La dernière histoire d'échec de jeu vidéo financé par Kickstarter concerne un jeu appelé Simulateur d'ours, qui a permis de collecter 100 000 dollars d’argent participatif sans être libéré. Le jeu, qui cherchait à simuler l'expérience d'être un ours dans la nature (pas de merde, pas vrai?), Semblait prometteur. C'était stupide, mais avait l'air bien fait et avait été approuvé pour Steam Greenlight malgré une couverture moins que positive de la centrale YouTube, PewDiePie, qui était un peu cinglé, mais sans doute pas faux.
Dans une mise à jour du jeu Kickstarter, les studios Farjay ont annoncé qu’ils abandonnaient ce projet à cause du «drame» et d’autres forces invisibles:
"Eh bien, le jeu n’a pas été très bien accueilli, son nom est stigmatisé et il ya beaucoup d’autres problèmes, aussi faire des mises à jour ou aller plus loin est au fond une cause perdue. De plus, il n’est pas assez qualifié pour améliorer le jeu ou créer de meilleures mises à jour qu’auparavant.
Aussi, ne voulez plus vous occuper du drame. Je ne peux pas l’ignorer parce que cela provoque plus de drame et nous ne pouvons rien y faire car cela provoque plus de drame."
Regarder quelqu'un d'aussi près de la mise en liberté sous caution d'un projet est une déception. Ce n'est cependant pas inhabituel. Les jeux Kickstarter, comme Ant Simulator, ont été compromis ou détruits par des développeurs inexpérimentés sans priorités budgétaires claires dans le passé.
Si quelque chose, l'histoire de Simulateur d'ours souligne encore combien il est difficile de créer un jeu et de le commercialiser. Mauvaise réception mise à part, il était impressionnant que le jeu ait été aussi long. Le fait que les bailleurs de fonds ne verront pas une version entièrement réalisée de la chose ne devrait surprendre personne ni personne. Les jeux sont difficiles. Les jeux indépendants sont plus difficiles. Les ours sont encore plus difficiles.
METTRE À JOUR: Quelques petits changements à noter incluent Simulateur de fourmis avait levé ses fonds sur Kickststarter mais le jeu lui-même était financé ailleurs. Également, Simulateur d'ours sera toujours publié et toutes ses récompenses seront remplies, en fonction des nouvelles informations fournies par le développeur. Il n'y aura tout simplement plus d'appui pour le titre post-lancement.
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