4 Astuces de "PRO" INDISPENSABLE en TOURNOIS FORTNITE !
Catherine est un jeu de puzzle d'horreur de 2011 mettant en scène une trentaine d'averses d'engagement dont les craintes concernant les relations se manifestent dans ses rêves comme des tours de blocs massives et instables qu'il doit surmonter pour éviter la mort. Compétitif Catherine C'est à propos de deux moutons (ours avec moi) enfermés dans un concours pour voir qui peut survivre au même type de scénario. Mais comment un joueur potentiel peut-il devenir bon dans un jeu comme celui-ci?
La version compétitive du jeu a en fait été présentée comme un tournoi annexe à Evo, le plus grand tournoi de jeux de combat au monde organisé chaque année à Las Vegas depuis l’année dernière. (C'est-à-dire qu'Evo ne sanctionne pas le tournoi en tant que tel, mais cela se produit quand même.) Bien que frapper des moutons avec des oreillers ne ressemble pas à un tarif de jeu de combat typique, cela n'empêche pas la communauté du jeu de le traiter comme un. Ils ont même créé un ensemble de règles de fortune pour le jeu en compétition.
Malheureusement, Catherine et son ensemble de règles de base n’est pas particulièrement facile au début. En un coup d’œil, cela ressemble vaguement à une version étrange et mature de Qbert et son gant sadique de casse-têtes vous mettront sérieusement à l’épreuve avant le générique - ce qui, en passant, est indispensable pour déverrouiller le mode Coliseum à deux joueurs que les joueurs de tournoi utilisent pour rivaliser.
En guise d'introduction: l'objectif fondamental de Catherine C’est pour créer un chemin jusqu’au sommet d’une tour en tirant et en poussant les blocs qui le composent, en utilisant des stratégies telles que la création d’étapes et le fait de les accrocher en les suspendant. Vous devez vous déplacer rapidement, car la rangée de base de chaque tour s'effondrera, laissant tomber la rangée suivante pour la remplacer. Si vous êtes au fond quand cela se produit, vous mourrez.
Scott Williams, testeur d’assurance qualité qui a travaillé sur le jeu chez Atlus, affirme que jouer Catherine compétitif n’est pas très différent de jouer au jeu à un joueur, mais vous devez vous inquiéter de l’autre.
"Vous obtenez cet élément supplémentaire d'imprévisible d'un autre joueur se dressant contre vous, et cela devient assez sauvage", a déclaré Williams. «Un jeu peut se terminer très rapidement. Il faut vraiment penser debout pour battre l'autre personne.
C'est en grande partie parce que jouer Catherine contre un autre joueur signifie que vous devez vous battre ou utiliser les deux avec les obstacles, les dangers, les prises d’objet et la disposition de la scène elle-même. Au fur et à mesure que le jeu avance, des blocs pièges et d'autres éléments dangereux sont projetés dans la composition générée de manière aléatoire de chaque niveau - ainsi que pour un adversaire qui tente de vous attaquer ou de vous saper.
Fait intéressant, et contrairement au mode solo, jouer en compétition signifie également que vous pouvez affronter votre adversaire plutôt que de courir jusqu'au sommet, ce que les joueurs choisissent souvent de faire. Vous pouvez frapper votre rival avec un oreiller ou lui tomber dessus pour l’étourdir, ce qui peut conduire à des combos lorsque vous le frappez continuellement un rang à la fois, en supposant que vous maîtrisiez bien le timing. Le fait de frapper l'autre joueur peut également le conduire à tomber instantanément d'une étape, si le bloc situé en dessous ne peut pas être saisi.
Williams dit que prendre de la hauteur est une bonne stratégie de base.
"Vous voudrez peut-être vous rendre à un bon endroit où vous savez que un adversaire aura de la difficulté à vous contourner, voire à y placer un bloc", dit-il. "Vous devez surveiller ce que fait l’autre joueur et les blocs les positions à mesure que vous grimpez."
John Hardin, responsable des relations publiques chez Atlus, qui a contribué à l'organisation du tournoi des éditeurs lors de ses débuts à Evo en 2015, a déclaré qu'il était également judicieux de tirer parti des étapes elles-mêmes, qui contiennent les mêmes blocs explosifs et de pics, ainsi que des risques environnementaux tels que la glace glissante trouvée dans les jeu solo.
«Même si vous n’êtes pas en avance, l’autre joueur peut fondamentalement se défendre en essayant de vous surpasser et de faire une erreur», dit-il.
Un autre conseil est ce que Williams appelle virage, où un joueur se place dans une position sur la tour où son adversaire est obligé de le contourner - généralement une perspective difficile.
"Vous travaillez à un point où c'est juste une sorte de goulot d'étranglement", dit-il. «Si vous arrivez le premier, cela vous placera dans une bonne position pour essayer de renverser l’autre joueur ou pour continuer votre chemin plus haut, puis pour le rendre plus difficile en poussant les blocs qu’ils ont besoin pour se relever.."
Hardin explique qu’il a pour habitude d’utiliser des blocs de type carton, faibles, qu’un joueur ne peut supporter que quelques fois avant de disparaître, afin d’empêcher un adversaire d’atteindre la même ligne.
"Les joueurs sautaient sur ces blocs, montaient au-dessus et sautaient dessus pour se désintégrer et remonter", dit-il. «Cela obligerait simplement la personne au-dessous d’eux à travailler plus dur pour trouver un itinéraire.»
Une tactique plus difficile, avec un bénéfice potentiellement très satisfaisant, consiste à pousser ou à tirer un bloc sous l’adversaire, soit en l’étourdissant, soit en remportant la victoire si elle meure. C’est le cas de situations comme celles-ci qui rendent la concurrence compétitive. Catherine plus semblable à un jeu de combat, et les tables peuvent se tourner pour favoriser l'un ou l'autre joueur en quelques secondes.
Quoi qu’il en soit, il reste un peu de temps pour apprendre les subtilités - et comment les gérer.
«Il n’ya pas que la conscience de la situation impliquée», dit Hardin. «C’est aussi une conscience spatiale et beaucoup d’autres choses qui se déroulent en même temps. Je pense que c'est ce qui le rend vraiment unique en tant que casse-tête et combattant compétitif."
Ne pas en tenir suffisamment compte est généralement ce que font les nouveaux joueurs.
"Vous ne pouvez pas simplement être réactionnaire à ce que fait votre adversaire, vous devez avoir votre propre stratégie," explique Hardin. «De mon point de vue, c’est juste cette mentalité résolue d’atteindre le sommet. C’est la plus grosse erreur que commettent les joueurs débutants."
Et s’il existe certes des approches plus complexes que les joueurs peuvent adopter, il vaut mieux ne pas paniquer avant tout.
"Si vous n’êtes pas expérimenté avec le jeu, vous serez submergé, mais si vous restez calme, vous constaterez que le jeu va ralentir pour vous, pour ainsi dire", déclare Williams. "Si vous paniquez et essayez seulement de grimper, vous allez probablement vous mettre dans le pétrin très rapidement."
La difficulté est mise de côté, Hardin a déclaré qu’il était formidable de voir une communauté naître après un match de cinq ans - et il est étonnant de voir la profondeur que les joueurs ont trouvée dans sa conception.
"Une fois que vous avez en quelque sorte compris ce qui se passe, vous dites:" Putain de merde, comment font-ils? "Dit-il. "Le fait que cela puisse changer si rapidement et de manière décisive en très peu de temps fait en sorte que les matches sont passionnants."
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