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Surprise: un jeu de performance VR DJ très abordable sera disponible la semaine prochaine, et regorge de visualisations synthétiques super-froides qui permettent une expérience comparable à celle d'une transe, permettant à quiconque de remixer des chansons d'artistes comme The Chainsmokers, Tiesto ou ODESZA à la volée (littéralement, grâce à la nature immersive de la réalité virtuelle).
Survios - le développeur derrière le jeu de tir VR Données brutes et simulateur de course Vecteur de printemps - a annoncé mardi que son expérience immersive de VR DJ Electronauts serait libéré le 7 août à 15 heures Eastern pour PSVR simultanément avec Steam et Oculus Home pour HTC Vive et Oculus Rift.
J'ai eu le plaisir de tester une première version de Electronauts en décembre dernier et encore une fois en juillet, avant sa sortie. Electronauts dispose d’un «moteur de réalité musicale» qui «permet à n’importe qui d’interpréter et de produire une musique de qualité, toujours au diapason et ne sautant jamais un battement». Imaginez si l’autoréglage pouvait s’appliquer au rythme, garantissant ainsi que la musique toujours ça m'a l'air bien. Même quand je a tenté délibérément pour gâcher, le produit final était toujours en plein essor.
Je glissais avec bonheur dans des cavernes sous-marines ou une fusée dans l’espace, plaçant divers kits d’outils de DJ simplifiés sur trois tables différentes et bouleversant tout mon coeur.
Voici un extrait de moi qui déconne avec «All Your Love» de Max Styler et dans lequel je rigole surtout au début avant de me lancer dans un groove:
Maintenant, regardez ce que je fais quand je deviens un peu plus sérieux avec «I Wish I Could» de TOKiMONSTA feat. Selah Sue:
Peut-être la meilleure partie de Electronauts est son accessibilité. Il se situe bien entre les simulateurs DJ hardcore et les expériences plus décontractées de visualiseur de musique, comme Beat Saber. Le jeu le plus comparable pourrait être quelque chose comme TheWaveVR mais cette expérience est davantage orientée vers les artistes qui cherchent à partager leurs talents dans des environnements virtuels sociaux.
“ Electronauts change la façon dont les gens interagissent avec la musique, transformant les mélomanes passifs en créateurs de musique actifs », lit-on dans un communiqué de presse de Survios. En pratique, Electronauts apparemment livre sur cela.
Même pour des gens comme moi sans talent musical et aversion anxieuse pour la représentation publique, Electronauts peut vous faire sentir comme un musicien légitime, même s’il s’agit en définitive d’une série d’outils simplifiant le remixage de la musique.
Quasiment tous les développeurs de jeux de réalité virtuelle aiment crier le mot «immersion». C’est l’essentiel de la réalité virtuelle. Comment incitez-vous le joueur à oublier qu’il est dans un monde virtuel et qu’il a un gros casque attaché au visage avec de petites baguettes en plastique à la main? La plupart des théories supposent que vous avez besoin de casques plus légers et d'une technologie haptique comme dans Prêt Joueur Un pour atténuer les signaux physiques qui vous tirent de l'expérience. Mais il y a quelque chose à dire pour des expériences interactives simples et suffisamment amusantes pour vous faire oublier complètement.
Cela aide que la musique soit excellente et qu’il est presque impossible de mal paraître, mais il est difficile de ne pas se laisser aller à la transe musicale Electronauts des offres.
Electronauts est légèrement construit pour les amateurs de EDM, mais Survios possède un large éventail de licences musicales incluant toutes sortes de synthé pop, rap et encore plus traditionnel. Il y a suffisamment de variété pour asservir n’importe quelle palette musicale, et si tout échoue, vous pouvez remixer sans cesse la même chanson, encore et encore.
Electronauts sera publié le mardi 7 août à 15h Eastern on Steam et Oculus Home pour HTC Vive et Oculus Rift à 19,99 $ et Playstation Store pour PSVR à 17,99 $.
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