À une époque d'extrémisme, les skinwalkers sont-ils des métaphores pour les terroristes?

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Anonim

Depuis le 11 septembre 2001, ce qui constitue «l’autre» ou «l’étranger» dans la société américaine est devenu un concept de haute tension et de nombreux débats. En novembre, Donald Trump a encore agité ce ragoût de merde en disant que le pays ne devrait pas accueillir de réfugiés syriens, car ils pourraient bien être des terroristes sous le couvert d’innocents. "Cela pourrait être l'un des grands chevaux de Troie", a-t-il suggéré sur CNBC.

Il semble que la communauté de science-fiction réagisse à cela en proposant une interprétation métaphorique de cette idée du cheval de Troie. Des personnages qui semblent être des êtres humains mais qui sont en réalité des inconnus menaçants et des imposteurs d'un autre monde apparaissent dans diverses plateformes culturelles. Deux exemples légèrement voilés de cette analogie extraterrestre et terroriste sont le jeu de simulation de conversation Entre la ville et l'aiguille et le long métrage, La 5ème vague, avec Chloë Grace Moretz. La cinquième vague sortira en janvier 2016 et une démo jouable du jeu PC sera disponible l'année prochaine avant une campagne de crowdfunding.

Cela nous amène à nous demander si l'âge de l'extrémisme est un âge pour les skinwalkers.

Les réfugiés syriens fuient une terrible guerre civile dans leur pays et les États-Unis ont accepté de prendre 10 000 des quelque 1 000 personnes à la recherche d'un refuge sûr.Le Président Barack Obama a annoncé qu’il organiserait un sommet important sur le thème des réfugiés à l’Assemblée générale des Nations Unies l’année prochaine.

Les commentaires du candidat à la présidentielle Trump contre l’ouverture des portes du pays aux réfugiés ont été une réaction aux informations CNN Le mois dernier, six des suspects impliqués dans des attaques contre des civils à Paris avaient des liens avec la Syrie et un autre serait entré en France avec des réfugiés. «Nous ne pouvons pas les laisser entrer dans ce pays, point à l’époque», étaient ses conseils.

Il y a cette idée que des êtres subversifs et violents - humains ou autres - sont tellement ancrés dans notre propre société que nous sommes presque impuissants face au «eux» qui ressemble à «nous».

C’est ce que reflète le nouveau jeu PC de Nightmarea Entre la ville et l'aiguille. Cela fait de vous, le joueur, un nouvel employé chez Honest Minds, une organisation gouvernementale chargée d'éradiquer «une espèce inconnue imitant la forme humaine». En posant pour un psychologue, vous interrogez ces ennemis inconnus, décryptez des documents, piratez des dossiers, analysez des souvenirs, Utiliser un système de messagerie électronique pour communiquer avec des collègues. C’est ainsi que vous déterminez laquelle de ces créatures sont de vrais humains et lesquelles ne font que simuler. Et vous ne saurez pas qui était quoi avant une autopsie (heureusement virtuelle).

C’est comme un mercredi ordinaire à Guantanamo Bay.

Basé sur un roman pour jeunes adultes du même nom, La 5ème vague raconte l’histoire d’une jeune fille luttant pour sauver son frère des attaques d’extraterrestres perpétrées sur Terre. Les autres «vagues» comprennent les tremblements de terre mondiaux et la maladie mortelle, mais la cinquième est un peu plus compliquée. Une voix off dans la bande-annonce déclare de façon inquiétante: «Les autres ont la capacité d’habiter des hôtes humains.»

Une partie de l'objectif de jouer à un jeu comme Entre la ville et l'aiguille ou regarder un film comme La 5ème vague est de nous aider à nous sentir plus en contrôle du monde et de ses habitants. Et si ces «skinwalkers» sont partout, que ce soit à Paris ou à San Bernardino, remplissent de peur les Occidentaux, ils peuvent au moins être vaincus ou matés virtuellement.

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