[GUIDE] Débuter sur Destiny 2 en 2019-2020
Table des matières:
- La division A une histoire (et vous pouvez y jouer en solo)
- Le monde de La division Se sent vivant
- La division Vous éloigne des écrans de chargement
Dès le début, les nouveaux MMO hybrides annoncés par Bungie et Ubisoft étaient des projets porteurs de promesses et d’anticipation. Mais comme le temps passait et destin gardé face à des pénuries de contenu et La division continué à faire face à des retards, ce battage médiatique s'est lentement assombri du scepticisme des joueurs qui attendaient avec impatience leur libération.
La plupart de ce scepticisme a commencé une fois que les joueurs ont été libérés destin Contenu du lancement - battre l’histoire principale du jeu en moins de huit heures et broyer les mêmes cachots pendant des semaines jusqu’au premier raid. Mais même avec la sortie du raid, destin continué à fonctionner à sec malgré de nombreuses mises à jour et publications de contenu. Il a poursuivi sa tendance à la répétition, à des scénarios flous et à des emplacements réutilisés jusqu’à ce que Bungie change la donne avec la sortie de Le roi pris. À présent, ils s’efforcent d’essayer une nouvelle formule grâce au DLC gratuit basé sur les événements et aux micro-transactions aux résultats mitigés.
Le point derrière tout cela est simple: en tant que joueurs, nous n’avons pas vu ce qui était annoncé lors de la sortie. Ces nouveaux hybrides MMO ne semblaient pas avoir la quantité de contenu qu’ils avaient promis, choisissant de promouvoir des systèmes améliorés et davantage de domaines à explorer grâce au contenu téléchargeable à un prix supplémentaire. En conséquence, nous sommes devenus sceptiques quant aux nouvelles expériences de nouvelle génération que les développeurs tentaient de vivre sur la PlayStation 4 et la Xbox One. Et même si certains d’entre nous ont essayé de rester optimistes à propos de La division La sortie du mois prochain, il est évident que nous sommes inquiets.
Au cours des derniers jours, de nombreuses personnes ont été à la hauteur des genoux La division Version bêta de New York post-apocalyptique, grâce au bêta-test, qui permet de plonger au cœur des zones sombres et d’explorer les trois premiers pour cent environ du récit des jeux au travers de missions en coopération. C’est une expérience incroyable, ramener l’enthousiasme que j’ai ressenti en jouant destin Les tests alpha et bêta, mais cette fois, les choses sont bien différentes, une version qui, espérons-le, sera intégralement disponible en mars.
Voici quelques-uns des domaines clés que La division a appris et amélioré grâce à destin.
La division A une histoire (et vous pouvez y jouer en solo)
L'un des meilleurs aspects de La division c’est le fait qu’il contient une histoire dédiée - une histoire complète, plus facile à suivre et un peu plus centrée sur ce qui compte. Bien que nous n’ayions expérimenté que quelques missions de la campagne principale tout au long de la version bêta, il était évident qu’Ubisoft Massive souhaitait que les joueurs aient l’impression de pouvoir expérimenter leur jeu en tant que joueur solo ou multijoueur. Je ne me sentais pas limité en jouant l’histoire en solo, et j’avais l’impression que je manquais des morceaux importants lorsque je le jouais avec un groupe de joueurs. Dans chaque expérience, l'histoire était franche et directe - vous expliquant pourquoi vous réalisiez votre objectif, pourquoi il était important pour le thème général de l'intrigue et pourquoi vous étiez le seul à pouvoir le faire. Dans La division vous se sentir important en tant que joueur, pas seulement un autre pion ressuscité pour courir quelques missions. Certes, cela pourrait changer une fois que nous aurons mis la main sur la sortie complète - mais il faut espérer que cela va continuer.
Le monde de La division Se sent vivant
Ce n’est un secret pour personne que New York est l’une des villes les plus emblématiques du moment. Ubisoft Massive en a tiré pleinement parti en dressant la carte des zones où vous allez jouer. Du camp Hudson à l'immeuble du bureau de poste James A. Farley, chaque endroit est riche en sens et en détail. Vous verrez des soldats mener des opérations autour de votre base d'opérations, des scientifiques effectuer des tests sur le virus de la variole derrière des portes closes et un personnel médical travailler pour maintenir en vie des patients blessés.
De plus, chacune de ces personnes a une sorte de dialogue exprimé qui contribue au thème principal qui sous-tend La division Le récit principal. Alors que je parcourais le test bêta, j'ai entendu des histoires sur des êtres chers perdus, des camarades soldats tués lors d'une émeute et des scientifiques qui se plaignaient du fait que leurs combinaisons de matières dangereuses étaient trop étroites - ce qui contribuait à maintenir le monde autour de moi en vie. C’est une joie absolue d’explorer New York à La division et c’est quelque chose qui ajoute vraiment de la valeur au jeu dans son ensemble.
La division Vous éloigne des écrans de chargement
Si La division tout est prévu, c’est la transition transparente entre tous les éléments du jeu - ce qu’ils ont directement amélioré depuis destin Playbook de. Pendant la version bêta en itinérance, chaque zone est chargée immédiatement dans votre voisinage. Cela signifie que si vous souhaitez participer à la partie PvP de La division, vous pouvez littéralement marcher directement de votre base principale vers les zones sombres pour engager d’autres joueurs sans rencontrer un seul écran de chargement. Il en va de même pour les bases de joueurs, les campements et les différentes missions proposées par le jeu. Tout se passe en temps réel pendant que vous êtes en itinérance à New York - et vous êtes libre de poursuivre ce que vous voulez sans avoir à passer à travers des tonnes d'écrans de chargement. La division Cela permet également de conserver ces transitions transparentes lors du jeu en coopération, vous permettant de rejoindre rapidement vos amis pendant une courte période de chargement. Le fait est que vous n’attendrez jamais pour entrer dans le jeu - et c’est le point. Bien sûr, vous n’y pensez peut-être pas tout en jouant, mais c’est honnêtement ce à quoi tout jeu en monde ouvert devrait aspirer.
La division sort le 8 mars sur Xbox One, PlayStation 4 et PC.
«Dieux de l'Egypte» soulève beaucoup, beaucoup de questions
Gods of Egypt sera en salles en février et marquera vos agendas, car la bande-annonce seule - qui soulève plus de questions qu'un film de Christopher Nolan - prouve qu'il s'agira d'un événement cinématographique à ne pas manquer. Avant de commencer notre analyse, j'aimerais établir cela, même si je suis bien conscient ...
Les bandes-annonces de 'Avengers 4: Endgame' ne gâcheront pas le film "Beaucoup, beaucoup de secrets"
Voici de bonnes nouvelles pour tous vos spoilerphobes. Ne vous inquiétez pas pour les bandes-annonces de "Avengers: Endgame" qui gâchent tous les détails importants du prochain film, du moins selon une citation récente du patron de Marvel Studios, Kevin Feige.
"La Division" est beaucoup plus intéressante avec les ECHO
Le jeu le plus récent d'Ubisoft étant disponible depuis quelques semaines maintenant, les joueurs travaillent dur pour niveler leurs personnages et se préparer à la dernière mise à jour du 12 avril. Après avoir joué moi-même le jeu et passé beaucoup de temps au centre-ville de New York, j'ai a découvert que le poste post-apocalyptique de la Division ...