«Uncharted 3» de Naughty Dog est meilleur que vous ne vous en souvenez

Anonim

Uncharted 2: Parmi les voleurs est, à bien des égards, l'un des plus grands jeux jamais réalisés. Par rapport à l'original, La fortune de Drake La deuxième sortie de Nate Drake, chasseur de fortune, en 2009, portait ses ambitions plus grandes, poussant les joueurs d’un endroit à l’autre. Les joueurs ont demandé à Drake d'éviter un hélicoptère de type apache dans une ville népalaise en ruines et de se frayer un chemin jusqu'à un train qui passait de la jungle aux montagnes de l'Himalaya en temps réel. utiliser deux exemples célèbres. Après les récompenses, où une suite pourrait-elle aller?

La réponse de Naughty Dog était d'essayer de raconter une histoire avec des enjeux plus profonds et plus personnels pour Drake - ce serait la fin d'une trilogie, donc la réflexion avait alors un sens - traiter à la fois de sa relation avec Sully et de la figure du père Drakes, ainsi qu’un méchant de son propre passé en damier. La déception de Drake Il a recueilli un nombre non négligeable d’excellentes critiques lors de sa sortie en 2011, mais on se souvient généralement qu’il était plus mémorable que ses prédécesseurs.

Rétrospectivement, il n’est pas exagéré de penser que Uncharted 3 est devenu victime de son propre battage médiatique. Les efforts de marketing du jeu ont été considérables, avec notamment des campagnes de chasse au trésor de Sony, une publicité lors du match de lancement de la saison de la NFL 2011, une campagne de promotion ridicule avec Subway et une délicieuse action mettant en vedette Harrison Ford.

Plus important, Uncharted 2 était la preuve que Naughty Dog était passé de faire ce qui était un premier effort assez solide avec La fortune de Drake de créer un jeu d'aventure basé sur les personnages, à égalité avec les plus grands jeux du secteur, dans un genre que personne au monde ne toucherait. En réalité, il était presque impossible de répondre à toutes les attentes concernant une suite.

Quelques années enlevées, Uncharted 3 ne porte aucun de ces bagages et est beaucoup mieux pour cela. D'un point de vue technique, l'art et les visuels sont renversants. À l’époque, les développeurs ont encore une fois augmenté ce qui était possible avec le matériel PS3 (La déception de Drake a pris presque un blu-ray de 50 gb comparé à la taille de son prédécesseur (25 gb) et sa remaster PS4 paraît encore plus nette, avec des améliorations en matière d’éclairage et de textures qui lui donnent un aspect pratiquement actuel. D'autres améliorations techniques sont également utiles, avec des contrôles moins complexes, une animation plus fluide et une bagarre à mains nues bien améliorée.

Bien sûr, tout ceci est la cerise sur le gâteau. Le véritable attrait de toute aventure pulp réside dans ses personnages et ses décors. Uncharted 3 se sent souvent comme le propre de la série Dernière croisade et pas seulement parce que c’est la dernière série de la trilogie. Les séquences d'action dépassent les deux premières entrées en raison des améliorations apparemment exponentielles apportées à son moteur par Naughty Dog.

Si vous jouiez au jeu en 2011, échapper à un château français en feu alors qu'il se transformait en un enfer tout autour de vous était une expérience à couper le souffle, sans parler des moments où les chantiers navals, les navires de croisière, les avions cargo et les chasseurs de canyons. Chaque segment explosif a été transformé en une vie vivante et jouable grâce à la direction cinématographique du jeu et à une physique incroyablement réaliste. (Et si vous appréciez les hommages du jeu à Les aventuriers de l'arche perdue, Dernière croisade, Laurence d'Arabie et L'aventure Poséidon, entre autres, tant mieux.)

Où Uncharted 3 trébucher un peu est avec son script, mais pas autant dans ses personnages. Lorsque l'intrigue se concentre sur Drake, Sully et Elena, elle présente certains des moments les plus développés de la trilogie. Comme pulp fiction, Inexploré Les méchants ont toujours les dessins animés que le genre exige, et Uncharted 3 Talbot et Marlowe, teintées surnaturelles, de Helen Mirren, à peine voilé, s’inscrivent parfaitement dans le profil; ils sont plus faibles que les héros, peut-être par nécessité, compte tenu de la portée narrative du jeu.

On peut soutenir que Marlowe a présenté la pré-sortie comme une figure plus importante ayant un lien plus profond avec le passé de Drake dans les bandes-annonces quelque peu trompeuses. Probablement la meilleure façon d'apprécier Uncharted 3 est de compartimenter carrément tous les adversaires de Drake qui se cachent derrière des tropes pulpeuses, à la recherche de MacGuffin après MacGuffin, même lorsque leurs actions n’ont pas nécessairement de sens (ce qui se produit).

Néanmoins, le reste du conflit axé sur les personnages est suffisamment fort pour qu’ils soient assez faciles à prendre avec un grain de sel, essentiellement Uncharted 3 Scattershot. Les joueurs à part, le jeu est assez bon en soi, il ne peut s’empêcher de fasciner. Avec Uncharted 4 Il est temps de voir à quel point la trilogie originale a atteint son apogée.