Meilleures idées de cadeaux de jeux de société pour 2015

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31 Most Popular Music Codes (ROBLOX)

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Anonim

En cette saison des vacances, offrez au cadeau qui déchire les familles un cadeau de jeu de société vraiment engageant. Heureusement pour les fans de jeux sur table, les nouvelles offres proposées sont exceptionnelles. Cela peut toutefois rendre les achats occasionnels beaucoup plus difficiles. Voici notre guide pour bien faire les choses.

Noms de code

Si vous achetez un cadeau pour quelqu'un qui aime les activités de communication et de camaraderie - la plupart des humains y correspondent - essayez les noms de code. Ce jeu est un chéri de la Inverse bureau pour une raison.Pour jouer, vous divisez la foule en deux (cela fonctionne mieux entre quatre et dix joueurs, bien qu’en théorie, il n’y ait pas de limite supérieure). Chaque équipe reçoit un maître-espion, qui guidera votre équipe vers des mots spécifiques sur un groupe de 25. Si le choix est incorrect, l’autre équipe peut avancer. Ou vous pourriez perdre sur le vif, car les noms de code savent que vivre sur le bord est un jeu d’or. Le problème, parce qu’il en existe bien sûr un, c’est que le maître espion n’est autorisé à énoncer qu’un seul indice à la fois (plus le nombre de mots auxquels l’indice s’applique).

Les noms de code sont un pendule qui oscille entre frustration et satisfaction, bien que la frustration laisse régulièrement place à la gaieté. Le jeu n’encourage pas le poker comme une main serrée sur la bouche, le meilleur moyen de supprimer les exclamations d’encouragement ou de déception totale. C’est peut-être difficile à trouver - Codenames a volé sur des étagères réelles et virtuelles tout l’automne, grâce à une demande dépassant les tirages. (Soyez averti: il se vend probablement plus cher que le prix de détail suggéré de 20 $.)

Roi de tokyo

Pour les jeunes d'esprit ou de cœur, vous pourriez faire bien pire que de ramasser le roi de Tokyo. King of Tokyo, conçu par le gourou du jeu Magic: The Gathering, Richard Garfield (nous en arriverons à Magic dans une seconde), a été lancé en 2011 et a remporté un franc succès. C’est un peu comme Yahtzee, si au lieu de viser une salle pleine, vous essayez d’envoyer un grand nombre de dés destructeurs qui se brisent dans la direction de votre adversaire. C’est rapide à apprendre et à jouer à trois ou plus. De cette façon, des alliances peuvent se former - puis se briser comme des gratte-ciel sous le poids d'un lézard géant.

La suite de 2014, King of New York, transfère le jeu sur la côte est des États-Unis et met en scène plusieurs couches de complexité, telles que des unités d’infanterie qui attaquent les kaiju déchaînés. Pour être sans doute un peu plus complexe que cela, tout en gardant le même thème léger, Galaxy Trucker associe une dextérité saisissante à une tuile saisissante avec un voyage à l'ancienne roguelike à travers des systèmes solaires remplis d'astéroïdes.

Quantum: édition révisée

Considérez Quantum pour la personne qui aime peut-être Guerres des étoiles ou StarCraft (ou vraiment n'importe quoi avec Star dans le titre), et pourrait éventuellement entrer dans les jeux de société modernes avec la bonne introduction. Le style de commande, de déplacement et de conquête est une étude de cas en élégance (ce n’est pas un hasard si son créateur, Eric Zimmerman, enseigne le game design à la New York University). Un dé représente l'un de vos navires, et le pip face recto dicte simultanément sa vitesse, ses prouesses d'attaque et son efficacité à revendiquer une planète. le six, par exemple, est rapide mais facilement mort. Procurez-vous l’édition révisée, publiée en juillet, pour un combat encore plus intense de conflits galactiques qui ne manquera pas de nourrir la curiosité ludique d’un ami.

Guerres des étoiles Miniatures X-Wing: le réveil de la force Ensemble de base

Si, au contraire, le giftee aime Guerres des étoiles et n’a pas peur de lancer les dés, l’ensemble de base X-Wing Miniatures gratte les deux démangeaisons avec brio. UNE le réveil de la force La version est sortie cette année, mettant à jour le populaire wargame 2012 avec une réplique minuscule des combattants du New Order TIE et le X-wing de Poe Dameron. Comme la plupart des wargames, X-Wing n’a pas de plateau; Au lieu de cela, il est livré avec des règles en carton qui guident le mouvement et les champs de tir. Une fois que vous avez surmonté la petite bosse d’apprentissage et que vous regardez un chasseur TIE crier devant votre X-Wing avec une manœuvre ignoble de demi-tour, vous avez l’impression que le fabricant a versé non pas du plastique, mais un peu Guerres des étoiles magie dans les moules de vaisseau spatial, aussi.

Elspeth vs Kiora Duel Deck

Si vous souhaitez attirer un ami sur Magic, consultez le pont Elspeth contre Kiora Duel. Magic: The Gathering est plus populaire que jamais, mais parcourir le grand nombre de cartes, de packs et d'expansions de Magic peut être intimidant. Magic’s Duel Decks offre une introduction solide, bien que pas impeccable; Tout ce dont vous avez besoin pour réunir deux joueurs se trouve exactement dans la boîte, mais votre kilométrage variera en fonction de la patience d'apprendre le jeu. La confrontation entre Elspeth et Kiora donne une expérience un peu plus équilibrée et moins délicate que les autres paires de deck récemment publiées. Sachez simplement que Magic, si vous vous y investissez vraiment, peut être une véritable foutaise. Mais c’est un jeu fantastique - il n’aurait pas survécu à deux décennies si ce n’était pas - et l’avantage d’avoir des amis amis de Magic, c’est, comme les toxicomanes, vous saurez quoi les acheter l’année prochaine!

Si la magie n’est pas tout à fait votre style, mais plutôt une bataille de deux joueurs, regardez vers Ruche: Carbone ou Royaumes étoiles. Hive se compare facilement aux échecs, en ce sens qu’il s’agit d’un jeu de stratégie axé sur le mouvement des pièces. Contrairement aux échecs, il n’ya pas de plateau. Au lieu de cela, des insectes hexagonaux rampent les uns sur les autres en essayant d'encercler une reine des abeilles. La ruche est plus facile à jouer que les échecs - mais comme dans le jeu des rois, un mauvais coup, pas une malchance, perd la partie. Dans Star Realms, il y a pas mal de hasard, lorsque vous construisez un jeu avec les cartes qui vous sont présentées au cours de la partie. Il est plus autonome que Magic, bien que cela ne prenne pas grand-chose aux origines divines de Magic - une paire de joueurs professionnels conçus par Magic, conçus par Star Realms - dans les os en carton du jeu.

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