Visualisez tout en orbite autour de la Terre en temps réel

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?Comète géante extrasolaire et planètes mortes : bienvenue dans le système Lich.

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Anonim

En regardant le ciel nocturne, il est facile de penser que l’obscurité entre les étoiles et les planètes n’est qu’un espace vide. Ce que nous oublions, c’est qu’il ya énormément de déchets dans l’espace, dont beaucoup nous appartiennent. Pour rendre plus facile la visualisation de notre merde céleste, James Yoder, un étudiant en génie électrique et informatique âgé de 18 ans, a conçu une carte 3D en temps réel d'objets flottant autour de la Terre, nommée Stuff in Space, à juste titre et presque poétiquement.

Stuff in Space utilise des données d’orbite de dernière minute issues du programme Space Track du Département de la Défense des États-Unis et de la bibliothèque satellite Javascript pour calculer la position des satellites et prévoir leur déplacement dans les prochaines 24 heures. Selon la NASA, plus de 500 000 débris spatiaux flottent autour de la Terre. Certains de ces projectiles, tels que les météoroïdes et autres roches de l'espace, sont d'origine naturelle, mais l'essentiel de la saleté flottante est d'origine humaine.

Les déchets d’espace humain comprennent à peu près tout ce que nous rejetons: engins spatiaux brisés, segments de lanceurs et débris fragmentés. Nous avons également jeté des objets étranges, comme des spatules, des pinces ou des cristaux de pipi.

Stuff in Space vous permet de suivre 150 000 de ces objets - du moins ceux qui sont plus gros qu'une balle de softball - et de cliquer sur des morceaux de bric-à-brac individuels pour connaître leur classification (débris, corps de fusée, satellite ou "charge utile"), ainsi que leur nom, leur altitude., vélocité et autres détails. Les filtres permettent un tri extrêmement spécifique. Découvrez, par exemple, les résultats de la collision Iridium 33.

Un grand nombre de ces objets voyagent à une vitesse maximale de 17 500 km / h, ce qui rend les collisions dans l’espace particulièrement dangereuses. La NASA a signalé qu'un objet aussi minuscule qu'une tache de peinture peut endommager un engin spatial lors de déplacements à des vitesses aussi élevées. En plus de s’intéresser de la manière la plus cool possible à la programmation graphique 3D et à WebGL, Yoder a conçu Stuff in Space pour sensibiliser à la sécurité des vols spatiaux et à la protection de l’environnement spatial.

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