Vous devez voir ces animations de Disney animatroniques qui ressemblent à des images de synthèse

$config[ads_kvadrat] not found

10 Personnes Qui Ressemblent à Des Personnages de Dessins Animés

10 Personnes Qui Ressemblent à Des Personnages de Dessins Animés
Anonim

Disneyland est un paradis pour les inconditionnels de l’animation qui s’amusent avec les manifestations physiques de leurs films préférés. D'ici 2020, son parc d'attractions au Japon a l'intention de porter le réalisme de ces attractions à un niveau supérieur avec une armée de nouveaux animatroniques inspirés des personnages de La belle et la Bête. Ces robots ressemblent tellement à la vie qu’ils ont l’impression d’être des graphiques informatiques au lieu d’une figurine en acier et en caoutchouc.

Disney a dévoilé ses progrès sur ce qui sera un La belle et la Bête attraction, où les clients se promèneront dans les tasses à thé tandis que des personnages animatroniques de type CGI danseront et chanteront sur une scène. Tout cela a été rendu possible grâce à «Imagineers», une équipe d’ingénieurs, d’architectes et d’artistes spécialisés dans la recherche et le développement de parcs à thème. Disney possède cette division depuis les années 1950, mais la technologie moderne et la collaboration entre équipes étaient à l'origine de ces premiers résultats époustouflants.

Lire la suite: 9 attractions Marvel Disneyland que nous devons expérimenter

«Nous travaillons avec les studios d’animation Walt Disney pour obtenir leur modèle et leur animation, puis notre équipe les conçoit, les construit, puis nous les programmons à l’aide de l’animation des studios», a déclaré Liana Zorn, créatrice d’Imagineering. directeur technique.

Ce projet consistait à traduire les anciennes animations de l'original 1991 Beaty et la bête film qui a été réalisé avec le logiciel CAPS (Computer Animation Production System) sur un logiciel plus moderne, comme Maya ou le logiciel propriétaire Presto de Disney. Les Imagineers étaient alors chargés de créer ce qui était à l'écran dans la vie réelle. Cela implique la création d'un squelette en acier contrôlable pour les personnages et la définition de ses détails en sculptant divers matériaux et en les fixant au cadre.

Cette nouvelle attraction ne sera ouverte qu’en 2020, mais maintenant que Disney a révélé sa nouvelle génération d’anatroniques réalistes, il ne devrait pas tarder à être vue dans ses autres parcs thématiques. Il y a onze parcs Disneyland dans le monde. Si le Japon remporte un franc succès, nous nous attendons à ce que les onze puissent tous avoir leur propre version du prochain film. La belle et la Bête balade.

L’animatronique de Chuck E Cheese est révolue, il est désormais difficile de savoir si vous regardez un hologramme CGI ou un robot.

$config[ads_kvadrat] not found