Comme la vie, 'La Division' dispose d'un système de capacités détaillé qui permet aux équipes de fonctionner

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C'est Comme Ca La Vie

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Anonim

La division propose une grande variété de capacités et d’arbres de talents pour personnaliser les personnages. Semblable à destin Le système, La division Le modèle repose sur trois capacités fondamentales et une tonne de modificateurs qui déterminent la manière dont chacun fonctionne dans la pratique. La chose impressionnante à propos de La division Le système de jeu détermine comment différents modificateurs affectent activement la mécanique et les éléments visuels du jeu.

La division sépare les capacités en trois arbres principaux - Médical, Technologie et Sécurité - qui se concentrent chacun sur un aspect fondamental différent du jeu.Les compétences médicales permettent de maîtriser la conscience de la situation et de guérir, Tech propose des moyens de contrôle des dégâts (comme, par exemple, la manipulation du champ de bataille), et la Sécurité améliore la défense et la mobilité de votre équipe. Chaque arbre a également une compétence de signature - donner aux joueurs une occasion pour ces moments "oh, merde".

Plus loin dans le jeu, les capacités subissent des modifications - qui vous permettent de les transformer en quelque chose de plus efficace. Prenez mon préféré, la mine du chercheur: la capacité de base vous permet de placer une mine automatisée qui trouve des ennemis et explose près d'eux. Maintenant, même si j'adore la capacité de base, je peux aussi la personnaliser pour la transformer en une grenade à fragmentation qui attrape des ennemis en feu, une grenade à gaz qui assomme des cibles dans une zone spécifique ou un dispositif qui se scinde en plusieurs mines de prendre plusieurs cibles. Pas mal non?

La bonne chose à propos de ces modifications est qu’elles réellement changer la capacité en question, certains de manière plus radicale que d'autres, à la fois visuellement et fonctionnellement - ce qui donne un groupe plus diversifié. Bien sûr, vous et votre ami pourriez utiliser la capacité Mine de chercheur tout en jouant ensemble, mais en scindant en deux modifications distinctes, comme gaz et cluster. Vous pouvez faire de gros dégâts.

Jouer de La division, on a l'impression que beaucoup de temps et d'énergie ont été consacrés à la création du système de capacités et à la création d'un système reflétant quelque chose de réel: talent et expérience. Et le chemin La division incorporer le talent est un peu fascinant. Encore une fois, ceux-ci sont séparés en médecine, technologie et sécurité; chacun offre un ensemble de possibilités différent. Il n'y a pas le sentiment que tous les personnages sont tout simplement géniaux. Mais on peut devenir super à tout. Une fois au niveau 30, vous pouvez acquérir quatre de ces talents.

En jouant avec un groupe, ces talents stimulent l’expertise managériale. Beaucoup de mes capacités médicales pourraient guérir sur une zone plus vaste, ce qui fait vraiment des merveilles pour une équipe.

Dans son ensemble, La division Le système d’optimisation personnalisé est un package supérieur; et en plus, est disponible pour les joueurs. Bien que cela puisse sembler un peu superficiel à l’extérieur - étant donné le nombre limité de capacités principales - une fois que vous avez la possibilité de déverrouiller et de modifier vos capacités, c’est en fait un petit système fantastique. De plus, ces capacités ne dépendent pas d’exigences spécifiques, c’est-à-dire que vous pouvez échanger votre personnage et créer des objets à la volée lors de vos interactions avec différents joueurs.

Cela dit, il est utile de se concentrer au début, en particulier lorsque vous tentez certaines des missions les plus difficiles. Nous aimerions certes voir les talents reflétés visuellement sur les personnages, mais ils offrent également une deuxième couche de personnalisation précieuse. Il sera intéressant de voir comment ces capacités se développeront au fur et à mesure de la longueur des jeux, en particulier dans les combats joueur contre joueur via la Zone noire.

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