JOUR 1 #CONFINEMENT
Table des matières:
Marvel's Homme araignée pour la PlayStation 4 offre une excellente aventure de super-héros qui existe dans sa propre continuité. Un peu comme le batman Arkham comparé aux jeux auxquels il est si souvent comparé, il existe une tonne de pouvoirs, de compétences et de capacités parmi lesquels choisir. Alors, comment les joueurs savent-ils à quoi donner la priorité quand ils jouent * Spider-Man?
Au fur et à mesure que Peter Parker acquiert de l'expérience et passe au niveau supérieur de Spider-Man, il peut débloquer des compétences dans trois arbres de compétences distincts: Innovateur, Défenseur et Webslinger. Le premier se concentre sur les gadgets et les attaques Web, le second combat général et le troisième, le webslinging (duh!). Chaque niveau supérieur attribue au joueur un point de compétence. Les compétences plus avancées nécessitent plus de points, et bon nombre d’entre elles ont des conditions préalables. Ainsi, même si nombre des compétences de cette liste sont considérées comme les meilleures, les joueurs devront en acquérir d’autres d’abord.
Ceci étant dit, voici les 16 meilleurs joueurs sur lesquels les joueurs devraient s’efforcer d’obtenir le plus vite possible dès qu’ils jouent. Homme araignée:
Arbre de compétences innovateur
Cela fait maintenant 8 ans que Peter Parker s’engage dans la carrière de Spider-Man, il a passé beaucoup de temps et d’énergie à innover avec de nouveaux gadgets pour accentuer ses pouvoirs d’araignée. En tant que tel, l'arborescence de compétences de l'innovateur regorge de nombreuses compétences axées sur le fait que Spider-Man utilise ses gadgets pour réaliser des tâches amusantes telles que masquer des ennemis ou les électrocuter. Beaucoup de ces compétences sont un peu flashy ou même superflues, mais en voici quelques unes qui sont totalement essentielles:
Takedown étendu de perche
Les largages de perches permettent à Spider-Man de s’asseoir au sommet de bâtiments et d’autres hauteurs pour enchaîner ses ennemis en silence. C'est facilement le moyen le plus efficace d'éliminer furtivement les ennemis, et cette compétence en particulier augmente considérablement sa portée. Donc, celui-ci est un must-have.
Attaque surprise
Sauf si un défi spécifique nécessite un certain type de retrait furtif, la frappe du Web Strike Takedown - exécutée en frappant Triangle à distance - devrait être la méthode la plus couramment utilisée pour éliminer les ennemis de manière furtive. Il est également très utile au milieu des combats. Surprise Attack fait en sorte que Web Strike Takedown crée une légère attaque de zone qui renverse les ennemis proches. Cette mise à niveau particulière est plus utile au combat, mais elle est néanmoins bienvenue.
Dommage collatéral
Les objets jonchent le paysage de Manhattan dans Spider-Man, aussi leur lancer avec des toiles est-il un excellent moyen de contrôler la foule. Spidey peut attraper des boîtes, des plaques d'égout et des boîtes aléatoires. Il les fera pivoter autour de la tête, repoussant les ennemis puis projetant l'objet sur une cible. Les dommages collatéraux font en sorte que l'impact d'un objet donné endommage tous les ennemis proches.
Arbre de compétences du défenseur
Spidey est peut-être un héros basé à New York, mais il n’est pas tout à fait un défenseur au sens contemporain du terme. Cet arbre de compétences, en général, se concentre sur les capacités de combat. En tant que tels, beaucoup d’entre eux sont totalement essentiels dans un jeu où le combat est la base de l’expérience. Voici tous les meilleurs:
Dodge parfait
Avec Perfect Dodge, Spidey obtient une petite fenêtre lors de chaque attaque ennemie lorsque son Spider-Sense lui permet d'exécuter une esquive parfaite. D'autres compétences, et certains pouvoirs de costume, se cumulent avec cette compétence de base. C’est peut-être la compétence la plus essentielle de tout l’arsenal de Spidey et devrait être une priorité absolue.
Coup parfait
À l’opposé de Perfect Dodge, Perfect Hit permet au joueur d’appuyer sur la touche Carré chaque fois qu’une attaque atterrit pour infliger des dégâts supplémentaires. Les hits brillent d'une teinte légèrement orange. Tout joueur ayant de bons réflexes pour ce type d’attaques doit absolument envisager cette mise à jour.
Fenêtre Dodge
Cette capacité augmente la fenêtre de synchronisation pour Perfect Dodge et Web Shot Counter, ce qui facilite l'exécution de Perfect Dodge. Par conséquent, celui-ci est également une haute priorité.
Combo Booster
Dans chaque scénario de combat, Spidey construit un combo basé sur le nombre de coups réussis avant qu'il ne subisse des dégâts. (Ce mécanicien devrait être très familier aux joueurs qui ont joué à des jeux similaires.) Avec cette compétence, plus il est concentré, plus il se concentre. Pour les joueurs qui esquivent suffisamment pour ne jamais être touchés - ce qui devrait être tout le monde - cela signifie beaucoup plus de Focus. Et beaucoup plus de concentration signifie plus de finisseurs pour éliminer rapidement les ennemis. La tendance au combat devrait émerger ici: esquive, frappe, esquive, coup de pied, gain de focus, déclenchement, finisseurs, rinçage et répétition.
Frappe terrestre
De toute façon, celui-ci est finalement nécessaire pour une mission secondaire, mais la frappe au sol est peut-être le meilleur moyen de déclencher la grande majorité des combats au combat, en particulier les combats criminels. D'une grande hauteur, Spider-Man tire des toiles au sol et s'écrase, infligeant une énorme quantité de dégâts dans une zone étendue et repoussant ses ennemis. Peu de choses se sentent plus dur à cuire dans ce jeu que de faire du websurfing à grande vitesse dans la ville puis de lancer une frappe au sol contre un groupe d’ennemis de 30 étages dans les airs.
Remboursement
Placez une étoile à côté de celle-ci, car Payback permet à Spidey d'éliminer instantanément tous les ennemis avec une arme à distance après avoir exécuté une esquive parfaite. En gros, c’est comme obtenir un mouvement de finisseur gratuit contre des combattants à distance. C’est de loin préférable à plusieurs compétences d’innovateur qui permettent à Spidey d’arracher les armes des mains de ses ennemis.
Finisseur de chaîne
Chaîne de finition, qui est sans conteste la capacité la plus importante en fin de partie, permet à Spidey de créer deux finisseurs pour le prix d'un. Pour cette raison, l'arbre de compétences du défenseur devrait être le premier que les joueurs finissent.
Arbre de compétences Webslinger
C’est une raison pour laquelle Spider-Man est si souvent appelé le Webslinger - ses toiles de signature sont tout. Le mode de déplacement principal pour la durée du match se déroulera dans les bâtiments de Manhattan. Plusieurs de ces capacités s'intègrent bien au combat, mais certaines rendent simplement la traversée plus efficace ou se redressent plus vite. Cela peut sembler sans importance, mais de nombreux crimes et missions forcent Spidey à chasser ses ennemis - ou même… ses pigeons - à travers la ville. Faites-vous une faveur et ne négligez pas ces compétences.
Coup de pied
Celui-ci est très utilisé au combat. Après avoir sauté dans les airs, le joueur peut tenir Square pour que Spidey se balance et frappe deux fois un ennemi à la poitrine. C’est un excellent moyen de réduire la distance entre Spidey et certains ennemis. Après avoir reçu un coup de pied, l'ennemi restera suspendu dans les airs pendant un moment, afin que Spidey puisse le suivre avec des attaques aériennes. (Une autre compétence permet aux attaques aériennes de générer plus de concentration, ce qui crée une belle synergie.)
Zip Rapide
Celui-ci est extrêmement important pour la traversée des villes lorsque Spider-Man poursuit un ennemi ou une voiture, lui permettant ainsi d’appuyer deux fois sur R1 pour zipper le Web sans perdre de l’altitude. Plutôt que de balancer dans de longs arcs, il tire une ficelle en ligne et se tire.
Air Marshall
Les attaques aériennes infligent plus de dégâts et génèrent plus de Focus avec cette technique. Tenir Square pour attaquer va lancer des ennemis dans les airs, tout comme Swing Kicks. Avec Air Marshall, le suivi de quelques coups en vol devient un moyen essentiel et peu coûteux de générer de la concentration lorsque la santé est faible.
Tours d'air
Air Tricks permet à Spidey de réaliser des figures aériennes tout en se balançant dans les airs pour gagner un petit bonus d'XP. Changer les figures mi-automne offre également un bonus de combo. Les gains sont assez négligeables, mais si vous faites un tonneau à chaque coup, vous gagnerez beaucoup d’XP.
Boost Point Launch
Celui-ci change vraiment la donne en termes de traversée. En ciblant un poteau, un toit ou une tour d'eau avec L2 + R2, Spider-Man tire en avant avec une double capture Web. Normalement, frapper X quand il atterrirait lui donnerait un élan décisif - c’est un point de départ fondamental. Point de lancement Renforcer améliore beaucoup cela, faisant Spidey éclater avec un énorme élan. Cela est pratique lors de nombreuses séquences de poursuite.
Grève longue
C’est simple: Long Strike augmente les dégâts et la portée de Web Strike, renforçant ainsi une partie déjà essentielle de l’arsenal de combat de Spidey. Web Strike est très utile au milieu des combats et lorsqu’il est furtif. C’est pourquoi cet investissement en vaut vraiment la peine.
Marvel's Homme araignée est disponible maintenant exclusivement pour la Sony PlayStation 4.
Regardez-nous en direct les 30 premières minutes de Homme araignée:
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