Qu'est-ce qui a mal tourné avec ‘Umbrella Corps’?

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Anonim

Corps de parapluies Le jeu de tir multijoueur étrange, pas tout à fait Mercanaries de Capcom, a évidemment été réalisé par une petite équipe interne située au siège de Capcom à Osaka. L'équipe de développement a créé le jeu en utilisant le moteur Unity. il aurait été inspiré par des tireurs multijoueurs occidentaux sur PC, bien que peu de détails à ce sujet soient connus.

Depuis son lancement la semaine dernière, le jeu a été critiqué par la plupart des critiques. Les compteurs de joueurs sur Steam ont déjà, de toute évidence, chuté précipitamment. Jouez pendant quelques minutes et vous vous demanderez ce que les développeurs essayaient de faire - c’est un gâchis étrangement déroutant et un contraste frappant avec la grande priorité évidente de Resident Evil 7, dont le chapitre de prologue jouable sur PS4 est déjà devenu un hit sur PSN.

Selon ce que le Corps de parapluies Le rôle de l’équipe était chez Capcom, cela pourrait facilement faire partie du problème. Les devs font-ils partie de la RE7 équipe? Ont-ils fait Corps de parapluies en tant que projet parallèle ou était-il entièrement indépendant de l’équipe phare?

Du point de vue de l’entreprise, vous pourriez même deviner que le jeu était éclairé de manière à ce que Capcom puisse proposer plusieurs types de produits potentiels. Resident Evil expériences pour différents acteurs; avec des remasters de 4, 5 et 6 frapper des consoles de la génération actuelle au cours de l'année, sans oublier RE0 De retour en janvier, Corps de parapluies créera (sur papier) un large éventail d’offres pour célébrer le 20e anniversaire de la série.

Je ne prétends pas savoir comment et pourquoi cela a conduit à son existence. Je dirai que, avec les idées présentées ici, le scénario le plus probable est que l’équipe a manqué de temps ou (peut-être plus précisément) n’a-t-elle jamais été dotée des ressources nécessaires pour que le match soit achevé de manière acceptable.

L'exécution est un gâchis, sans véritable point focal; probablement le concept le plus intéressant, le brouilleur de zombies, vous rend indétectable par les zombies; Même si un joueur rival brise le vôtre, ce qui peut arriver puisque le cœur du jeu est inexplicablement un combat humain contre humain, vous êtes beaucoup plus susceptible de mourir à mains nues (tout en dépassant des zombies) en multijoueur.

Les critiques ont également critiqué le jeu pour n’avoir que deux types de multijoueurs, point final, ce qui explique en quelque sorte l'inspiration pour l'un d'eux. Counter Strike mode -que où vous avez une vie par partie - ceci malgré la vitesse ridicule du jeu et la probabilité de mourir quelques secondes après votre première apparition.

De même, des fonctionnalités entières ne semblent pas correspondre. Un système de couverture est complètement inutile dans les arènes minuscules; Il n’ya pas non plus de raison de faire preuve de prudence en dehors du mode de vie, car la vitesse du joueur s’enregistre à une allure ridicule, même en position couchée. Il en va de même pour l'utilisation d'un zombie en tant que bouclier humain, une autre idée prometteuse d'un point de vue conceptuel. Même si on permettait aux joueurs de ne pas encombrer l’interface utilisateur autant que sur l’écran, comme le montre la bande-annonce du jeu, cela ne ferait pas de mal.

Ce sont des solutions à la recherche de problèmes. Si les développeurs essayaient de faire appel à la Counter Strike foule - ou même la Opération Raccoon City Premièrement, s’ils existent, le jeu devrait ralentir ou au moins donner un peu de poids à la façon dont les divers composants de la conception s’allient pour constituer des freins et contrepoids.

Si Corps de parapluies était destiné à un sentiment exclusivement multijoueur, il aurait fallu plus de choses à faire en tant que jeu multijoueur. Il va sans dire que toute conception dans cet espace exige au moins les bases ainsi qu'un crochet pour les joueurs qui jouent au moulinet - le jammer de zombies aurait pu l'être dans des circonstances différentes, et cherchait peut-être pour cela.

Les espaces aussi auraient pu être construits différemment. Resident Evil 4 Le village de Ganado, par exemple, semble légèrement moins sophistiqué qu’il ne l’était il ya 12 ans sur la Gamecube. Si Resident evil 5 Les cartes du mode Mercenaire ont été en mesure de fournir des présentations stratégiques plus intéressantes pour son propre mode multijoueur. Un jeu en 2016 ne devrait pas poser de tels problèmes.

Enfin, il y a la division sur ce qu'il faut faire avec les zombies: laissez-les à l'intérieur et Corps de parapluies aurait pu être potentiellement un jeu de tir coopératif intéressant, peut-être une évolution tactique en mode horde ou quelque chose du genre. Sortez les zombies et - bon, ça ne serait pas vraiment Resident Evil du tout, et les connexions ici sont déjà au mieux ténues. À tout le moins, avec un accent différent Corps de parapluies aurait pu tirer davantage parti du combat contre les zombies - et de la modélisation des dégâts - pour créer un véritable mode campagne.

Bien que Corps de parapluies confondant continuellement sous sa forme finie, j’hésite à penser que les développeurs voulaient le publier tel quel. Je ne peux qu’imaginer l’énorme volume de Resident Evil Capcom travaille en ce moment. compte tenu de la taille probable de cette équipe (utilisant un moteur sans trop d’ingénierie coûteuse), cette ramification n’a tout simplement pas l’apparence de quelque chose qui a été autorisé à atteindre tout son potentiel. Je doute que ses architectes soient, au fond de leur cœur, plus heureux que lui. RÉ Les fans de s ont été.

Fait intéressant, si vous regardez Corps de parapluies La bande-annonce de lancement, promet ce qui semble être un tas de nouveau contenu gratuit, y compris le service de gros fans de jouer dans le manoir Spencer et la ville post-apocalyptique post-virale Raccoon City. Peut-être qu’à l’ère des correctifs et des mises à jour, on espère toujours que le jeu deviendra unique, et l’attrait de nouveaux contenus sur une bande-annonce de lancement pourrait être révélateur (du moins l’erreur de lancer lorsqu’il l’a été). Pour le moment, il faudrait un peu de bricolage sérieux pour revenir à la vie.

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