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Depuis sa sortie, Pokémon Go a dominé l'internet. Les histoires de capture de gymnases et de spécimens rares sont devenues monnaie courante sur Twitter et Facebook du jour au lendemain. Dehors, les gens sont collés à leur téléphone, sont impliqués dans des accidents de voiture, retrouvent des cadavres, se font arrêter ou se faire voler. La valeur marchande de Nintendo a augmenté de 23 milliards de dollars - un chiffre impressionnant dans ou en dehors de l’industrie du jeu vidéo. Je me sens bien de ne pas y jouer.
Bien sûr, cela m’appartient à l’extrême minorité de ce qui est devenu un phénomène mondial, alors que de plus en plus de pays s’ajoutent. C’est fascinant de voir des personnes que je connais en ligne et hors ligne ont toutes commencé à collecter des bestioles, entendant des anecdotes sur des Pokémon de type Ghost cachés dans les bois et devinant comment l’enfer fonctionne dans la fonction "A proximité" du jeu. (Il existe de bonnes données suggérant que cela est lié à votre distance et à la direction à laquelle vous faites face, mais quand même.)
En démocratisant l’accès à une version de Pokémon via votre téléphone, Nintendo a peut-être irréversiblement inversé la tendance en faveur de l’acceptation des jeux grand public. C’est déjà le jeu mobile le plus réussi de l’histoire, et le média n’a jamais rien vu de tel.
Je devrais également préciser que j'aime Pokémon, c'est-à-dire la série initiale de 151 (que les développeurs ont intelligemment décidé de conserver pour le moment). Je garde de très bons souvenirs de la série de la période N64. Il ne s’agit donc pas d’être à contre-courant.
En partie, le problème pour moi n’est que pratique; J'ai besoin de mettre à jour mon téléphone. Un problème stupide peut-être, bien que la façon dont iOS incite les plus récents et les plus performants en faisant en sorte que le vieux matériel fonctionne comme un déchet, pas comme un tout à fait invalide. Cependant, même lorsque ce n’est plus un problème, je ne me vois pas tester Pokémon Go plus que quelques fois.
C’est un sentiment d’obligation que je ne trouve généralement pas dans les consoles - c’est peut-être parce que j’ai tendance à m'éloigner de ceux où la pression est forte pour que le groupe entier se connecte pendant que l’action se déroule. J'aime l'idée de Pokémon Go - au moins la partie sur la capture des Pokémon eux-mêmes, comme presque tous les joueurs que j’ai rencontrés semble penser que c’est de loin sa meilleure part - mais je me sens bien de regarder l’ensemble de la saga culturelle se dérouler de l’extérieur, avec un sourire légèrement confus.
Je me demande également à quoi ressemblera la communauté dans six mois à un an. Même si elle n’était pas proche de la même échelle, il y avait une tendance similaire lorsque Nintendo a sorti son premier jeu mobile, Miitomo, plus tôt cette année. En dehors du recours aux limitations conçues, il est difficile pour un jeu mobile d’être durable, et malgré Miitomo Ayant le cachet d’être les débuts de Nintendo dans l’espace téléphonique, l’application est fondamentalement une ville fantôme à ce stade.
Cela se produit tout le temps dans l’industrie du jeu: les joueurs s’empressent de jouer à la nouvelle version lors de leur lancement afin de participer à la nouvelle dans les médias sociaux et ailleurs. L’effet est le plus souvent semblable à l’alimentation en bois d’une déchiqueteuse - elle est déchirée rapidement, oubliée et remplacée par une nouvelle pièce répétée. À l'infini.
Pokémon La capacité de résistance au fil des ans a été redoutable, bien qu’à une échelle beaucoup plus petite que celle Pokémon Go étant donné que cela nécessite le matériel de poche spécifique de chaque itération. Ce sont des jeux de rôle à part entière. En tant que jeu mobile, l'itération la plus récente et la plus éclatante a été conçue pour offrir aux joueurs cette expérience à une échelle beaucoup plus décontractée, en utilisant le monde réel comme toile de fond.
À chaque fois que Nintendo et Niantic décident d’ajouter autant de nouvelles créatures que celles actuellement dans la série (plus de 700, plus à venir dans les prochains mois). Soleil et Lune entrées) Je ne doute pas que la légion d’entraîneurs Pokémon déjà présents poursuivrait leur quête pour les attraper tous, d’autant plus que les Pokémon eux-mêmes semblent apparaître un peu partout où vous pourriez aller, et certains endroits où vous ne devriez probablement pas aller. t. Exiger des exercices ou même des voyages ne ferait pas forcément tomber les joueurs, car ils se sont déjà montrés plus que disposés à s'aventurer sans problème.
Au lieu de cela, c’est juste la longévité. Le duel, apparemment ce pour quoi quiconque acquiert Pokémon, semble tiède lors de l’exécution, et aucun des joueurs à qui j’ai parlé ne s’y attache au-delà du sens du devoir de, par exemple, reprendre un gymnase pris. Les gens semblent vraiment aimer plus que tout le frisson de la chasse.
Bien entendu, Niantic a déjà promis de nouvelles fonctionnalités qui ajoutent des éléments sociaux et compétitifs au jeu, telles que le commerce de Pokémon (aucun câble de liaison nécessaire) et des scénarios multijoueurs réels, tels que le combat en équipe et les événements à l'échelle de la ville. Si Pokémon Go a prouvé quelque chose, c’est qu’il a le pouvoir de réunir les joueurs de manière très surprenante; les projets de la société ne sont rien sinon ambitieux.
Et pourtant, combien de temps un jeu, mobile ou autre, peut-il durer face à la vague sans fin de la suite? À combien d'expéditions de capture et de combat peut-on vraiment s'engager avant que l'ensemble ne devienne une routine et que les entraîneurs commencent à raccrocher en masse leurs casquettes rétrogrades? Quoi qu’il en soit, la réponse peut venir plus tôt que prévu.
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