Les astronautes découvrent les envahisseurs de la réalité virtuelle à bord de l'ISS

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Documentaire ► Survie dans l'espace // Les combinaisons d'astronautes 〖FR〗720p

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Anonim

Ce n'est que sur la Station spatiale internationale (ISS) que vous testeriez une nouvelle plate-forme de travail en réalité augmentée lorsque, tout à coup, vous devrez commencer à photographier des lasers chez des extraterrestres. Les astronautes Scott Kelly et Tim Peake se sont récemment retrouvés dans cette situation à bord de l'ISS, à l'exception du casque Hololens, et ils ne faisaient que jouer une version en réalité virtuelle du jeu Envahisseurs de l'espace.

Les deux astronautes testaient le projet Sidekick, une initiative de «réalité augmentée» qui permet la collaboration entre les voyageurs de l'espace et le contrôle de mission, lorsqu'ils ont découvert le jeu. Le classique mis à jour les obligeait à canaliser littéralement les missiles entrants et à riposter en tapotant leurs doigts. Selon Tim Peake:

Le jeu était un peu amusant, Scott et moi étions attaqués par des extraterrestres venus de partout. Nous avons tiré avec nos canons en nous serrant les doigts. Nous devions esquiver leurs missiles, ce qui entraînait beaucoup d'esquives et de tissages… très amusant!

En plus de dissimuler une formidable diversion, le projet Sidekick semble également offrir des avantages majeurs, en particulier compte tenu des enjeux élevés des missions spatiales où rien ne peut aller de travers. En réalité virtuelle, les astronautes peuvent recevoir des informations visuelles claires en temps réel de la part des contrôles au sol, ce qui permet aux experts au sol de «signaler avec précision les commutateurs à basculer ou les vis à desserrer, les poignées de rotation et même de nous guider vers les emplacements de stockage. ”

Les lunettes Hololens ont non seulement un joli look et renforcent les capacités de mission des astronautes à bord de l'ISS, mais elles rendent également la vie dans l'espace un peu plus agréable. Bien sûr, la vie des astronautes est une affaire sérieuse, et ce n’est qu’en 1992 que le cosmonaute russe Aleksandr A. Serebrov a lancé le premier jeu vidéo dans l’espace lorsqu’il a dissimulé un Nintendo Game Boy avec une cartouche Tetris dans son équipement personnel. C’est un renversement majeur que maintenant les astronautes jouent à des jeux qui semblent géniaux même pour nous au sol.

Nous espérons, pour le bien des astronautes à venir, que le contrôle au sol s’éclaire et permette aux astronautes de s’amuser. Nous ne voulons simplement pas attraper qui que ce soit en train de jouer alors qu’il est supposé travailler. Il pourrait être tentant de jouer Envahisseurs de l'espace lors d’une sortie dans l’espace, mais dans ce cas, nous devons insister. Nous sommes inquiets que la nouvelle frontière du jeu soit si cool qu’elle déchire l’espace-temps et tue tout le monde. Ou nous sommes simplement super jaloux.

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