Vídeos de Slime: Satisfatório & Relaxante #50
La réalité virtuelle doit faire face à un certain nombre de défis avant que nous ne soyons réellement pris au piège des mondes virtuels. Mais nous pouvons y arriver plus tôt que vous ne le pensez. Des chercheurs ont récemment trouvé un moyen de donner aux espaces confinés une sensation pratiquement illimitée dans la réalité virtuelle en manipulant nos mouvements des yeux, par exemple. Et maintenant, un nouveau gant léger mis au point par des chercheurs français et suisses peut aider les utilisateurs à sentir réellement des objets virtuels qui ne sont pas vraiment là.
Le nouveau gant s'appelle DextrES et a été présenté le mois dernier au symposium ACM sur le logiciel et la technologie d'interface utilisateur (UIST) à Berlin. Il est incroyablement léger (moins de huit grammes par doigt), mais relativement puissant, capable de générer une force de maintien pouvant atteindre 40 Nt. Il peut être manipulé pour que les gens aient l’impression de tenir quelque chose de dur, comme une tasse de café ou autre. aussi doux qu'une éponge.
«Les joueurs représentent actuellement le marché le plus important, mais il existe de nombreuses autres applications potentielles, notamment dans le secteur de la santé, comme la formation des chirurgiens», a déclaré Herbert Shea, responsable du laboratoire Soft Transducers de l’EPFL, dans un communiqué. "La technologie pourrait également être appliquée en réalité augmentée."
Pour vous faire sentir comme si vous teniez quelque chose, le système utilise deux bandes métalliques qui, lorsqu'elles sont stimulées par un courant électrique, sont collées ensemble. Cela a permis aux chercheurs de simuler la sensation d'une prise quand ils le souhaitaient ou de permettre un mouvement totalement libre.
Techniquement, ce type de mimétisme était déjà possible, mais nécessitait traditionnellement l'utilisation d'équipements volumineux ou d'exosquelettes coûteux. Le fait que DextrES soit si léger est cependant important. Après tout, le but est essentiellement de tromper votre cerveau en lui faisant croire que vous tenez les objets virtuels, au lieu de porter un gant palpitant qui envoie un retour haptique dans votre main. Les chercheurs ont testé le périphérique en amenant les utilisateurs à rassembler les objets virtuels et à les manipuler de manière précise, un peu comme enfiler une aiguille.
«Le système sensoriel humain est très développé et très complexe. Nous avons de nombreux types de récepteurs à très haute densité dans les articulations de nos doigts et intégrés dans la peau », explique Otmar Hilliges, responsable du laboratoire de technologies interactives avancées à l'ETH Zurich, dans un communiqué. "Rendre des commentaires réalistes lors de l'interaction avec des objets virtuels est un problème très exigeant et n'est toujours pas résolu."
Les chercheurs, encouragés par leurs premiers résultats, déclarent que leur plan est de faire évoluer la technique pour créer des combinaisons complètes. Si leur plan se dérègle, vous pourrez bientôt non seulement traverser des mondes virtuels, mais aussi sentir le vent sur votre visage ou cueillir les fleurs que vous verrez en chemin.
Meet Nybble: une vidéo montre les tours de félins les plus rapides au monde
Rongzhong Li a associé son amour des chats à son expérience technique en programmation et en physique pour créer le félin robotique le plus rapide à ce jour: Nybble. À 250 $, ce chaton en bois découpé au laser rend la robotique et la programmation accessibles aux jeunes enfants et aux chercheurs chevronnés.
Des chercheurs ont découvert une tarentule et l'ont nommée d'après Johnny Cash
La légende de la musique country Johnny Cash a un nouvel homonyme pour la tarentule. Les chercheurs ont baptisé une espèce auparavant inconnue de tarentule Aphonopelma johnnycashi. Ne le sauriez-vous pas, il a un penchant pour le noir. La nouvelle tarentule a été découverte avec 14 autres espèces vivant dans le sud-ouest américain au cours d'une année ...
Une étude montre comment les PCB menacent les épaulards du monde
Les chercheurs ont estimé que les PCB compromettaient les capacités de reproduction et les fonctions immunitaires de plus de 50% des épaulards du monde. Les PCB se bioamplifient, c'est-à-dire qu'ils s'accumulent dans les tissus du corps des animaux au fil du temps. Ils sont donc évacués dans la chaîne alimentaire par le biais de leurs proies.