«L'attaque du Titan: les ailes de la liberté» pourrait faire grandir Titan à nouveau

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Anonim

Aujourd’hui marque le jour où nous échappons à la cage à oiseaux et finissons par trancher nos propres titans en Attaque de Titan: les ailes de la liberté. Koei Tecmo a sorti le jeu vidéo basé sur la série à succès au Japon en février dernier, mais il est maintenant sur les tablettes en Amérique du Nord.

Il y a beaucoup de choses qui inquiètent ou excitent quand nous voyons une nouvelle adaptation d’une série chérie, c’est donc notre liste de ce que nous espérons.

Engrenage omnidirectionnel maniable

Pour tous ceux qui ont joué en ligne L'attaque des Titans En fan-game, il y a peu de frustrations plus grandes que celle d'essayer de se déplacer en utilisant l'omni-tool. Chaque fois qu'une partie met un personnage dans le ciel plus longtemps que d'habitude, la maniabilité devient parfois difficile. Avec l'ajout de l'équipement omnidirectionnel, le gameplay peut devenir frustrant, mais comme cette fonction est l'un des principaux systèmes de combat, elle pourrait très bien fonctionner.

Eren en colère

Vous ne pouvez pas avoir L'attaque des Titans sans avoir Eren crier et battre des bras à cause des titans. Sans cette expression de vengeance très ombragée et ridée, le jeu ne se sent plus comme avant.

Script original

Etant donné que ce jeu couvrira ce que tout le monde a déjà vu, nous souhaitons que les dialogues et les scènes changent légèrement. Je ne veux pas avoir l’impression de devoir regarder l’anime ou de sauter les scènes cinématiques parce que j’ai déjà vu tout cela. Des scènes supplémentaires, ou les mêmes de perspectives différentes, donneraient une nouvelle vie à l’histoire du jeu.

Titan Eren

On dirait qu’Eren se transforme encore en titan aux cheveux hérissés dans la bande-annonce, alors ce serait vraiment génial de sauter et de se mêler à d’autres titans sous cette forme. Espérons que ce sera un ajout amusant au jeu.

Refroidir avec les morts

Aussi merveilleux que de regarder des gens se faire manger par des géants au sourire étrange, il serait bien qu’il n’y ait pas autant de morts émotionnellement destructrices, en particulier lorsque nous jouons ces personnages qui mourront inévitablement. Je ne sais pas comment les changements de personnage vont se produire tout au long du jeu, mais nous priver de notre capacité de jouer comme quelqu'un parce que celui-ci mourrait serait simplement irritant.

Modes de combat en dehors de l'histoire

Même s’il est amusant de parcourir l’histoire, il est toujours agréable d’avoir d’autres options pour jouer à un jeu vidéo. Qu'il s'agisse d'un donjon à trois chiffres ou de la signature d'une coopérative en ligne, nous aimons faire une pause dans la campagne scriptée. Même s’il est très douteux que ce jeu ait quelque chose qui ressemble même au multijoueur, en ligne ou autrement, ce sera un excellent ajout à avoir des modes de combat ou un chronométrage titan chronométré.

Titre autonome

Le problème avec les adaptations dans les jeux vidéo est parfois que le jeu s’appuie trop sur le matériel source, même en renonçant à une histoire et à une explication en faveur du simple fait de pouvoir courir avec des personnages familiers. Nous nous croisons les doigts, celui-ci se situant même entre histoire et gameplay.

Différentes capacités pour différents personnages

Le jeu n’aurait pas autant de personnages à jouer s’ils n’étaient pas légèrement différents, nous ne sommes donc pas trop inquiets. Avoir un ensemble de compétences différent pour chaque personnage serait un ajout magnifique. Cela donne au joueur plus d'options et une jouabilité plus longue.

Cette chanson thème de bombardement

Il n’ya pas beaucoup d’ouvreurs qui vous motiveront à donner le ton à Titan que «Feuerotter Pfeil und Bogen». S'il existe une bande-son aussi épique que celle-ci, je serai prêt à partir. Attachez-moi avec un omni-outil et faisons ceci!

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