"No Man's Sky" n'est pas vraiment infini, et d'autres révélations

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Aleesha - No man

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Anonim

Alex Wiltshire de Hello Games a cruellement écrit 41 faits stupéfiants pour éclaircir la spéculation des joueurs No Man’s Sky. Certains jeux sont évidents, Hello Games l’a déjà dit, mais d’autres sont des révélations totales biaisées vers l’incroyable. Comment ce jeu est-il créé par seulement treize personnes?

Bonjour jeux » No Man’s Sky va être sauvage. Chaque fois qu'il sort. Personne ne sait quand cela arrivera, pas même Hello Games, alors ces faits intéressants et intéressants qu’ils ont publiés sont juste exaspérants.

Vous trouverez ci-dessous dix faits choisis, mais vous pouvez les lire tous les 41 ici.

"L’univers n’est pas vraiment infini"

Les ordinateurs ne fonctionnent pas vraiment très bien à l’infini. Mais il y a 18 446 744 073 709 551 616 planètes dans l'univers. Si vous visitez chacun d'eux pendant une seconde, il vous faudra 585 milliards d'années pour tous les voir, alors c'est tout aussi possible.

Défi accepté Bonjour jeux.

"L’univers n’est pas aléatoire"

Tout existe pour une raison et est régi par les mathématiques. Maths signifie que chaque détail est toujours cohérent et logique, résultat des centaines de règles que nous avons établies pour créer un univers de science-fiction que nous souhaitons explorer. Et de toute façon, les ordinateurs ne sont pas très bons au hasard non plus.

Hystérique qu’une déclaration telle que «l’univers n’est pas aléatoire», ce qui pourrait être une déclaration de dépendance existentielle, est attribuée à «des ordinateurs, l’homme».

Néanmoins, ce que Hello Games a accompli en termes d’échelle est absolument stupéfiant. C'est un jeu personne ne peut compléter, jamais, sauf la découverte de l'immortalité humaine.

"No Man’s Sky n’est pas un MMO"

En raison de la taille de l’univers, tout le monde sera super éloigné et il est tout à fait improbable que les gens visitent même les mêmes planètes.

Comme les films, nous classons rapidement les jeux vidéo dans des étiquettes faciles à définir. Penser à No Man’s Sky comme un MMO me fait penser World of Warcraft, où des centaines de joueurs peuvent être en ligne dans un seul espace géographique physique (dans le jeu). Le vaste espace de No Man’s Sky Cela signifie que même si l’ensemble de la Terre joue, nous nous voyons à peine.

Comme. Zut.

"Il y a des robots qui explorent l'univers en ce moment"

Nous avons envoyé une série de robots dans le vide pour nous renvoyer des gifs de planètes. Nous pouvons rapidement consulter les gifs, lot après jour, pour voir quels types de produits existent et s’assurer qu’ils sont variés et intéressants.

À quel point cela serait-il terrifiant si ces bots étaient devenus sensibles et planifiaient secrètement un soulèvement dans un coin obscur d'une planète obscure, et c'est ainsi que nous obtenons SkyNet?

"Il n’ya pas d’histoire à suivre"

Il n'y a pas de cinématiques ou de personnages, mais un objectif important: se rendre au centre de l'univers. Nous ne voulons pas vous raconter d’histoire, nous voulons que vous racontiez la vôtre. No Man’s Sky est sur votre voyage.

C'est là que je crains No Man’s Sky pourrait faiblir. À quelle rapidité les joueurs vont-ils se fatiguer s’il n’ya pas de texture dans leur exploration? Nous regardons toujours des films, même face à des jeux vidéo extrêmement novateurs, car nous sommes intrigués par le drame et la motivation de nos personnages. Y at-il une place pour cela dans No Man’s Sky ?

"Vous ferez de vraies découvertes"

Soyez le premier à visiter une planète ou à scanner une espèce de créature. Vous serez enregistré comme son découvreur lorsque vous la téléchargerez sur une balise visible du monde entier. Vous pouvez également choisir de les nommer. (Il y aura des filtres!)

Mais mon pote Joe est un butthead et son buttheaded-ness doivent être immortalisés sur "Planet Joe est un Butthead". Permettez-moi s'il vous plaît, bonjour, Jeux.

"L'Atlas est tout ce que tout le monde a découvert"

le No Man’s Sky Le symbole représente la base de données de toutes les choses que les joueurs ont découvertes et choisies de partager avec le monde. C’est peut-être la chose la plus importante de l’univers et elle contiendra des découvertes que même nous n’avons aucune idée.

"Nous avons découvert cette nouvelle espèce étonnante sur Planet Joe is a Butthead."

"Les planètes sont définies par leur position dans l'espace"

S'ils sont proches de leur soleil, ils auront tendance à être plus stériles. plus loin et ils auront tendance à avoir froid. Les planètes entre les deux ont tendance à être plus riches avec la vie.

Si No Man’s Sky Les gangbusters pourraient-ils influencer toute une génération sur les voyages dans l’espace C’est probablement ce que je préfère, c’est tellement crucial et nécessaire à l’authenticité du jeu. Pourtant, son temps est si petit comparé à «Planètes infinies!» Et «Voyagez à l’espace pour toujours!».

Le diable est dans les détails, et ce petit fait est l'endroit où un démon habite.

"Vous ne pouvez avoir qu'un navire à la fois"

Choisissez un navire qui vous convient, que vous fassiez du commerce (grande capacité de chargement), du combat (bonne vitesse et de bonnes armes) ou de l'exploration (grande distance). Voulez-vous faire quelque chose de nouveau? Vous pouvez toujours en obtenir un nouveau.

No Man’s Sky promet que nous pourrons vivre nos fantasmes de Han Solo ou de Mal Reynolds ou de nos voyages dans l’espace, mais cela ne nous permet que de choisir l’un ou l’autre. Il est facile de changer de navire, mais c’est un obstacle à franchir chaque fois que nous ressentons un changement d’âme. Et personnellement, je suis impulsif, alors je ne suis pas sûr de ce que je ressens à ce sujet.

“Certains animaux en chassent d'autres”

Vous verrez les chaînes alimentaires en action, les espèces étant devancées par d’autres. Vous constaterez peut-être que vous êtes loin d’être au sommet de la chaîne.

Alors, ce que Hello Games nous dit, c’est que nous allons nous mesurer aux ours de l’espace. Bon à savoir, les gars. Merci beaucoup.

No Man’s Sky est toujours en développement sans date de lancement confirmée.

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