Table des matières:
- Abandonnez tout espoir, vous qui entrez ici
- Un gars peut-il avoir un récit décent?
- Le même, juste brillant
Le circuit de jeu raconte aujourd’hui à quel point il est difficile d’arriver aux développeurs de la série de basket annuelle de 2K Sport. Vous voyez, la version réelle du meneur des Warriors, Stephen Curry, est actuellement meilleure que son homologue du jeu, de loin. Quelque chose à propos de 50 points dans plusieurs jeux et beaucoup de trois points. Je ne sais pas, honnêtement. Je ne fais pas de sport. Cependant, je joue à fond avec certains NBA 2K, car c’est une stratégie solide avec un gameplay assez varié.
Alors, quand je - en tant que dweeb, un jeu vidéo allègrement non sportif, j'entends Mike Wang, directeur du gameplay de NBA 2K, agoniser sur les points les plus fins de prendre des trois du dribble, cela me donne envie de jeter mon contrôleur contre un mur. C’est bien que les développeurs gardent les yeux sur les détails, mais la série 2K a une longue histoire de problèmes à résoudre, avant qu’ils ne s’inquiètent de s’assurer que Steph Curry n’est pas trop explosif au-delà de l’arc.
Abandonnez tout espoir, vous qui entrez ici
D'abord et avant tout, le jeu est brutalement impitoyable pour les nouveaux arrivants. Vous pouvez trouver quelques vidéos dans les ruelles des menus nébuleux de la série; votre autre option est d’étudier la disposition des commandes avant de prendre les bâtons. Aucune de ces options n’est amusante, et cela n’entre même pas dans des actions plus compliquées, comme placer un médiator ou défendre correctement un adversaire. Cette réalité rend le NBA 2K difficile à recommander aux personnes qui ne connaissent pas déjà le basketball de fond en comble. Pour ceux qui sont prêts à négliger cette souplesse, la courbe d’apprentissage est rude.
C’est bien, cependant, vous pouvez passer beaucoup de temps à regarder des didacticiels de jeu sur Internet pendant que vous attendez une entrée dans le logiciel. NBA 2K série à charger réellement. Les joueurs peuvent attendre une minute ou plus en attendant que le jeu soit chargé entre les menus. Lorsque vous devez seulement restituer le même stade avec différents travaux de peinture, une quarantaine de personnes (à l’extérieur) et une foule de figurants de mauvaise qualité qui sont inacceptables.
Cela a peut-être fonctionné en 2001, mais il s’agit d’une industrie du jeu dans laquelle je peux me déplacer d’un bout à l’autre du Commonwealth sans accroc en fréquence de trame. Vous entendez ça, 2K? Même Bethesda a sorti un jeu avec des temps de chargement décents et je dois encore attendre plus d’une minute pour que James Harden puisse me faire sans effort me faire ressembler à un abruti.
Un gars peut-il avoir un récit décent?
Pas qu'il ait besoin d'aide. Les joueurs qui s'aventurent dans NBA 2K Le mode MyCareer annuel n’a pas à espérer une qualité réelle de la narration. L’écriture pour le mode Carrière de la série entière est fouillée et l’avatar du joueur est inévitablement une piqûre arrogante, que vous choisissiez d’être gentil ou méchant. "Nice" et "Mean", soit dit en passant, représentent l'intégralité de votre capacité de prise de décision dans le jeu. Ne vous attendez donc pas à une expérience très immersive en dehors du terrain.
Spike Lee lui-même n’a pas pu sauver le mode histoire de la série cette année. La plupart des gens pardonneraient au fait que l'histoire que Lee a écrite et dirigée était terrible. L'histoire et l'écriture de MyCareer sont toujours terribles et Spike Lee a depuis longtemps passé le temps où il pouvait être tenu de manière fiable à un niveau de qualité. La vraie parodie est que le style du long métrage de Spike Lee - qui ne permet aucune entrée de joueur - donne aux six premières heures de la carrière d’un joueur une sensation beaucoup plus difficile que d’habitude.
Autrefois, les joueurs étaient contraints, entre les matches, d'écouter un dialogue super superficiel sur le fait d'être un bon coéquipier ou de vaincre une défaite avant de prendre ensuite une décision tout aussi superficielle sur le choix de devenir un talon de merde bienveillant ou un talon de merde arrogant, Spike Le joint 2K de Lee double les clichés sans fournir le soulagement de pouvoir se comporter comme un enfant insolent en réponse (car être un imbécile dans les jeux vidéo est amusant).
Le même, juste brillant
Encore plus décevant, le gameplay typiquement stellaire de la série et sa présentation générale commencent à stagner. Bien que les figurants de commentaires aient été intéressants cette année, les modèles de personnages qui ancrent ces scènes vivent toujours dans la vallée. Peut-être que ce sont les mouvements raides, peut-être que ce sont les yeux vitreux ou la bouche bougonnante. Quoi que ce soit, c'est déroutant.
Il semble que le fardeau d’une publication annuelle laisse de moins en moins de place aux développeurs de 2K Sports pour affiner ce qui existe déjà, un problème similaire à celui que Ubisoft avait résolu plus tôt ce mois-ci. Un calendrier de production et de publication aussi serré ne permet pas beaucoup d’innovation. Même si le jeu sur le terrain nécessite le moins de réglages possible (c’est tout ce qui est nul, par exemple), il peut toujours être modifié chaque année ou modifié occasionnellement. Bien sûr, vous aurez besoin d’un didacticiel approprié pour introduire une modification du gameplay, c’est donc un peu comme un catch-22.
TL; DR: Je m'aime certains NBA 2K Mais si vous pensez que les développeurs peuvent passer suffisamment de temps à prétendre se soucier des compétences d’un personnage, vous êtes alors trompé ou vous travaillez pour 2K Sports. Le jeu sur le terrain est sans pareil (peut-être parce que la série n’a pratiquement aucune concurrence), mais pratiquement tout le reste du titre est un désastre enflammé.
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