LES MOMENT LES PLUS INTENSES DANS(L’HISTOIRE DU FOOT)
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2005 Resident Evil 4, avec sa caméra en temps réel et ses ennemis induisant le contrôle de la foule à la troisième personne, se sentait fraîche, voire révolutionnaire à l’époque. Même la lente et redoutable majesté du manoir Spencer en 2002 Resident Evil Gamecube remake (toujours le summum de la série; fight me) senti archaïque par RE4 Les normes à la clé - il redéfinit l'horreur à travers une lenteur d'intensité pure et débridée (même si certaines ont été inévitablement surclassées, sinon surpassées, et Capcom a vraiment laissé tomber le ballon sous un aspect clé) et les tireurs à la troisième personne n'ont pas été le même depuis.
Avec RE4 bientôt disponible pour les consoles de la génération actuelle, vous pourrez revivre (ou vivre pour le moment) ses moments les plus troublants. Voici quelques-uns des meilleurs.
La première tronçonneuse
En vedette sur la couverture originale de Gamecube ainsi que sur une tonne d’art promotionnel macabre, le Dr Salvador est moins un personnage qu’une présence de pure malveillance paniquée - sinon un véritable hommage à Massacre à la tronçonneuse. Plus précisément, les scies à chaîne ont une place spéciale dans chaque RE4 le cœur du joueur; une fois que vous avez commencé à vous mêler aux habitants du village espagnol de Ganado, le bourdonnement de l'outil de mort vous a probablement fait froid dans le sang.
Son introduction est la plus terroriste; le maniaque des scies courrait vers vous, sans prévenir, au cœur d’une foule de ganado, une éponge de balle pour tout ce qui n’entraînait pas une puissance de feu explosive. Comme Leon reste enraciné dans ses positions tout en tirant, il a besoin du fusil de chasse sauf si vous êtes un tireur d'élite. S'il devenait trop proche, les joueurs étaient traités avec l'une des décapitations les plus horriblement indulgentes avant ou depuis. La psycho lourde à la tronçonneuse était si efficace qu’elle est devenue presque un archétype dans une variété de genres et de permutations, sans parler de RE4 lui-même. Capcom a même sorti avec amour un contrôleur de tronçonneuse absolument ridicule, complet avec des éclaboussures de sang personnalisées pour Gamecube et PS2.
L'assaut de la cabine
Environ un tiers du chemin à travers RE4 - Juste avant que Leon soit sur le point d'entrer dans le château labyrinthique et caverneux du Ramon Salazar (espagnol), Leon, la fille du président Ashley, et un allié local, Luis, sont assiégés par Ganados de tous les côtés alors qu'ils sont pris au piège dans un petit cabine. En l’absence d’autre choix, vous devez tenir les envahisseurs à distance, car ils affluent à partir de plusieurs entrées de la structure à deux niveaux.
Comme la tronçonneuse, l'assaut de la cabine introduit une nouvelle ride dans l'octane supérieur RE4. Ce qui le rend si efficace, c'est que rester à un endroit ou laisser simplement l'ennemi venir à vous est la recette de la mort assurée. Entre le fait de devoir endiguer les fuites en empêchant les ennemis d’entrer dans la maison et les rares munitions que vous aviez sous la main, un mouvement continu était vital. Bien entendu, étant donné la configuration de la cabine, il était beaucoup plus difficile de jongler avec le flux simultané entre tous les points d’entrée; vous avez juste à vous débrouiller, ce qui rend le scénario assez stressant.
Bogues
Ce ne serait pas un jeu d’horreur de survie sans une sorte de malin qui essaye de se régaler, et RE4 prouvé aucune exception. Les insectes grotesques dans le domaine de Salazar ne sont pas aussi horribles que les monstruosités de Cronenberg qui habitaient sous le manoir Spencer, mais elles ne sont pas en reste dans le département des spectacles loufoques.
Contrairement aux insectes T-virus du jeu original, ces Novistador ("The Unseen") se rencontrent pour la première fois dans la zone des égouts du sous-sol du château (bien sûr) et ils ont un camouflage naturel furtif, bien sûr. Bien que la zone des égouts soit relativement petite, il peut être difficile de ne pas être inquiet de naviguer à travers eux, en particulier étant donné le penchant des novistadors pour vous éperonner de nulle part. Bien sûr, plus tard, vous découvrez qu'ils peuvent voler
Verdugo
Connu uniquement sous le nom de «main droite de Salazar», Verdugo épouse la tactique de peur RE4 Les bâtards de scie à chaîne qui portent des toiles de jute - principalement parce qu’ils semblent insensibles à toutes les armes que vous portez probablement - avec l’aspect «invisible» des insectes volants parasités. Ceci est particulièrement efficace, car Verdugo aime se faire rare à l'écran, vous obligeant (malheureusement) à réagir avec une fraction de seconde pour éviter de vous faire frapper, sinon carrément décapité, ni par la force pure de la créature, ni par la queue préhensile de type xénomorphhe.
Comme dans tout bon combat de boss, l'environnement joue un rôle important. Pris au piège dans une zone de maintenance sous le château, vous êtes obligé d’attendre avec terreur que l’ascenseur le plus lent de l’histoire présente l’évasion. Pendant ce temps, le monstre de Salazar est sur votre piste (encore une fois, le mouvement) et le mieux que vous puissiez espérer faire est de le ralentir avec de l’azote liquide, que la créature éloigne inévitablement. Dès que l’ascenseur s’affiche, vous vous dirigez probablement vers lui. Fait intéressant, la conception respecte votre décision de rester et de tuer la chose si vous êtes intelligent à ce sujet, mais cela nécessite une certaine planification. Choisissez judicieusement, car de toute façon, cela ne sera plus jamais vu.
Regenerators (et Iron Maidens)
"Regenerator" ne ressemble probablement pas à un nom amusant pour un monstre, et croyez-moi, ce n’est pas le cas. Vous rencontrez ces abominations tard dans RE4 La campagne par le truc classique du genre "cadavre en sommeil", dans ce cas, allongé sur une table médicale dans une salle d’opération. Vous savez que cela va gémir à un moment donné; la question est juste une question de quand. Après avoir résolu un rapide casse-tête (vous vous en souvenez?), Le monstre se réveille et son apparence seule, avec sa forme dodue et déformée et sa peau en niveaux de gris, ne vous effraie pas seul, à moins que vous ne le voyiez pas entendre il.
La respiration irrégulière du Régénérateur pénètre directement dans votre centre de peur reptilien. Cela ressemble à une violation que vous voulez fuir immédiatement. Bien sûr, ces choses continueront à venir. Vous l'avez deviné, ils tirent leur nom de leur capacité à régénérer leurs membres. Même si vous enlevez l'une de ses jambes, il se précipitera comme un fou. la seule façon de réparer ces choses pour de bon est de cibler les parasites à l’intérieur à l’aide d’une lunette infrarouge ou de casser le corps de façon si minutieuse que ses entrailles ne peuvent pas suivre, provoquant une terrible explosion.Entre leurs scènes incessantes et lourdes, leurs images d'horreur corporelle et ce bruit nauséabond - sans parler de leurs cousins hérissés, difficiles à tuer, Iron Maidens - c'est un petit merci que Capcom ait décidé de ne pas gâcher la fin du jeu avec ces horreurs, peut-être pour des raisons de mémoire liées au moteur. En tout cas, vous leur en serez reconnaissant.
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