"La Division" est beaucoup plus intéressante avec les ECHO

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Langage C++ #10 (les exceptions)

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Anonim

Le jeu le plus récent d'Ubisoft étant disponible depuis quelques semaines maintenant, les joueurs travaillent dur pour niveler leurs personnages et se préparer à la dernière mise à jour du 12 avril. Après avoir joué moi-même le jeu et passé beaucoup de temps au centre-ville de New York, j'ai découvert que La division L’histoire post-apocalyptique était un peu terne à la surface.

Cela ne veut pas dire que le jeu n’a pas de récit cohérent si vous vous trompez. parce que c’est tout à fait le contraire. Contrairement à d’autres titres axés sur d’énormes expériences multijoueurs, La division réussit très bien à faire passer l’histoire principale du jeu. Dès le début, vous savez qu'un virus a déstabilisé New York, causant le chaos parmi les citoyens et que vous avez été activé pour aider à nettoyer le désordre. Bien que plus de choses se déroulent avec le temps, bien sûr, mais l’un des éléments clés d’une histoire post-apocalyptique manque: en tant que joueur, vous ne voyez pas le chaos se dérouler tout au long de l’histoire principale. Essentiellement, vous êtes juste là pour nettoyer les conséquences - et cela ne le rend pas aussi convaincant. Vous ne voyez pas le chaos que vous êtes là pour empêcher ou entendre les histoires des personnes que vous êtes là pour protéger.

Ce qui est frustrant, c’est que ces histoires sont situés dans le jeu, mais ils sont cachés derrière les objets de collection disséminés dans New York. Ce n’est que jusqu’à mon deuxième personnage que j’ai commencé à explorer et à les récupérer moi-même, c’est là que j’ai trouvé l’histoire post-apocalyptique que je cherchais depuis La division en premier lieu.

Les morceaux d'histoire les plus significatifs se trouvent dans les ECHO dispersés dans la ville. En utilisant les données collectées par diverses caméras de surveillance, les smartphones et les webcams mis au rebut, le système ECHO est capable de reconstruire des images holographiques 3D à partir de l'épidémie que vous pouvez expérimenter en tant que joueur. Ces images surgiront autour de vous et vous permettront d’examiner les personnes présentes dans ECHO et de vivre la situation vous-même pendant une brève période.

Ces ECHO illustrent l’impact généralisé du virus modifié, élément central de l’histoire principale de La division à travers de brèves rencontres autour des citoyens de New York. Une ECHO peut être une simple discussion entre un frère et une soeur sur la question de savoir s’ils doivent ou non apporter un héritage de famille ou une attaque brutale sur les travailleurs humanitaires qui tentent de distribuer de la nourriture à des civils. Indépendamment de la direction qu’ils prennent, chaque ECHO a pour objectif important de raconter l’histoire avant l’activation du personnage du joueur à New York - ce qui en fait un élément clé pour comprendre le monde des La division.

Le système ECHO est quelque chose qui se sent plus développé que, disons, destin Les cartes grimoires, mais le fait que ces scènes ne soient pas vraiment imputées au joueur est un peu frustrant à cause du contexte qu’elles fournissent concernant les éléments du jeu.

Prenons les agents de nettoyage, par exemple, qui sont un groupe d'anciens agents d'assainissement de New You City présents lors de l'épidémie du virus. Une fois que le virus a commencé à se propager, le groupe s'est uni et a commencé à tout brûler dans la ville, estimant que c'était la seule option. Vous les rencontrerez en progressant dans l’histoire principale, mais vous ne saurez rien à leur sujet si ce n’est le fait qu’il s’agit d’un méchant générique.

Ce n’est qu’après quelques semaines à la recherche d’ECHO que j’ai découvert à quel point les méthodes de nettoyage étaient horribles - comme bloquer des civils qui tentaient de s’échapper avec des camions poubelles avant de les brûler vifs au cas où ils seraient infectés par le virus. Certes, ils ont eux-mêmes vu de mauvaises choses (comme des cimetières cachés de cadavres contenant le virus dans les égouts), mais cela ne leur donne pas le droit de brûler New York.

Il est également important de noter que les ECHO ne sont pas les seuls objets de collection disponibles sur Internet. La division, bien qu'ils semblent avoir le plus de substance quand il s'agit de fournir des informations au joueur. La plupart des autres objets de collection se présentent comme de plus petites pièces du puzzle, telles que des photos sous-titrées, des journaux audio et des fichiers texte - mais elles fournissent toutes des informations précieuses qui permettent de donner corps au monde qui vous entoure.

Donc, si vous cherchez quelque chose qui vous occupera jusqu’à ce que la mise à jour d’avril soit publiée ou qui veuille en savoir plus sur l’histoire qui se cache derrière La division, cela peut valoir la peine d’aller chercher des objets de collection au cours des prochaines semaines.

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