Comment faire éditer son JEU VIDÉO ? Interview d'un pro, il vous dit tout !
Lorsque nous pensons aux jeux vidéo, notre imagination se limite le plus souvent aux belles explosions et aux décors colorés qui constituent les points les plus lumineux de notre expérience. Parce que, dans l’ensemble, les jeux vidéo sont un genre visuel. Un homme tente de changer cette perception à sa manière.
Kyle James est un artiste et développeur qui a orienté ses propres luttes contre la perte de la vision vers une quête personnelle visant à aider les autres personnes aux prises avec une déficience visuelle en innovant notre façon de vivre les jeux vidéo. Entrez dans l'Audiogame Jam, un événement d'une semaine au cours duquel des équipes de développeurs se rassemblent pour créer des jeux exclusivement destinés aux aveugles.
Avec les recettes qui vont à l'Institut royal national des personnes aveugles (RNIB), James a lancé une croisade visant à offrir aux déficients visuels une expérience de jeu de niveau A. Nous avons pris un moment pour parler à James de la compétition et de ce qu’il faut pour construire un grand jeu qui ne repose pas sur la vue.
Qu'est-ce qui vous a poussé à vous concentrer sur une expérience de jeu totalement auditive?
La raison principale était de permettre aux joueurs malvoyants de jouer et de profiter des jeux finaux, mais j'espère également que les développeurs de jeux vidéo verront ce que l'on peut faire avec l'audio et envisageront d'adapter leurs jeux pour permettre aux malvoyants de jouer davantage. facilement.
Combien d'équipes comptez-vous vous présenter à la Audiogame Jam?
Il est très difficile de savoir combien de personnes participent à Audiogame Jam car il n’existe pas de procédure d’inscription ni de lieu physique pour la manifestation. Tout est organisé en ligne, où les joueurs peuvent créer leurs jeux chez eux, en solo ou en équipe, puis les envoyer à distance. Mon espoir est que ma promotion de Audiogame Jam a été suffisante pour assurer la participation d’un nombre important de personnes, et j’ai un optimisme prudent quant à la réalisation de cet objectif.
Comment les mécanismes de jeu vidéo typiques comme le combat et la traversée jouent-ils dans une expérience de jeu audio?
Avec un peu de créativité, de nombreux styles de jeux vidéo peuvent être adaptés, même ceux pour lesquels un retour visuel serait nécessaire.
Les jeux de course, par exemple, sont très populaires dans les jeux audio. La distance entre les joueurs et le bord de la route s’exprime au travers d’effets sonores dans leurs oreilles gauche et droite. Les effets de voix de passager avertiront le joueur des virages à venir et les effets sonores permettent de détecter et d'éviter les obstacles.
Ce n'est qu'un exemple de ce qui peut être fait sous forme audio. Bien que certains jeux puissent être difficiles à adapter, un concepteur talentueux peut faire beaucoup.
Une de vos règles stipule que les éléments visuels peuvent être utilisés, mais ils ne peuvent pas aider les joueurs à progresser dans le jeu. Où tracez-vous la ligne, là?
Audiogame Jam permet d'utiliser des éléments visuels, ceux-ci étant très utiles pour encourager les joueurs sans perte de vision à participer. A l'avenir. J'espère que de plus en plus de jeux audio comportent de puissants éléments visuels et que davantage de jeux vidéo ne prennent en charge que la lecture audio. Je considère la séparation des jeux aux formats audio et vidéo comme problématique, car elle divise les joueurs en deux groupes, l’un servant très bien avec des jeux à gros budget et fortement promus qui deviennent des événements culturels à la sortie, et un autre avec des jeux plus petits connus uniquement. à cette communauté.
Ce n'est pas quelque chose qui existe dans d'autres formes de médias où l'adaptation audio est banale, même prévue. Dans cet esprit, Audiogame Jam permet d’utiliser tous les éléments visuels, à condition qu’il n’existe aucune information exprimée visuellement qui puisse désavantager les joueurs aveugles.
Avez-vous recommandé des jeux audio à ceux qui cherchent à élargir leurs horizons?
Les jeux avec les yeux bandés sont un excellent point de départ. Des jeux comme Coureur aux yeux bandés et Flipper avec les yeux bandés montrer ce qui peut être réalisé en format audio.
Un bon endroit pour en savoir plus sur les jeux audio est www.audiogame.net, qui possède une communauté de joueurs et de développeurs très conviviale, ainsi qu'un grand répertoire de jeux audio à télécharger.
Cet entretien a été modifié pour des raisons de concision et de clarté.
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