Ce qui rend spécial "Quantum Break" le rend également ennuyeux

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Anonim

Il y avait un moment dans mon temps avec Rupture quantique cela a scellé l'affaire pour moi. Il me restait à peine une demi-heure à perdre pour un week-end chargé et je voulais jouer au football. Je voulais abattre des ennemis numérisés avec de super-puissances manipulant le temps, puis me déconnecter au prochain point de contrôle. Mais je ne pouvais pas. Je devais d'abord regarder la télévision.

L'exclusivité Xbox One Rupture quantique de Remedy, le studio finlandais dont on se souvient Max Payne et Alan Wake, veut être plus qu'un jeu. Il veut être le futur des médias fictifs, racontant une histoire fascinante - au moins une, qu’elle espère être convaincante - via deux formes: un jeu de tir à la troisième personne et une série de scènes de films en direct. Entre les chapitres du jeu, des «épisodes» de 22 minutes filmés en direct-action reflètent certaines des plus grandes décisions que vous prenez en tant que joueur.

C’est ambitieux, admirablement bien, mais le résultat est une expérience décousue qui distrait qu’engage. Rupture quantique C'est peut-être un bon jeu, même une bonne émission de télévision, mais c'est difficile à dire à cause de la sensation d'incohérence. C’est l’âge d’or de la télévision, mais Rupture quantique Ce n’est pas le futur. En fait, il a du mal à suivre.

Une histoire originale de science-fiction, Rupture quantique suit Jack Joyce (décrit dans le jeu et en direct-action par X Men star Shawn Ashmore) entraînés dans une conspiration après une expérience de voyage dans le temps lui donne le temps de manipuler les superpuissances. Jack est poursuivi par le puissant Monarch Solutions, fondé par son ancien meilleur ami Paul Serene (Jeu des trônes star Aidan Gillen), et s’aventure à découvrir la vérité sur son frère (Dominic Monaghan) qui prévoyait les dangers de l’expérience.

Si vous êtes inquiet pour Rupture quantique comme un jeu, c’est bien. La prise de vue est solide, s'il manque un peu de punch. Ce n’est certainement pas Max Payne. Les superpuissances temporelles sont amusantes, mais il n’ya pas assez de variété et cela revient généralement à geler les cibles pour pouvoir les tirer. Si vous voulez jouer à un jeu de tir à la troisième personne, vous pourriez faire pire que Rupture quantique.

Pour ce qui est du spectacle, c’est cool, bien que sans forme. Ce n’est pas un drame de prestige - vu son talent comme Le fil alances Lance Reddick et Aidan Gillen, vous vous en attendiez autant - plutôt, Rupture quantique c'est comme un dimanche après-midi sur TNT. Quand j'ai lu la démo, le réalisateur Sam Lake a expliqué qu'il souhaitait que le jeu soit, avant tout, captivant dans son histoire et ses personnages, mais Jack Joyce et Paul Serene se sentent copiés et collés à partir d'autres films d'action du milieu des années 2000.

Ce qui me dérange le plus Rupture quantique C’est ainsi qu’il ne parvient pas à atteindre son potentiel incroyable. J'ai d'abord été intriguée par cette idée, puis je me suis énervée, puis je l'ai essayée pour moi-même. J'ai immédiatement commencé à voir les fissures à ce moment-là; Je ne pouvais pas regarder le premier épisode de 22 minutes à cause des contraintes de temps de session, une tournure hilarante dans mon expérience de démonstration. Mais je pensais que c'était une anomalie et j'espérais Rupture quantique casserait la terre avec quelque chose d'unique. Je ne voudrais sûrement pas toujours avoir un train de Penn Station pour attraper chaque fois que je joue, non?

Quelques semaines plus tard, alors que je joue, je vois l’horloge et je me fâche à nouveau. C’est mauvais quand je veux jouer et le jeu m’empêche vraiment de le faire.

Même quand le temps était un luxe que je pouvais me permettre, il manquait quelque chose à Rupture quantique qui se sentait unifié, comme si le spectacle et les éléments de jeu ne se sentaient jamais correctement ensemble. Peut-être y a-t-il de la science à cela; Il existe en effet un décalage entre l'action passive de regarder la télévision et le jeu plus engageant, et le supporter dans un «paquet» est pénible pour notre système nerveux selon notre propre Neel V. Patel. Je ne me sentais pas épuisé, je ne pouvais absolument pas essayer de jouer à un jeu alors que parfois je ne le pouvais pas.

En toute justice, le jeu permet l'option de sauter des épisodes. Mais ce faisant, sans doute, Rupture quantique ne serait pas Rupture quantique. En ce qui concerne les créateurs, les artistes et les réalisateurs qui souhaitent vivre une expérience hybride, je ne serais pas à la hauteur si je perdais littéralement la moitié de ce qui donne Rupture quantique son identité.

Peut être Rupture quantique C’est mieux uniquement en tant que jeu, ou uniquement en tant qu’émission télévisée, mais comme il veut être à la fois, je l’ai rencontré à ses conditions et, malheureusement, il n’est pas à la hauteur.

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