Même avec l'arrivée de HTC Vive et Oculus Rift, VR semble toujours être à vie

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Anonim

Le HTC Vive a commencé à être commercialisé aujourd’hui, mais certains clients malchanceux ne le garderont pas avant longtemps. Couplé aux retards de l'Oculus Rift et à la PlayStation VR toujours très loin, les débuts tant débordés de la réalité virtuelle semblent toujours aussi lointains.

Les commandes annulées, les paquets manquants et les livraisons qui disparaissent mystérieusement ne sont que quelques-uns des problèmes qui affligent les joueurs de Vive. HTC a assuré à ses clients qu’un «nombre limité de personnes» était touché par des «problèmes de traitement», ce qui avait conduit à des annulations de commande imprévues pour le casque à 799 $. Le problème découle de problèmes liés au système de commande. Même si HTC a déclaré travailler pour résoudre les problèmes, de nombreux utilisateurs se plaignent d’avoir été ignorés.

HTC n'est pas le seul fabricant de monde virtuel à avoir des problèmes. Oculus a dû retarder le casque très en vogue de 599 $ Rift pour certains acheteurs après que la société a glissé sur ses dates d'expédition d'origine. Le PDG Brendan Iribe s'est rendu sur Twitter samedi pour dissiper les craintes des acheteurs en leur proposant une offre importante: la livraison gratuite pour tous, même les clients internationaux.

Le fondateur d’Oculus, Palmer Luckey, a sauté sur Reddit pour admettre qu’il ne pouvait pas expliquer ce qui se passait pour le moment. «Je ne donnerai pas de mises à jour détaillées sur une situation sans savoir si elle est solide, vraie et finalisée», a-t-il déclaré.

Du côté de Sony, la PlayStation VR ne sera pas disponible avant six mois. Si cela réussit, l’offre de Sony peut potentiellement bouleverser l’ensemble du secteur. La PlayStation VR coûtera seulement 399 $, nécessitant seulement une PlayStation 4 à 349 $ pour l’alimenter. Le Vive et le Rift, d’autre part, dépendent tous deux de puissants PC pour les alimenter. Malheureusement, Sony a ciblé une date de livraison d’octobre, bien plus éloignée que celle proposée par Oculus et HTC.

Si jamais ils arrivent, les systèmes Sony et HTC offriront des expériences qui devraient bien répondre au rêve de la réalité virtuelle, où un joueur peut explorer un monde virtuel avec ses mains. The Move, un contrôleur Wii qui a fait ses débuts sur la PlayStation 3 en 2010, fonctionnera dès le premier jour avec la PlayStation VR. Sony a présenté quelques jeux intéressants compatibles avec The Move, tels que «Job Simulator», dans lequel le joueur doit effectuer des tâches bureautiques de base avec une paire de mains virtuelles.

Du côté de HTC, le Vive est livré avec une paire de contrôleurs de mouvement basés sur les idées du contrôleur Steam. Au lieu d'une paire de baguettes avec de simples boutons, le Vive est doté d'un trackpad avancé que le lecteur doit faire glisser son pouce pour pouvoir utiliser.

La Rift est livrée avec un contrôleur Xbox One permettant d’interagir avec le monde virtuel, mais pas tout à fait dans le monde virtuel gestuel que certains espéraient. Cela arrivera au second semestre de 2016, lorsque Oculus lancera les contrôleurs tactiles qui permettent de mapper les mains du joueur dans le monde virtuel.

La route vers la réalité virtuelle a été longue. En 2012, Oculus a mis en place un Kickstarter pour un micro-casque promettant «une expérience de jeu vraiment immersive». Après une longue attente, quelques semaines peuvent sembler moins importantes, mais c'est toujours exaspérant. pour ceux qui ont tant payé d'être parmi les premiers.

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