Les meilleures exclusivités Xbox 360 de tous les temps

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Les 10 meilleures exclus Xbox One et Xbox One X.

Les 10 meilleures exclus Xbox One et Xbox One X.

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Anonim

Tout a une fin. Telle est la nature de la vie - et des consoles de jeux vidéo. Ces choses peuvent paraître résilient, surtout quand environ 12 millions Appel du devoir les joueurs jouent encore sur eux aujourd'hui. Mais un jour, la Xbox 360 et ses contemporains dans son cycle de génération - la PlayStation 3 et la Nintendo Wii - seront des reliques dans un musée, et ce jour semble plus proche maintenant que Microsoft a cessé la production sur la Xbox 360 cette semaine.

Malgré de nombreux ratés techniques et des statistiques plus faibles que son rival, la PlayStation 3 de Sony, la Xbox 360 est une pièce maîtresse du matériel Microsoft. La 360 occupait une place prépondérante sur le marché, les jeux vidéo devenant des phénomènes culturels et une révolution des médias grand public (la Xbox 360 fut la première console à introduire le streaming Netflix).

Pour commémorer la mort silencieuse mais digne de la Xbox 360, Inverse fait un voyage dans le passé pour célébrer certaines des meilleures exclusivités de la console.

Dance Central

Tout ce qui était associé à la Xbox 360 n’était pas un succès. La Kinect, une caméra de contrôle de mouvement sans contrôleur, n’a jamais été commercialisée et Microsoft l’a condamnée à un destin effroyable.

Mais l’un des meilleurs jeux qui a tiré le meilleur parti de Kinect a été Dance Central. Fabriqué par Harmonix - qui a gagné sa réputation en faisant Guitar Hero et Groupe de rock - Dance Central répondait à un besoin musical, avec une bibliothèque solide de hits de pop et de danse avec contrôle des mouvements mains libres (surtout lorsque les propriétaires de Xbox 360 s'ennuyaient de taper sur des instruments en plastique). Si seulement pour un moment, Dance Central et ses suites étaient les nouvelles nécessités de la fête à la maison.

La répression

Juste un an avant Homme de fer a lancé l'univers cinématographique Marvel, La répression a donné aux joueurs le sentiment d'être un super-héros dans un monde ouvert Grand Theft Auto style de jeu où vous vous êtes battus pour la loi, pas contre elle. Des graphismes stylisés et des contrôles astucieux, La répression engendré une suite, et une autre, due plus tard cette année. Mais cette première sortie était quelque chose de spécial.

Armement de guerre

Tandis que Halo est synonyme de Xbox, Armement de guerre de Epic Studios était son cousin plus violent, brasher. Le premier jeu a séduit en 2006 avec des visuels macabres et un système de couverture de tir inventif à la troisième personne. Aujourd'hui, Armement de guerre reste forte avec une nouvelle entrée en octobre de The Coalition, qui espère s'appuyer sur le succès et la réputation de l'édition 2011 presque parfaite. Gears of War 3.

Effet de masse

Bien que plus tard publié sur PlayStation 3 avec ses suites disponibles sur toutes les plateformes - y compris Effet de masse 3 sur la Wii U de Nintendo - 2007 Effet de masse C’était une glorieuse révolution de la science-fiction lors de sa sortie exclusive sur la Xbox 360. Aujourd’hui, les contrôles rigoureux du jeu seraient un frein considérable, mais, à l’époque, nous avons été éblouis par son contenu cinématographique et son récit novateur décisions de branchement et voix stellaire agissant. Le jeu était un paradis de science-fiction, pour les amateurs de Gibson, Roddenberry et Lucas, mais possédait une histoire totalement originale dans un univers dans lequel vous vouliez vous perdre.

Dead Rising

Ce jeu m'a fait aimer les zombies. À l’été 2006, Capcom a canalisé George Romero avec Dead Rising, un jeu de zombies à monde ouvert situé dans un centre commercial avec une limite de temps mortelle. Pendant de brefs moments, vous vous êtes régalé de zombies, cela a cessé d’être amusant et de jouer lorsque vous avez besoin de munitions et votre marteau-pilier a été à quelques battements de se séparer. L'humour et la personnalité bizarres de Frank West ont seulement distrait l'attention de l'horreur véritablement sinistre.

Saints Row

Comme Effet de masse, Saints Row sera plus tard étendu à toutes les consoles, mais en 2006, la première entrée de la franchise était une exclusivité Xbox 360. Et ça blague Grand Theft Auto et le flot de jeux criminels similaires dans le monde ouvert au milieu des années 2000. Saints Row satirise la satire et, ce faisant, laisse un héritage qui lui est propre.

Halo 3

Je vais l’entendre dire pour regrouper ces jeux. Mais cinq ans et plusieurs studios différents - Bungie et 343 Studios - constituaient la sortie de blockbuster de la Xbox 360. Halo jeux, et le genre FPS est le meilleur pour cela. Tous ont perfectionné le tournage de manières très différentes, que ce soit dans une ambiance de fête Halo 3 en ligne ou les contrôles serrés dans Halo: Atteindre à Halo 4 repousser les limites de la machine 360. Halo était idéal sur la Xbox 360.

Le live-action ODST La bande-annonce me parvient aussi.

Forza

Forza Le jeu vidéo est à son apogée, mais les versements de la franchise sur la Xbox 360 ont été les meilleurs Forza pourrait être. Tandis que Forza 3 et Forza 4 étaient impressionnants, Forza Horizon osé changer les choses en un monde ouvert, et cela a porté ses fruits. Forza continue de progresser sur la Xbox One, mais seulement parce que ses précédents versements sur la 360 nous ont tous transformés en engrenages.

Alan Wake

Des gars qui ont fait Max Payne venu Alan Wake, une horreur de survie unique qui jouait avec les attentes et notre perception de la réalité. L’intérêt pour la série a été revigoré avec le dernier jeu de Remedy, Rupture quantique, qui est parsemé de références à Alan Wake. Il est douteux que nous verrons jamais Alan Wake 2 Nous n'oublierons jamais la paranoïa avec laquelle le premier jeu nous a terrorisés.

Fable 2

Je vais l’avouer, je n’ai jamais joué aucun des Fable Jeux. Je laisserai donc notre propre Justin Andres le prendre:

Le meilleur jeu de Lionhead, Fable 2 était un conte de fées pour adultes, un livre de contes qui prend vie avec un look et un style qui lui sont propres. Le monde caricaturiste à tendance dickensienne était (et est toujours) beau à voir, l’histoire est tout aussi fascinante. Et il s’est distingué comme l’une des réalisations techniques les plus créatives de sa génération.

Le jeu à un bouton était facile à maîtriser pour les nouveaux arrivants, mais restait immensément satisfaisant pour les vétérans. Sa combinaison croisée de magie, de fusils et de jeux d’épée, et sa personnalisation inventive du personnage en font l’un des RPG les plus lus dans le monde ouvert (et bien-aimé) de tous les temps.

Laissé pour mort

Juste avant la zombie mania est venu avec AMC Les morts qui marchent, il y avait l’hommage de Valve au zombie B-movies: les jeux de survie multijoueurs Laissé pour mort et Left 4 Dead 2. La narration vague conduite par des joueurs individuels travaillant ensemble tout en héritant de personnalités reconnaissables - tous les tropes empruntés aux films de George Romero - est élevée Laissé pour mort au-dessus des autres jeux à l'époque. Cela fait une minute que personne n’a entendu une Sorcière pleurer au coin de la rue, mais peut-être qu’un jour nous reviendrons.

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