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Microsoft envisage de créer au moins deux nouvelles consoles Xbox sous le nom de code «Scarlett». L’une d’elles permettra de diffuser des jeux sur Internet tout en réduisant les délais de saisie grâce à un nouveau design innovant. Selon un rapport publié lundi, "Scarlett Cloud" sera lancé aux côtés d’une machine de jeu vidéo plus traditionnelle en 2020.
le Thurrott Ce rapport dresse un tableau plus clair des projets futurs de Microsoft, après que la société eut révélé le mois dernier lors de la conférence E3 2018 qu’elle développait un service de streaming de jeux et un groupe de consoles. Les forfaits diffèrent de PlayStation Now, le service de streaming de Sony lancé en 2014, qui offre aux lecteurs PS4 et Windows des titres PS2, PS3 et PS4 en exécutant le jeu complet sur un rack de serveur distant. Bien que l’offre de Sony puisse souffrir du temps de latence entre les pressions sur les boutons et les modifications à l’écran, «Scarlett Cloud» l’éviterait en exécutant quelques tâches sur le matériel de son domicile, comme la détection des collisions, le traitement des images et l’entrée des contrôleurs.
Selon Brad Sams, la boîte en nuage coûterait «moins de 100 USD à environ 125 USD» ou «potentiellement moins». La machine serait positionnée pour les consommateurs sensibles au prix avec une connectivité Internet élevée, fonctionnant de la même manière Les jeux next-gen sont la boîte la plus chère mais «découpée» pour que les composants pertinents puissent fonctionner sur du matériel peu alimenté. La technologie peut également réduire la latence multijoueur si le jeu lui-même est exécuté sur les mêmes serveurs que le multijoueur. Sams affirme que Sony pourrait avoir du mal à faire correspondre cette offre, car Microsoft possède jusqu'à 50 centres de données mondiaux et développe ses propres services cloud, tels qu'Azure.
La grande question est le prix du service de streaming, qui coûtera presque certainement de l'argent, car Microsoft devra entretenir les serveurs. Sony facture 99,99 $ par an ou 19,99 $ par mois pour PlayStation Now. Microsoft ne propose aucune offre comparable, mais son service Game Pass permet aux utilisateurs de télécharger plus de 200 jeux pour 9,99 $ par mois. Aucun de ces services n’offre le mode multijoueur en ligne, disponible au prix de 59,99 $ par an supplémentaire avec la PlayStation Plus de Sony et le Xbox Live de Microsoft. Même si la boîte coûte moins cher, accrocher les consommateurs dans un nouvel abonnement annuel pourrait s'avérer une stratégie lucrative pour Microsoft.
Alors que le lancement des deux boîtiers est prévu pour 2020, d'autres surprises sont à prévoir. Phil Spencer, responsable de la Xbox, a déclaré lors de la conférence E3 que les ingénieurs de la société envisageaient de proposer "des jeux de qualité console sur tout appareil", en veillant à ce que les utilisateurs aient accès "partout où vous voulez", que ce soit "sur votre Xbox, votre PC ou votre téléphone. ”
La streamer Scarlett à délai réduit pourrait offrir une qualité impressionnante, mais Microsoft veut que les joueurs exploitent ses services dans le plus grand nombre d'endroits possible.
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