieux de la part des producteurs. Comme le savent la plupart des joueurs, les adaptations cinématographiques des jeux vidéo ne possèdent pas exactement le meilleur bilan. Bien que cette année puisse fournir quelques rebondissements prometteurs sur ce trope (comme le prochain Assassin’s Creed (http://www.inverse.com/article/4815-the-assassin-s-creed-adaptation-will-be-the-best-video-game-movie) et Warcraft films), il est plus prudent de supposer que si vous adaptez un jeu vidéo au grand écran, il sera probablement nul.
Métro 2033 est différent, cependant; ce ne sera pas une adaptation de jeu vidéo. Oui, la série de romans de l’écrivain russe Dmitry Glukhovsky a donné naissance à une série impressionnante de jeux vidéo éponymes que j’ai joyeusement utilisés pour animer cet article, qui aurait été autrement élémentaire. Cependant, De Luca et whatshisis ont opté pour les livres. Cette différence subtile implique que les producteurs abordent la propriété avec un peu plus de respect que d'habitude. Après tout, c’est un manque de respect pour les sources qui ruinent inévitablement les adaptations de jeux vidéo, non?
Bien sûr, le succès du film est un débat pour un avenir lointain. Il reste encore un script à écrire et un talent à louer (et inévitablement à se quereller) avant que le film d’Artyom devienne réalité.
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