PS4 Pro ressemble à une grosse erreur

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Прокачиваем PlayStation 4 Pro!

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Anonim

Sony a connu une bonne performance jusque-là, mais les choses ont vraiment changé en 2016.

L'annonce peut-être prématurée de la Xbox plus tôt cette année concernant l'actualisation de sa console de génération moyenne, le projet Scorpio (environ 6 téraflops) (environ trois fois plus puissant qu'une PS4 stock), aurait peut-être, dans un monde parfait, laissé une grande fenêtre à Sony riposter. Les rumeurs autour de Neo, le groupe de la mi-génération prévu par PlayStation, avaient fait surface depuis des mois, au point de faire fuir les spécifications préliminaires.

Ils étaient pires que ceux de Scorpio et, malgré les rumeurs qui plaçaient Neo pour une sortie tardive en 2016, il aurait été plus intelligent de jouer la situation avec plus de prudence, ré-équipant Neo pour qu’il soit à égalité avec Scorpio. Au lieu de cela, Sony a officiellement annoncé Neo en tant que PlayStation 4 Pro lors d’un événement la semaine dernière, vantant le 4K et la plage dynamique élevée, tout en ignorant apparemment le fait que les tripes du téraflop du 4ème Pro ne sont sans doute pas assez puissantes pour étayer leurs revendications. De plus, si vous ne possédez pas de téléviseur plus récent, la société n’a ménagé aucun effort pour convaincre ses fans de la valeur d’un investissement de 399 $.

Si la réception de la nouvelle PlayStation a été relativement tiède, c’est que Sony commet une grave erreur. Certains ont déjà fait valoir qu’il était plus important d’aller de l’avant; En novembre, Pro viendra pleinement supporter les expériences de réalité virtuelle avec PSVR plutôt que d’essayer de devenir la console de jeu la plus puissante de tous les temps, comme il semblerait que ce sera le cas pour le Scorpio de Microsoft.

Pousser la réalité virtuelle et une nouvelle console (tout en supprimant simultanément les modèles «gras» originaux PS4 avec les slims les plus récents, plus laids et un peu plus petits), à un mois d’autre de la folie des vacances, apparaît comme un hubris renversant qui risque de brouiller les consommateur moyen, c’est-à-dire un public plus susceptible d’acheter la console car c’est la version la plus «complète» disponible. Plutôt que de laisser le PSVR respirer un peu - la viabilité commerciale généralisée n'a pas été testée par VR - Sony envahit le marché avec de nombreux nouveaux produits en peu de temps. Cela ressemble à une recette d'échec.

Les guerres de la console sont toujours une guerre de poussée et de traction alors que les sociétés rivalisent pour gagner l’une l’autre. Bien que vous puissiez argumenter sur le potentiel d'installation de la base Pro que pourrait avoir d'ici le lancement de Scorpio à la fin de 2017, les gens veulent toujours la meilleure technologie disponible. Par rapport à 2014, la principale différence est que Microsoft n’a plus rien à perdre alors que le seul endroit où Sony peut aller est le down.

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