C'était la partie la plus difficile du tournage 'Trop de cuisiniers'

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Язык Си для начинающих / #1 - Введение в язык Си

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Table des matières:

Anonim

Quatre ans après la publication de Trop de cuisiniers, Inverse s'est entretenu avec 10 personnes clés qui ont contribué à donner vie à la parodie surréaliste de sitcom, du créateur Casper Kelly au marionnettiste qui a créé Smarf, en passant par l'extra qui a volé la série en tant que méchant surprise. Le résultat est cette histoire orale de 6 000 mots sur la création d’art étrange à la volée que vous pensez que personne ne le verra - et qu’il est «viral» environ 20 millions de fois.

Parmi les histoires de cette histoire rassemblées par Inverse: Trop de cuisiniers est devenu plus tard une comédie musicale. Les créateurs confirment enfin qu’ils viennent d’arracher le logo de Full house. L'acteur qui a joué le tueur garderait une machette dans sa voiture pour les selfies. La chanson est presque devenue le thème de Le bureau.

Ci-dessous, un extrait de notre dossier. Celui-ci est l’un des coups les plus difficiles pour être parfait dans Trop de cuisiniers.

** Le coup le plus difficile pour obtenir la perfection dans ‘Trop de cuisiniers’

Rien à faire Trop de cuisiniers C'était facile, mais une scène en particulier s'est avérée très difficile. Une première scène où la caméra tourne autour d'une table de cuisine alors que divers membres de la famille (et un pompier et un agent de police) entrent et sortent, s'avère presque impossible à filmer.

Matt Foster, membre de l'équipage: «Je pense que le coup le plus difficile à capturer a été la caméra filant au milieu de la table de la cuisine. Ce n'était pas pratique. Derrière la caméra, deux personnes changent de chaise. Cela comprenait des gens en costumes et une marionnette. Nous avons eu environ six prises. Et il y avait en gros quelque chose qui avait éclaté dans cinq d'entre eux - mais nous en avons eu un pour travailler."

Casper Kelly, créateur: «Le coup que vous faites tourner autour de la table était très difficile. Les gens devaient constamment fuir et nous devions prendre quelques mesures pour que tout se passe bien. »

Alex Orr, producteur: «Il a fallu un certain temps pour comprendre la façon dont la caméra tourne autour de la table et les personnages changent. Gosh, j'ai eu une vidéo de cela quelque part. C’était moi, assis au sommet du plateau, sur une échelle, aboyant les gens pour qu’ils s’allongent sur le sol ou sautent pendant que la caméra se déplaçait. La caméra était sur cette platine plug-in minable que quelqu'un avait pour autre chose. C'était dur."

Paul Painter, éditeur: «Quelqu'un a monté un Lazy Susan mécanique. Tout le monde devait entrer et sortir avant que la caméra ne se déplace.Il n'y avait pas de coupures ou de CGI."

Lire l’histoire orale de «Trop de cuisiniers» .

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