Ce qui rend 'Hardcore Henry' unique, c'est aussi ce qui le rend mauvais

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Anonim

Certaines idées prétendument révolutionnaires pour les films méritent plutôt un voeu pieux que les films de long métrage. Prendre Hardcore Henry, le nouveau film d’action scandaleusement bonkers du réalisateur russe Ilya Naishuller, tourné entièrement à la première personne, POV. Bien sur des sons comme une bonne idée - whoa, prenons l’angle des jeux vidéo comme Oeil doré ou Condamner et faire un film entier comme ça! - Mais cela transcende-t-il réellement le gadget et prouve-t-il qu’il vaut la peine de le regarder pendant plus de cinq minutes?

Dans ce cas, malheureusement pas, comme Hardcore Henry dépasse son accueil un peu moins de cinq minutes après son autonomie apparemment interminable, mais néanmoins pénible, de 95 minutes.

La comparaison des jeux vidéo de tir à la première personne est évidente, mais révélatrice. Allumer votre N64 et jouer Oeil doré C'est génial parce que vous devez jouer à James Bond et pomper des balles en masse de méchants pour gagner le match. C’est un classique, mais as-tu déjà passé une heure et demie à regarder tes amis jouer? Oeil doré ? Si c'est le cas, l'ennui douloureux et le désorientation qui l'accompagnent deviendront évidents si vous regardez Hardcore Henry. Ouais, l’action est géniale et il ya des pistolets géniaux ou autre chose, mais quand tout est dit et fait, c’est comme regarder quelqu'un jouer à un jeu vidéo pour vous.

Ce n’est pas amusant, et par conséquent, ni Hardcore Henry, un film tellement obsédé par l'idée d'essayer de plus en plus soi-disant cool - comme avoir la caméra qui saute d'un bâtiment ou de multiples combats au corps à corps avec des sbires brandissant des lance-flammes - qu'il n'a jamais cessé de penser à un complot. Il s’agit de super soldats ou de quelque chose du genre, mais le film ne se dérange jamais pour expliquer quoi que ce soit, alors pourquoi devrions-nous nous en préoccuper? Au moins quelque chose comme Manivelle avait un but sous son extrême esthétique.

Avoir une intrigue moins que mince est probablement la raison, mais ne laissez pas le lance-flammes ou l'action à la sonorité folle vous tromper. Être techniquement brillant est une chose, faire un film brillant en est une autre.

Il possède Sharlto Copley - probablement l'acteur le plus populaire du monde - en tant que Jimmy, une sorte de commando / scientifique / exposition-dump qui apparaît constamment pour indiquer au personnage-titre parfaitement muet (et au public) tout ce qu'il doit savoir. Mais sa constante incarnation de multiples personnages à cause de certains points d’intrigue compliqués mais sans signification confond encore plus.

Mais la vraie star ici est le camerawork. Dommage que l’action qu’elle tente de capturer soit trop agitée et hyper nauséabonde; et l'humour qu'il encadre est révélateur de la culture de joueur qu'il essaie de coopter. Ce sera sûrement le film de choix des Gamergaters après l’épuisement de leurs rayons blu Dead Pool.

Hardcore Henry est important parce que les cinéastes insèrent de plus en plus le langage du jeu vidéo dans la réalisation de longs métrages. Cela a peut-être fonctionné comme un hit viral sur YouTube ou une expérience de réalité virtuelle. Il aurait au moins pu être présenté en 3D pour justifier ses techniques. Au lieu de cela, ce sera simplement un exemple prudent de ce qu’il ne faut pas faire dans la réalisation de films. Résister à l'envie de voir Hardcore Henry. Vous feriez mieux de jouer à tout autre jeu vidéo.

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