"Spider-Man" PS4: "Spider-Cop" n'a rien à voir avec une copaganda dans la vie réelle

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Il y a un nouveau flic en ville, et il est un partisan des discussions entre les fans de l'excellent nouveau joueur de Marvel. Homme araignée jeu pour PS4. Très sérieusement, certaines personnes sont totalement persuadées que Spider-Man aime apparemment l'autorité et soutient les efforts du NYPD - même lorsque leurs tactiques de surveillance semblent contraires à l'éthique et invasives.

Insomniac Games a publié Marvel’s Homme araignée plus tôt ce mois-ci, et la représentation du jeu dans le NYPD - et la relation de Spider-Man avec la police - font l’objet de la seule controverse autour du jeu.

Le symbole de cette controverse est sans aucun doute Spider-Cop.

Mais qu'est-ce que Spider-Cop?

Tout au long de Homme araignée La principale source de connexion humaine de Peter Parker provient de sa relation avec le capitaine de la police de New York, Yuri Watanabe. Ils sont en communication constante à propos de tout, des crimes au hasard aux missions d’histoire plus importantes du jeu. Souvent, Spidey éponge un groupe de méchants et appelle Yuri pour pouvoir envoyer des officiers les emmener. Spider-Man fait tout le travail difficile et la police est principalement chargée du nettoyage.

Spidey et les plaisanteries de Yuri sur l’état de la criminalité à New York constituent le récit principal du jeu. Yuri est souvent super sérieux, alors l'une des meilleures blagues de course que Spider-Man utilise pour alléger l'ambiance est «Spider-Cop», une fan fiction sur lui-même en tant que vétéran grisonnant de la police de New York, interprétée à travers une narration à la troisième personne d'une voix plus grave..

La blague, dans son intégralité, ne dure que quatre minutes environ dans un jeu qui pourrait prendre près de 40 heures aux joueurs, mais de nombreux critiques se sont emparés du pauvre Spider-Cop en tant que roi du bouc émissaire et symbole de la représentation prétendument problématique du jeu. NYPD.

Ecrire pour La sonnerie Justin Charity critique ce qu’il appelle simplement «le problème de la Spider-Cop», soulignant son «étrange optimisme à l’égard du maintien de l’ordre moderne» et qualifiant le jeu de «copagande» dans ses efforts pour «flatter les policiers et les préserver de la couverture sceptique». Il s'appelle Spider-Man ou Spider-Cop. Peter Parker fait essentiellement le travail du NYPD pour eux car il présente une "force de police extrêmement bénigne et sans controverse, ne serait-ce que parce qu'elle existe à peine."

Mais cela ne permet pas de noter que même dans la mission d’ouverture du jeu, de nombreux flics malhonnêtes travaillent directement pour Wilson Fisk. De nombreux soi-disant «bons» policiers sont la proie de la campagne de diffamation menée par J. Jonah Jameson à l’occasion de son émission radiophonique, comme une parodie d’anti-Spider-Man et alimentée par le vitriol. Dans une mission parallèle, Spider-Man travaille avec un officier sceptique qui admet finalement que Jameson avait tort à propos de Spidey.

La charité reconnaît également la corruption et l'incompétence qui règnent dans le NYPD, tant dans le jeu que dans la vie réelle, notamment dans l'utilisation de la surveillance de haute technologie.

Une première mission importante envoie Spidey en quête de réparation et de détournement de tours de surveillance NYPD autour de la ville, ce que d’autres écrivains vivant dans la vraie ville de New York ont ​​trouvé peu recommandable, en particulier lorsque le NYPD dispose déjà d’une technologie similaire. Vous pouvez facilement écrire Homme araignée La surveillance est une atteinte invasive à la vie privée, mais rappelez-vous qu’il s’agit d’une fictif univers et ne vise pas à être une représentation réelle de la ville de New York. Ils servent un but pratique dans le jeu qui fonctionne dans la narration du jeu et en tant que mécanicien omniprésent dans les jeux du monde ouvert.

Un point majeur de l’essai de Charity est contredit par une émeute massive dans la prison qui se produit plus tard dans le jeu: «un paysage helleux, envahi par des têtes-de-poule libérées qui aiment toutes l’occasion de frapper Spider-Man» et de lui tirer dessus avec des lance-roquettes. La charité se demande où se trouvent les «délinquants non violents, les personnes en détention provisoire et les adolescents» détenus dans la vie réelle des Rikers. Pourtant, il saute le fait que juste en amont de la rivière Homme araignée est le Radeau, une immense prison high-tech hébergeant un homme géant en costume de rhinocéros et un autre qui peut voler et canaliser l’électricité à travers son corps.

Est-il juste d'exiger plus de représentation et d'authenticité des mondes du jeu vidéo qui présentent de manière si évidente des réalités alternatives fantastiques? Le New York de Peter Parker est totalement fictif, alors pourquoi est-ce que les gens le tiennent à des normes aussi élevées? Nous devrions nous préoccuper davantage de comparer ce monde du jeu vidéo à celui de l'univers cinématographique Marvel ou à ses origines plus profondes dans Marvel Comics qu'à tout ce qui pourrait ressembler à la réalité. Homme araignée ne se soucie pas des problèmes de quiconque avec le NYPD de la vie réelle parce que ce jeu n’a tout simplement pas lieu dans la réalité - alors pourquoi appliquons-nous ici une analyse sociale de la vie réelle?

Ces nombreuses critiques interprètent également fondamentalement mal la nature de Peter Parker et de Spider-Man.

Quand je joue Homme araignée, le morceau "Spider-Cop" est moins un morceau de la "copagande" plus large et plus un biproduit de la maladresse hilarante de Peter Parker en tant que Spider-Man. C’est une mauvaise blague drôle et formatrice dans sa description du personnage.

À un moment donné dans la deuxième partie du jeu, Spidey fait une terrible bêtise à Mary Jane et elle le gronde. Il s'excuse en disant qu'il fait de mauvaises blagues pour briser la tension.Ce comportement est une contrainte psychologique pour Peter lorsqu'il active le personnage de Spider-Man.

Les efforts de Spider-Man soutiennent directement la structure de pouvoir existante de la ville, mais de son point de vue, il s'agit d'un bien chose. Ce Peter Parker est Spider-Man depuis huit ans. Il s’agit donc d’un super-héros vétéran, mais on nous rappelle souvent qu’il est toujours un enfant idéaliste et naïf de 23 ans qui croit chez les personnes et dans le système. Il n’est pas une icône fasciste renforçant le système (une analyse légitime qui existe).

L’histoire du jeu met tout en œuvre pour décrire Peter comme un idéaliste qui ne voit que le bien chez les gens, qui croit sincèrement que les structures de la société peuvent et remplissent leurs fonctions.

Il n’est pas un millénaire épuisé dans l’Amérique de Trump à New York. C’est un personnage plein d’espoir et attachant qui travaille dans la science pour un travail journalier parce qu’il veut faire du monde un endroit meilleur. Et il veut s'appeler «Spider-Cop» parce qu'il aime sa ville. Il n’a aucun scrupule à la contrôler, en particulier lorsque la vraie police n’est pas capable de gérer les menaces qu’elle peut.

Marvel's Homme araignée est actuellement disponible exclusivement pour PlayStation 4.

Regardez-nous diffuser les 30 premières minutes du jeu ici:

$config[ads_kvadrat] not found