Leap Motion montre comment nous allons interagir avec nos mains dans la réalité virtuelle

On a testé : Leap Motion, l'interface gestuelle de demain (23/07)

On a testé : Leap Motion, l'interface gestuelle de demain (23/07)
Anonim

La société de développement de la réalité virtuelle et augmentée Leap Motion a présenté cette semaine trois nouvelles vidéos impressionnantes qui vous donneront envie de jeter les contrôleurs de mouvement Vive et les contrôleurs Xbox tout en utilisant vos mains dans la réalité virtuelle.

Leap Motion a déjà présenté des vidéos de développeurs qui montrent aux utilisateurs de créer des boîtes en réalité virtuelle, de jouer avec les formes géométriques et la physique, ainsi que de créer des environnements utilisant des mouvements de main incroyablement précis et difficiles à comprendre. Désormais, la société examine les moyens permettant aux utilisateurs de jouer avec les paramètres, de regarder les médias, d’interagir avec l’environnement à l’aide de signaux de main et d’alléger un peu la main.

La fonction la plus excitante présentée par Leap Motion est en réalité la plus ennuyeuse: elle interagit avec les paramètres du menu. Cependant, quiconque a déjà utilisé une télécommande Wii pointée sur un écran pour naviguer dans l'interface saura à quel point c'est passionnant. Leap Motion a montré comment un utilisateur pouvait simplement toucher des boutons et déplacer des barres de défilement aussi facilement que s'il s'agissait de boutons physiques sur un plan en verre.

Lorsque Steve Jobs a lancé son iPhone en 2007, il s’est moqué des stylets concurrents et a déclaré: «Nous allons utiliser le meilleur périphérique de pointage du monde, nous allons utiliser un périphérique de pointage avec lequel nous sommes tous nés., nous sommes nés avec 10 d'entre eux, nous allons utiliser notre doigt."

C'est devenu l'idée révolutionnaire qui a propulsé le smartphone dans l'appareil omniprésent qu'il est aujourd'hui, mais cette même fonctionnalité a été remarquablement absente du monde de la réalité virtuelle et augmentée. HTC Vive possède de grands contrôleurs de mouvement permettant aux utilisateurs d'interagir avec des objets dans un espace 3D, et Oculus a également une paire de contrôleurs qui sortira plus tard cette année. La Playstation VR, lors de son lancement le 13 octobre, utilisera également un ensemble de contrôleurs au lieu des appendices naturels des utilisateurs.

La bonne nouvelle est que Leap Motion a publié au début de l’année un kit de développement et une barre de détection pouvant être connectés directement à Oculus Rift ou HTC Vive pour donner aux utilisateurs un avant-goût des commandes de mouvements de la main qu’ils ont développées.

Si vous n’avez pas ces écouteurs, émerveillez-vous devant les nouvelles vidéos ci-dessous.