Le développeur de 'Fable' Lionhead Studios est arrêté

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Le D - Ballons

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Anonim

Celui-ci risque d’être un énorme choc lundi matin pour le monde du jeu vidéo, mais Lionhead Studios est en train de fermer ses portes immédiatement. C'est une perte énorme pour le monde du jeu dans son ensemble, et à partir de cet après-midi, un groupe de personnes très talentueuses sont au chômage. Pire encore, l’aspect européen de l’activité annoncé dans un article du blog intitulé «Changes at Microsoft Studios» va bien au-delà de Lionhead.

Le communiqué de presse de Hanno Lemke (le directeur général de Microsoft Europe) a annoncé que les discussions ont commencé pour empêcher les studios Lionhead de s’arrêter. Projet Knoxville à Press Play Studios au Danemark. Cette équipe était responsable d’aventures fantastiques comme Max: La malédiction de la fraternité et Kalimba - ni blockbusters, mais des jeux amusants, visuellement distinctifs néanmoins.

Extrait du communiqué de presse:

«Ces décisions ont été difficiles et nous ne les avons pas prises à la légère. Elles ne reflètent pas non plus les équipes de développement. Nous sommes extrêmement chanceux de pouvoir compter sur le talent, la créativité et l’engagement des employés de ces studios.»

«Nous remercions sincèrement les membres de Lionhead et Press Play pour leurs contributions à la Xbox et aux jeux. Nous nous sommes engagés à travailler en étroite collaboration avec les personnes touchées par l’actualité d’aujourd’hui pour leur trouver de nouvelles opportunités sur Xbox, ou en partenariat avec la communauté du développement au sens large pour les aider à trouver des emplois ailleurs dans l’industrie du jeu, si elles le souhaitent."

Eurogamer rapporte (http://www.eurogamer.net/articles/2016-03-07-fable-developer-lionhead-studios-to-shut-down) qu’au Royaume-Uni, un processus de consultation est nécessaire lorsque tant de les licenciements sont annoncés - combien de temps dépend du nombre d'employés touchés. Donc, Lionhead n’est pas encore enfermé, mais probablement à la fin de la semaine, tout le monde sera libéré.

C’est une grosse perte pour Microsoft, car la prochaine Fables Legends ressemblait à l'entrée la plus innovante et la plus accueillante de la série depuis Fable II. Le studio, qui a rompu avec le développeur Bullfrog dans les années 90, a accueilli plusieurs années de génial fou du jeu Peter Molyneux, dont la retraite avait été faussement prédite via un compte Twitter piraté le mois dernier.

Si vous étiez dans la version bêta publique pour la nouvelle Fable jeu, il est déjà tiré au moment de la presse. Si vous avez des impressions ou des expériences de jeu que vous souhaitez partager avec nous, veuillez vous adresser à [email protected] car cette NDA ne signifie probablement plus rien maintenant.

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