CRITIQUE ANTEBELLUM FR : un film qui utilise à fond son concept ?
Le nom du chat est moche et mec, c’est moche. Un œil dépasse d'une tête molle, brun-gris; sa langue est longue et pendante. Ses jambes sont tordues, certaines reposant parallèlement au sol après avoir griffé du genou. Et ce chat est sur le point d’être une star de cinéma utilisant un style d’animation que vous n’avez probablement jamais vu auparavant.
Ugly est le chef de file d’une nouvelle animation soutenue par Kickstarter, produite et réalisée par Nikita Diakur, née en Russie, intitulée: Laid. Diakur et son équipe de 16 personnes ont récemment atteint leurs objectifs de collecte de fonds pour le projet, en levant 829 € au-dessus de leur objectif de 10 000 € - environ 12 000 $ US. L'équipe, basée à Mayence en Allemagne, espère que le film sera prêt d'ici septembre 2016.
Diakur vient de ce qu'il décrit à Inverse comme l'animation 2D et 3D traditionnelle. Mais pour Laid il tente quelque chose de beaucoup plus convaincant: une combinaison de marionnettage et de simulations dynamiques. Cela signifie essentiellement traiter les éléments du film - personnages, arbres, etc. - comme des marionnettes, mais à l'intérieur d'un ordinateur. L'ordinateur fournit des calculs physiques précis, mais contrairement aux performances d'une marionnette vivante, les mouvements sont beaucoup moins précis. Il n'y a pas de poses intermédiaires; chaque animation doit fonctionner de manière linéaire.
«Une simulation dynamique générée par ordinateur est souvent sujette à des résultats inattendus, à des animations brisées ou à des problèmes», explique Diakur. Inverse. «Cela peut être très éprouvant de réaliser un certain mouvement avec ce type d’animation, mais vous pouvez également obtenir des résultats que vous n'auriez pas pensé obtenir. Ce hasard est souvent difficile à gérer mais est aussi libérateur et amusant."
L’équipe derrière le film s’inspire d’une nouvelle anonyme découverte en ligne. Au début, Diakur a trouvé l’histoire drôle, mais insignifiante. Mais après y avoir réfléchi davantage, il se trouva très ému.
Dans son film, Ugly vit dans un quartier tout aussi laid qu'il est, un lieu désolé avec des bâtiments dispersés et deux montagnes pointues à l'horizon. Les gens autour de lui sont laids et méchants, résolus à le traiter comme un déchet. La seule personne qui s’inquiète du fait qu’elle soit une créature apparemment abominable est un chef amérindien nommé Redbear Easterman. Et les couchers de soleil - des paysages de rêve à couper le souffle, orangés dans le sang et pourpre, qui remplissent la scène, sont un rare moment de beauté.
Diakur dit que le film intègre un scénario métaphysique qui correspond à l'animation que son équipe produit.
"Tout est imparfait et c'est à nous de trouver les belles parties", dit Diakur. «La cartographie des textures est complètement fausse, les modèles sont mal proportionnés, mais quand ils sont éclairés par le coucher du soleil, ils sont beaux. Mais si vous regardez le coucher du soleil de près, la résolution est très basse. Le film parle probablement d'ambiguïté. il s'agit d'être laide et belle en même temps."
Il est encore indécis de savoir si, une fois terminé, le film sera mis en ligne directement ou fera les premières parties du festival. Les supporters du film Kickstarter pourront d’abord y avoir accès. Si vous voulez vraiment jeter un coup d'œil rapide sur le film, votre premier choix sera d'assister à sa première à Mayence. À en juger par ses débuts, cela en vaudra la peine.
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