Nous sommes dans quelques semaines avec le nouveau jeu Ubisoft La division de Tom Clancy qui, sous la forme typique d’Ubisoft, a décollé rugueux début. Les joueurs formaient des lignes derrière les PNJ juste pour obtenir des quêtes, et les systèmes du jeu étaient un désordre total. Maintenant, les joueurs arrivent à la fin du jeu pour le scénario principal et découvrent que - comme destin avant cela - La division pourrait devenir quelque chose de mieux au moment où vous pensiez que cela allait se terminer. Personnellement, j'étais furieux quand les gens m'ont dit destin obtenu seulement après le niveau 20, mais maintenant, je vais bien avec La division en me disant que le vrai jeu s'ouvre encore plus loin, au niveau 30. Très bien, des jeux vidéo. Vous m'avez battu.
La Zone noire est un mélange de PVE et de PVP dans une nouvelle zone, avec son propre système de nivellement et son propre système de crédits, appelé crédits Phoenix, mais le jeu fait un travail épouvantable en introduisant l'un de ces nouveaux systèmes. Laissez-les décomposer ensemble.
Les nouveaux systèmes au sein de la zone sombre présentent de nouveaux fournisseurs et de nouveaux équipements pour les joueurs de niveaux 30 et 50, que vous pouvez trouver aux points de contrôle aux frontières. Il existe également des refuges dans la zone sombre, mais ils offrent moins de commodités que ce que vous pourriez trouver dans les sections du mode Histoire: cela signifie que vous n'avez pas accès à vos fournitures et (heureusement) de multiples sorties pour empêcher les joueurs de camper de choisir vos soldats ils sortent.
Nous avons aussi les voleurs. Le système PVP est destiné aux joueurs qui font appel à d’autres joueurs pour le plaisir et le profit, mais le système est défectueux (bien que la réparation soit rapide), mais le vrai danger est que l’esprit Rogue habite le cœur de chaque joueur de la Dark Zone. Il faut s’attendre à ce que toutes les personnes que vous connaissez se moquent de vous à tout moment. De plus, n’allez pas voir Rogue si vous n’êtes pas prêt.
Les crédits Phoenix mentionnés ci-dessus sont abandonnés dans les missions Daily Challenges et Dark Zone, mais la plupart des défis les plus importants en termes de revenus seront quasiment impossibles à relever pour les joueurs de niveau 30.
Vous aurez également la possibilité de vous concentrer sur un certain nombre de formations de talent à ce stade. Vous aurez beaucoup de choix personnels à votre disposition, mais vous voudrez aussi finir votre base à 100% et (malheureusement) faire beaucoup de rectification. Encore.
Il y a beaucoup de pouvoirs et de systèmes fous à explorer ici, et il est sur le point de devenir beaucoup plus gros.
Aujourd'hui, un flux en direct archivé ici permet de voir l'annonce de nouvelles incursions, de baisses horaires d'approvisionnement et d'un système de point de contrôle plus varié. Plus important encore (pour les joueurs moins expérimentés comme moi), le livestream a annoncé une série de défis par incréments minimes, destinés aux soldats qui n’ont pas le temps de créer de grands groupes et de passer des heures dans l’entreprise. Encore une fois, emprunter à la destin Si vous avez déjà sauvé la ville, vous n’avez aucune idée de ce que cela va prendre pour vous sauver de la trahison de The Dark Zone dans les prochaines semaines.
Je ne peux pas attendre.
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