«Diablo III» utilisé pour sucer. Voici comment ça s'est bien passé.

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Anonim

Peut-être que vous avez rejeté Diablo 3 quand il est sorti. Peut-être l'avez-vous joué et l'avez-vous trouvé plus faible que ses pairs ou avez-vous entendu sa mauvaise réputation? Assez bien - cela a eu des problèmes. Mais trois ans, un pack d'extension et plusieurs correctifs plus tard, D3 a jeté ou minimisé ses problèmes, tout en accentuant ses meilleures parties. C’est absolument fantastique en ce moment, et si vous n’avez jamais joué, ou depuis le Faucheur d'âmes L’expansion et le mode Aventure sont sortis, vous vous devez de tenter votre chance.

Le moment est particulièrement propice pour (revenir) dans Diablo 3. Voici pourquoi:

Vous pouvez sauter immédiatement

Diablo 3 a mis en place un nouveau concept appelé «saisons» qui est essentiellement une excuse pour créer de nouveaux personnages dans le monde du jeu pour obtenir des bonus supplémentaires. Aucun des objets existants, des améliorations ou de l'or ne sera reporté, de sorte que tout le monde commence dans la même position. (Et à la fin de la saison longue, les personnages sont intégrés à votre écurie habituelle).

La nouvelle saison - la cinquième - vient de tomber à la mi-janvier, parallèlement au patch 2.4.0.

L’histoire n’a plus d’importance

L'intrigue de Diablo 3 a activement travaillé contre les forces du jeu lors de la sortie. Il essayait de raconter une histoire dans l'immédiat sans donner d'agence aux joueurs et se retournait contre lui. Mais si vous le faites bien, il est parti maintenant.

L’ajout ultérieur en mode Aventure du jeu a corrigé ce problème en éliminant l’histoire. Diablo 3 est à son meilleur lorsque vous êtes dans une boucle constante de mise à niveau, et c’est ce que le mode Aventure est. Il donne aux joueurs suffisamment de structure pour servir de motivation avec cinq quêtes dans chaque partie du monde, mais indique en grande partie simplement «sortez et combattez». Il est regrettable que le mode Aventure soit toujours bloqué derrière la fin de l'histoire à travers l'acte V, vous devez donc Terminez l’histoire une fois, mais ça vaut le coup de passer à travers.

Pendant ce temps, pour les défis avancés, le jeu introduit les «Rifts» qui envoient les joueurs dans des donjons aléatoires avec des patrons de plus en plus durs et des combats plus droits. Les combats au jour le jour ont toujours été bénéfiques Diablo 3, et maintenant, le jeu est à ce sujet, et pas les autres conneries qui gênent. En parlant de ça…

La maison de vente aux enchères est partie et le butin fonctionne

Initialement Diablo 3 a été conçu avec une maison de vente aux enchères où, en utilisant de l'argent de jeu ou de l'argent réel, les joueurs pouvaient acheter et vendre leur butin. Mais comme les objets étaient aussi très spécialisés, 90% de ce que vous avez trouvé dans le jeu était inutile, ce qui faisait de la salle des ventes le meilleur moyen de s'améliorer. Et le problème avec cela était que les motivations fondamentales pour jouer - tuer des ennemis durs, avoir un meilleur équipement - ont été ruinées en motivant les joueurs à collecter de l'or.

Mais la maison de vente a disparu et «Loot 2.0» a modifié le système afin que les objets qui tombent soient susceptibles de plaire à votre personnage. Maintenant, il n’ya plus de sentiment constant de «Je joue mal» pendant une partie normale.

Toujours en ligne n'est pas cassé

Le plus gros oeil au beurre noir donné à Diablo 3 La réputation de la société était qu’il s’agissait d’un jeu toujours en ligne qui, au lancement, ne pouvait garder ses serveurs à niveau. Cela n’a pas posé de problème depuis cette première semaine. Pas une surprise, mais à noter!

Les aspects de jeu de rôle fonctionnent

Diablo 3 a pris un peu de chaleur auprès des fans de RPG quand il s'est avéré que ce n'était pas vraiment un pur jeu de rôle, les statistiques étant automatiquement attribuées et les compétences pouvant être changées à tout moment. Celles-ci sont toutes les deux vraies et Torchlight 2 est définitivement une meilleure expérience traditionnelle.

Au lieu, Diablo 3 s'est amélioré de deux manières. Tout d’abord, la mise à niveau est nettement plus rapide, en particulier en mode Aventure, ce qui vous offre de meilleures options. Deuxièmement, il a modifié ses options de personnalisation des personnages pour articles. Trouvez une arme qui augmente les dégâts de la foudre, par exemple, et vous avez tout à coup raison de vous tourner vers le plus grand nombre de compétences possibles en foudre. C’est simple et satisfaisant de manière à transformer une faiblesse autrefois majeure en un peu plus de force.

La difficulté fonctionne

Initialement, Diablo 3 était réglé sur un système de progression rigide, où vous jouiez dans le jeu en Normal, puis en Difficile, etc. Le problème était que cela s’est aggravé trop rapidement et injustement, en particulier contre les personnages de mêlée. À présent? Le but du jeu est de vous garder engagé et non frustré.La difficulté est définie par le joueur: si cela devient trop facile, quittez le jeu et relancez-le; si cela devient trop difficile, vous n’avez même pas besoin de partir, cela vous permet de réduire la difficulté depuis le début du match.

Cela prend un certain temps pour s’habituer à de nouveaux joueurs, en particulier ceux qui sont habitués à régler et à oublier les difficultés. Mais c’est comme ça D3 est destiné à être joué, et est une amélioration spectaculaire.

Il y a du nouveau!

L’année dernière, un patch a ajouté la nouvelle zone «Les ruines de Sescheron», devenue instantanément l’une des Diablo 3 Les meilleurs niveaux, avec une excellente combinaison de musique, de backstory et de level design. Le dernier patch contient encore plus de niveaux, qui n’ont pas tout à fait le même standard, mais ils sont quand même agréables à voir.

De plus, il existe de nouveaux styles de quêtes pour le mode Aventure, ajoutant un flot constant de variété à quelque chose de construit autour de la répétition. Les correctifs récents ont également ajouté un nouvel élément et un mécanisme de jeu appelé «Cube de Kunai». Plus qu'un simple remake de Diablo 2 Le "Cube Horadric" de Kunai ajoute un niveau de développement d’objets à la fin du jeu, avec toutes sortes d’options d’amélioration allant au-delà du plan initial "d’espoir d’un bon butin". Il se transforme en un système de méta-jeux qui lie une grande partie du reste de la très améliorée Diablo 3 ensemble.

Alors vas y. Que vous vous sentiez déprimé ou curieux maintenant, connectez-vous à Diablo 3. Et essayez le croisé si ce n’est pas le cas, c’est la meilleure classe.

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