Récapitulation de «Halt and Catch Fire»: «Joue avec des amis»

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Anonim

La situation à Mutiny ne va pas bien. La société est à court d’argent, toujours bouleversée par les "améliorations" cokéfiées de Gordon sur les ordinateurs de leurs clients ruinés par le jeu Tank. Les tensions entre Cameron et Donna s'aggravent. «Jouez avec des amis» a confronté tous ces problèmes et Cameron a dû dire au personnel de Mutiny qu’ils devaient toucher leur salaire, ce qui a abouti à un départ, espérons-le, pas permanent de Yoyo, toujours aussi drôle. Et après l’équivalent de «Répondre à tous» dans le message confidentiel adressé à Tom au milieu des années 80, les sentiments amers de Cameron envers Donna et sa famille ont été portés à la connaissance de tous.

Halte et attraper le feu La première saison était centrée sur la tension entre les nobles rêves technologiques de Cameron, la paranoïa de Gordon sur l’échec et les aspirations de Joe de battre IBM. Cette saison, la dynamique s’est inversée, Cameron étant la femme d’affaires raisonnable et Donna, avec ses canaux de discussion Communautés, proposant un programme informatique non éprouvé. La dynamique, bien que familière, est bien plus intéressante que le combat de nerd nebbish contre l’homme en costume. La mutinerie, comme son nom l'indique, n'a pas de véritable hiérarchie, de sorte que les tensions entre les femmes dirigeantes deviennent un élément central du spectacle. Mais ils sont trop profondément impliqués dans la mutinerie et leurs idées respectives pour laisser derrière eux la maison de la fraternité technologique.

Près de la moitié de cette saison, il reste amusant de voir à quel point Joe et Gordon sont minimisés dans la série. Gordon est l’épouse de soutien qui bricole constamment des projets qui lui permettent de dépenser toute son énergie. Et Joe, tout en planifiant lentement un projet qui rapporte de l’argent, semble pour l’instant viser un objectif relativement petit, alors que la saison précédente, il était prêt à tenter de révolutionner les ordinateurs personnels. Les deux hommes sont enfin liés dans cet épisode, mais le projet de Joe de trouver de la valeur dans des mainframes inutilisés semble mineur et, après la réticence de Gordon à se joindre au projet, le fait qu’ils ne jouent que peu dans le grand projet de la série n’est que plus grand.

Donna fait appel à Cameron pour avoir congédié les chaînes communautaires car ce n’est pas son idée et c’est la raison pour laquelle elle ne veut pas la soutenir. C’est un moment d’égoïsme étrange, mais personnel, de Cameron, qui est généralement motivé par la recherche de moyens de relier les gens. C’est pourquoi, lors de la superbe séquence à la première personne du nerd, elle comprend immédiatement pourquoi elle imagine un jeu en ligne où les gens se font tirer dessus. Le jeu offre un moyen de se connecter avec des amis, des ennemis ou n'importe qui d’une manière qui ne serait auparavant qu’une expérience solitaire. C'est le cœur de la rivalité entre Cameron et Donna. Leurs désaccords ne sont pas simplement liés à la fierté, mais à la manière dont les gens devraient communiquer entre eux grâce à cette toute nouvelle technologie. La première saison de la série était peut-être un peu trop obsédée par le matériel informatique, mais maintenant, elle est confrontée à une lutte humaine fondamentale: comment se connecter les uns aux autres?

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