La nouvelle expérience Xbox consiste à abandonner les gestes de Kinect

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Anonim

Le 12 novembre, Microsoft donnera à la Xbox One un énorme lifting logiciel, surnommé la nouvelle expérience Xbox. Mais alors que la mise à jour ajoutera une compatibilité ascendante Xbox 360, les gestes de navigation de Kinect (pensez à Rapport minoritaire) sont en train de démarrer. La raison: il était à peine utilisé.

Dans une interview avec le directeur du développement de programmes Xbox de Windows Central, Mike Ybarra a expliqué que l'utilisation de la navigation Kinect était faible, ce qui a amené Team Xbox à supprimer progressivement cette fonctionnalité.

En ce qui concerne les gestes, lorsque nous avons examiné la nouvelle expérience Xbox One, nous avons voulu hiérarchiser les fonctionnalités demandées par les clients, ainsi que les améliorations apportées par rapport à l’interface utilisateur existante de Xbox One. Ensuite, nous avons voulu examiner le modèle de cas d'utilisation de fonctionnalités qui nécessitent beaucoup d'investissement et dire: «est-il intéressant de continuer à investir dans ce domaine?

Avec les gestes, la réalité était que l’usage était très, très bas. Donc, pour le moment, nous avons coupé cela de la nouvelle expérience Xbox One. Donc, lorsque nous lancerons le 12, ils ne seront pas dans le produit. Nous allons continuer à surveiller et à écouter les commentaires pour voir si les gens les veulent.

Bien que Ybarra fasse allusion au potentiel de retour de cette fonctionnalité, c’est un long plan. Lancé en 2009, Kinect a été présenté comme le futur des jeux vidéo, permettant la navigation dans les menus voix et mouvement, une webcam parfaitement claire pour le streaming Twitch et des jeux Kinect comme Dance Central. Avec Kinect, la Xbox était presque une chose en dehors de Star Trek.

Mais le périphérique n'a pas réussi à décoller et, en 2014, Microsoft a abandonné le Kinect dans le cadre du package Xbox One. Une énorme hausse des ventes a suivi.

Bien que la Kinect ait eu une base de fans vocale, ce n'est peut-être qu'une question de temps avant que la Xbox ne soit complètement sortie de son expérience pluriannuelle.

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