Le problème des armes de Boss Soul dans 'Dark Souls 3'

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Моргенштерн и Тимати LE PROBLEMA(слив трека 2020 год)( я пропустил)

Моргенштерн и Тимати LE PROBLEMA(слив трека 2020 год)( я пропустил)

Table des matières:

Anonim

J'étais sur le point de terminer ma première partie de Dark Souls 3 La nuit dernière, j'ai naturellement eu quelques flash-back tout au long de mon parcours dans le jeu. J'ai beaucoup appris sur les mécanismes du jeu, sur l'endroit où les objets étaient cachés et sur les chemins optimaux pour progresser. Je me suis souvenu d'avoir tué le dragon sur le haut mur de Lothric avec une centaine de flèches en bois au niveau 15, ainsi que d'avoir combattu contre Aldrich près de 30 fois avant de le battre finalement avec un cri de victoire éclatant. Mais plus important encore, je me suis rappelé que j’étais toujours assis sur plus d’une douzaine d’âmes de boss que je n’avais pas converties en armes, en armures ou en d’autres objets.

Dans Dark Souls 3 Après avoir vaincu un boss, vous obtiendrez une âme de boss nommée qui pourra ensuite être transposée par Ludleth de Courland dans un nouvel équipement pour votre personnage.Considéré comme l’un des objets les plus puissants du jeu, j’ai été surpris de constater que, pendant toute la durée de mon jeu, Dark Souls 3 J'avais seulement réalisé qu'ils étaient disponibles juste avant la fin de ma partie. Bien sûr, certaines de ces armes sont en fait assez puissantes si elles sont utilisées correctement, mais plusieurs d'entre elles ne se sentaient pas à la hauteur des attentes une fois que je les ai récupérées chez Ludleth.

Arc long de Sombrelune

Utilisé par le Darkmoon Gwyndolin, le Darkmoon Longbow est une belle arme que vous recevez après avoir transposé l'âme de Aldrich avec 5 000 âmes après avoir vaincu le patron Aldrich, le dévoreur des dieux. Comme les autres arcs dans le jeu, l'arc-long de Sombrelune peut être utilisé à grande distance pour infliger des dégâts conséquents avec des flèches plus lourdes dans le jeu. Cependant, l’art de l’arc de cet arc vous permet de donner à une flèche l’essence de Sombrelune qui lui inflige des dégâts magiques supplémentaires, ainsi que la possibilité de reconstituer des boucliers. Si utilisé avec Moonlight Arrows, l'arc est également censé recevoir un bonus.

Si vous êtes comme moi, il y a de fortes chances que vous attendiez une animation extrêmement unique lorsque vous utilisez Darkmoon Longbow en combat avec Moonlight Arrows qui vous permet de libérer une flèche bleue imprégnée de magie. Mais après avoir combattu Aldrich et transposé l'âme, le Sombrel-Longbow Sombre échoue malheureusement. L'art des armes vous fournit une flèche de rattrapage qui est décente au combat par rapport aux autres arcs du jeu, mais il s'agit simplement de la même animation qu'un arc long classique sans effets visuels en jeu.

Espadon clair de lune

Associé à Seath the Scaleless, un dragon blanc pâle qui a livré le sien à Lord Gwyn et à ses compagnons, l'espadon du clair de lune est une arme qui a toujours été présente dans Âmes sombres la franchise. Doté d'un puissant ensemble de mouvements semblable aux autres grands mots du jeu, le grand espadon de Moonlight offre également aux joueurs la possibilité de lancer des lames d'énergie magique sur leurs ennemis au détriment de la durabilité de leurs armes.

Cependant, cette fois-ci, les vagues au clair de lune coûtent une tonne de durabilité à l'arme et ont une portée considérablement réduite, ce qui les rend moins efficaces Âmes sombres et Dark Souls 2. L'art des armes pour l'espadon Moonlight a également une portée très courte, ce qui l'empêche d'être utilisé pour des attaques normales, dans l'intérêt de la durabilité des armes. L’arme est toujours un ajout amusant à la collection de quiconque, mais Dark Souls 3 il semble suivre la tendance à la dégradation.

Lance de la lumière du soleil

Miracle utilisé par le Seigneur de la lumière du soleil, Gwyn contre les dragons éternels, Sunlight Spear permet à l'utilisateur de lancer un éclair géant qui inflige des dégâts de foudre lorsqu'il frappe à distance. À portée de mêlée, ce miracle crée également une deuxième hitbox qui inflige 67% de dégâts supplémentaires lors de la connexion avec une cible. Pour gagner l’âme dont vous avez besoin pour acheter le miracle, vous devez atteindre la fin du jeu pour le recevoir. À ce stade, vous le réaliserez dans un nouveau jeu plus.

Comme la plupart des rituels, pyromancies et miracles dans Dark Souls 3, Sunlight Spear ne fait pas bien en PvE ou en PvP par rapport à la plupart des armes normales à moins que vous ne construisiez spécifiquement pour cela. Comme il a un coût en points de PF de 90, vous devrez vous assurer que votre personnage a un niveau d’attachement assez élevé et au moins 40 points de foi pour le lancer efficacement. Pendant mon temps avec les miracles de Lightning Spear dans le jeu aussi, j'ai remarqué qu'ils étaient facilement esquivés en PvP, ce dont souffre également Sunlight Spear.

Épées enchantées du danseur

Maniée par le danseur de la vallée boréale, cette paire d’épées est obtenue après l’avoir vaincue et transposée l’âme du danseur avec Ludleth de Courlande. La paire d’épées peut être brandie dans une ou les deux mains, infligeant des dégâts magiques et des dégâts de feu s'ajoutant aux dégâts physiques réguliers. La bonne chose à propos de cette paire d’armes est qu’elles vous donnent un art semblable à celui de la danseuse elle-même, vous permettant de vous balancer avec les deux épées dans une animation unique jusqu’à épuisement de votre endurance.

Heureusement, cela ne draine pas beaucoup d’endurance de votre barre et peut être utilisé pendant un bon bout de temps. Et avec le modificateur de dégâts étant réparti entre 3 attaques séparées, les épées se débrouillent très bien - mais le dernier patch a complètement changé cela. Maintenant, vous devrez activer manuellement les attaques tournantes et ne pourrez en activer qu’une à la fois, ce qui empêchera la composition de s’accumuler. Bien sûr, ils peuvent toujours être amusants à utiliser à l'occasion… mais ils ne seront tout simplement pas aussi puissants qu'une attaque critique jusqu'à ce que FromSoftware trouve une meilleure solution.

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