Les 6 meilleures armes 'BioShock' de tous les temps

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NE JOUEZ JAMAIS CES ARMES, ELLES SONT POURRIES ! - RAINBOW SIX SIEGE

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Anonim

BioShock comme une franchise a toujours été et sera probablement toujours basée sur le conflit. Quelles que soient les circonstances, chaque entrée a été riche en combats. Ce combat était accompagné d’un arsenal fantastique d’armes, qui sont toutes mémorables à leur manière. Mais certains sont meilleurs que d'autres.

Avec la chute prochaine de la collection remasterisée, les joueurs auront la possibilité d'expérimenter de nouvelles combinaisons d'armes et de revivre des scénarios de combat avec d'anciens favoris. Voici quelques-unes de nos armes préférées de la BioShock franchise, nous sommes impatients de faire des ravages avec encore une fois.

6. La clé (BioShock)

Une des armes les plus emblématiques de la franchise, la clé est la première arme que les joueurs reçoivent dans la version originale. BioShock comme Jack. Basé sur la conception d'une clé à pipe de 2,5 pouces que vous pourriez trouver traîner, cette arme était la référence pour les joueurs travaillant pour conserver leurs munitions ou se concentrer sur les attaques de mêlée. Si vous l'utilisez à l'unisson avec le bon ensemble de toniques physiques et de toniques de combat, vous pouvez également vous servir de la clé à molette pour infliger les dégâts les plus importants par seconde de toutes les armes du jeu. La petite arme de mêlée était extrêmement meurtrière lorsqu'elle était combinée à des plasmides tels que Winter Blast et Electro Bolt.

5. Mitrailleuse (BioShock)

Bien qu’elle puisse être considérée comme l’une des armes les plus standard d’un jeu vidéo, la mitrailleuse BioShock a toujours servi de bête de somme fiable pour les joueurs face à une foule d’ennemis. Cette arme a été spécialement conçue pour ressembler à la machine à écrire Chicago Typewriter de 1921 de Thompson, mais quelques améliorations lui donnent un aspect steampunk - rivalisé par peu d’autres armes - avec une série interconnectée de tubes, de fils et de lumières.

4. Le foret (BioShock 2)

Il y a peu d'ennemis dans BioShock plus intimidant qu'un Big Daddy. Ces humains génétiquement modifiés portent une combinaison de plongée massive pour se protéger et un grand exercice rotatif pour empaler leurs ennemis. Cet exercice est magnifique, brutal et c'est quelque chose que chaque joueur veut mettre la main sur. Et ils le font, finalement, grâce à BioShock 2.

L'exercice de BioShock 2 permet aux joueurs de se rapprocher rapidement et d’attaquer leurs ennemis avec une efficacité brutale. Bien que l’arme nécessite de grandes quantités de carburant, elle est dévastatrice entre les mains d’un joueur expérimenté disposant des améliorations appropriées. En plus, tu sais, être un Big Daddy, c'est cool.

3. Sky-Hook (Bioshock Infinite)

Généralement utilisé pour parcourir les différentes lignes Sky-Lines présentes dans toute la ville de Columbia, le Sky-Hook, comme la clé BioShock, est la première arme que les joueurs obtiennent en tant que Booker DeWitt Bioshock Infinite. Après cela, la chose est équipée en permanence et peut être utilisée pour blesser les ennemis et les faire tomber des lignes du ciel dispersées tout au long de la partie.

Vous pouvez également utiliser le Sky-Hook pour exécuter des ennemis à faible santé, les attaquant et les lançant sur le champ de bataille. Il faut un peu d’habileté à maîtriser, mais bien utilisé, il crée des moments de combat inoubliables.

2. Portée radar (Bioshock Infinite Des s Enterrement en mer)

Les scientifiques dans le BioShock L’univers s’est efforcé de développer un grand nombre de choses dangereuses, telles que le «Four du futur» - ou, à nos yeux, la portée radar. Créé par Fontaine Futuristics pour réchauffer et cuire les aliments au moyen d’un faisceau d’énergie à micro-ondes, le seul problème était qu’ils pouvaient également être utilisés pour cuisiner des personnes en désaccord avec le chef.

L’arme est située dans le placard du bistro du Fontaine tout en jouant Bioshock Infinite DLC, Enterrement en mer. Non seulement il réchauffe des cibles humanoïdes et les fait exploser, mais il endommage également tous les ennemis à proximité de ces explosions. Bien que les munitions soient rares et que l’arme ne soit pas très efficace contre les cibles blindées, elle déstabilise certainement ceux qui ne sont pas d’accord avec les habitudes de cuisson de Booker.

1. Canon à main Paddywhacker (Bioshock Infinite)

Conçu d'après le revolver Colt Navy de 1851, le canon à main Paddywhacker aura toujours une place de choix dans mon cœur. Ce revolver à six coups peut avoir un faible nombre de munitions et une cadence de tir lente pour le complimenter, mais, grâce à sa fiabilité incroyable, il reste l’une des meilleures armes du marché. Bioshock Infinite. C’est l’une des cotes de précision les plus élevées du jeu, alliée à un potentiel de dégâts absurde et aux améliorations appropriées, ce qui lui permet de prendre en charge chaque ennemi dans le jeu, y compris l'homme à tout faire. Cela, combiné à son temps de rechargement rapide et à ses nombreuses munitions, en fait l’une des armes les plus meurtrières du marché. BioShock la franchise.

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