Google célèbre 50 ans d'enseignement du codage interactif aux enfants

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Anonim

Google souhaite encourager davantage d'enfants à apprendre à écrire des programmes informatiques. Le «griffonnage» de lundi, un logo spécial placé sur la page d'accueil de Google, est le premier à proposer un jeu programmable. La conception vise à marquer la Semaine de l'éducation en informatique, un événement mondial qui encourage les classes à participer à une heure de codage. Il marque également le cinquantième anniversaire du lancement des premiers langages de programmation destinés aux enfants.

Le doodle permet aux utilisateurs de programmer un lapin animé à l’aide de commandes simples basées sur des blocs pour répertorier les instructions relatives à son déplacement. Tout commence par des instructions simples, avec juste des instructions pour avancer, mais ajoute ensuite des options plus complexes pour aider le lapin à naviguer dans le labyrinthe et à grignoter les carottes.

C’est exactement le type d’interface facile à apprendre qui aide les enfants du monde entier à se familiariser avec les concepts de programmation. Le doodle a été créé dans le cadre d’une collaboration entre trois équipes: l’équipe Google Doodle, l’équipe derrière l’interface JavaScript Google Blockly et l’équipe MIT Scratch, qui fournit des outils faciles à utiliser pour amener les enfants à participer au codage. Scratch utilise des mots faciles à comprendre sous forme de blocs similaires à Google Doodle, tandis que Blockly pousse ces compétences encore plus loin en introduisant un langage de programmation largement utilisé.

C’est un signe du chemin parcouru depuis les débuts des outils d’apprentissage en informatique. En 1967, le langage de programmation Logo a été lancé. Il visait à enseigner aux enfants comment déplacer une "tortue" triangulaire pour tracer des lignes sur un écran. Des commandes telles que «FORWARD 40» ont peut-être rendu les concepts difficiles plus faciles à comprendre, mais elles n’étaient pas aussi accrocheuses qu’un lapin aux couleurs vives sautillant.

Champika Fernando - une collaboratrice du projet au MIT - a commencé à apprendre à coder dans son enfance dans les années 80. Elle a partagé ses idées sur la manière dont le griffonnage pourrait inspirer une nouvelle génération:

Cette semaine, des millions de personnes à travers le monde peuvent et vont faire leur première expérience de codage. Je suis heureux de penser à tous les enfants de neuf ans qui auront leur première expérience de codage en jouant avec Doodle d’aujourd’hui. J’espère que les gens trouveront cette première expérience attrayante et attrayante et qu’ils seront encouragés à aller plus loin. À certains égards, c’est très différent de ma première expérience de codage d’il ya de nombreuses années, mais j’espère que ce sera tout aussi inspirant et influent pour eux.

Google encourage les personnes inspirées par le doodle de lundi à essayer le projet de logo Hour of Code. Les enfants peuvent utiliser le projet de démarrage pour créer leur propre doodle Google, en ajoutant des arrière-plans et même en jouant des sons.

Ce n’est pas la première fois que Google expérimente avec son doodle. Le mois dernier, le plus grand moteur de recherche au monde a rendu hommage à la perforatrice avec une animation amusante de l'outil en action.

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