Ah les crocodiles
Le prochain Mad Max jeu vidéo, comme l'incroyable Mad Max: Fury Road est en développement depuis si longtemps que les deux produits ne se ressemblent que vaguement. Tom Hardy, Furiosa, les guitares enflammées, ou l’ensemble de femmes hardies non-connardes ne sont pas aimés dans le jeu. En fin de compte, c’est une vision du pire film que Route de fureur aurait pu être.
Route sauvage dirige dans une direction très différente.
Sam Machkovech chez Ars Technia déplore l’incapacité de jouer Route de fureur Imperator Furiosa, le protagoniste de l’évasion, ou n’importe quel personnage féminin, point final. Aussi phénoménal que de jouer le rôle du personnage le plus cool du film - en plus, vous savez, ce gars-là - la raison n’est pas aussi digne que celle affirmée par Ubisoft l’année dernière selon laquelle dessiner et exprimer une femme serait '. J'ai eu trop de travail.
Warner Bros.’s Route de fureur et le Mad Max Avalanche Studios ont été créés de manière indépendante, bien que stylistiquement, en particulier dans le titre de la bande-annonce, on pourrait facilement se tromper Mad Max pour être un lien licencié.
Mad Max: Fury Road était déjà en développement depuis 1998, et il y a si longtemps que ur-Max Mel Gibson était toujours impliqué. Comme Route de fureur continué à être reporté pour de nombreuses raisons, les plans pour un jeu vidéo ont commencé de manière indépendante. Mad Max le cerveau George Miller a été impliqué dans les deux projets; le jeu devait être lié à un film d'animation qui a ensuite été annulé.
Le jeu a subi sa propre version de développement, avec une porte tournante de développeurs, d'éditeurs et des droits de licence parallèlement à la production de Route de fureur. Le jeu est maintenant prêt pour septembre, peu de temps après. Mad Max: Fury Road fait sauter le box-office et est devenu un phénomène culturel.
Route de fureur L’attitude féministe a été attribuée au recrutement de George Miller Monologues du vagin l'auteur Eve Ensler pour aider sur le film. Mais elle n'avait aucune implication déclarée dans le jeu vidéo, et peut-être n'y avait-elle rien à faire, car le jeu ne suivrait jamais Route de fureur.
Les résultats doivent toujours être lus comme une mise en accusation flagrante de la prévisibilité de l’industrie du jeu vidéo. La voie sûre, «par défaut» pour les intrigues de jeux vidéo consiste à envoyer un homme blanc sujet à la violence pour sauver une demoiselle sans défense. La technologie a évolué, mais ces histoires sont toujours Donkey Kong avec de meilleures bandes sonores. le Mad Max La nature mate-centric du jeu est clairement attrayante pour les joueurs qui ont déjà passé du temps dans d’autres friches virtuelles dystopiques - Borderlands, Fallout 3. Mais il a manqué une occasion de faire correspondre le moment culturel que Route de fureur remué.
Les jeux pourraient vraiment utiliser cette perspective. Moins d’un an après le #GamerGate mortifiant alors que de nouveaux jeux osent s'aventurer au-delà du terrain de jeu de violents mecs armés de fusils, Mad Max aurait pu commencer de vraies conversations.
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