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Red Dead en ligne est enfin là (pour certaines personnes), et avec elle vient la réponse du développeur Rockstar à l’énorme popularité des jeux Battle Royale comme Fortnite et Champs de bataille de PlayerUnknown. «Make It Count» est la réponse, mais comment se compare-t-elle à la concurrence? Basé sur quelques premiers regards sur Red Dead en ligne En mode Battle Royale, la réponse est: Pas génial.
Les séquences de «Make It Count» sont encore rares en ligne, mais GameSpot a un peu plus de quatre minutes de jeu. C’est combien de temps ils ont réussi à survivre dans cette approximation lente d’un Bataille royale jeu qui semble supprimer tout ce qui fait Fortnite amusement.
Un peu d’arrière-plan: «Make It Count» met 32 joueurs sur une carte dans un combat à mort. Au fur et à mesure que chaque match avance, la surface de jeu diminue, forçant les joueurs à se rencontrer. Jusqu'à présent, cela ressemble beaucoup à Fortnite et PUBG, avec seulement moins de joueurs par match (le nombre habituel est de 100).
Le problème, cependant, est que Red Dead en ligne Le mode Battle Royale limite les options d’arme à un seul choix. Sur certaines cartes, c’est un arc, alors que sur d’autres, on lance des couteaux. Quoi qu’il en soit, vous utilisez un arsenal assez limité qui privilégie la furtivité et la patience à toute tactique flamboyante à la manière du Far West.
Mettre à jour : Depuis la publication de cette publication, de nouvelles vidéos du mode Battle Royale de Red Dead Online ont été diffusées sur YouTube. Voici quelques exemples. (L'article original continue après ces vidéos de jeu.)
Voici Make It Count avec des arcs et des flèches:
Et voici la version des couteaux à lancer en action:
Pour être honnête, le résultat semble plutôt ennuyeux, même s’il est difficile de juger à partir d’une seule vidéo de 4 minutes. La majeure partie de ce temps est passée accroupie, se cachant et se déplaçant lentement tout en cherchant des adversaires. À un moment donné, le joueur élimine un adversaire, mais celui-ci est éliminé avec un seul couteau de jet provenant d'un ennemi qui arrive dans un coin proche.
Il n’existe aucun bâtiment, aucun véhicule et aucune action réelle. Juste un combat lent et beaucoup de stress. Espérons que «Make It Count» continuera à s’améliorer à mesure que Red Dead en ligne quitte le mode bêta, mais pour le moment je vais m'en tenir à Fortnite.
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