Le moteur d'interaction VR piloté à la main de Leap Motion est maintenant en version bêta

$config[ads_kvadrat] not found

Comment fonctionne le moteur d'une voiture ? - C'est pas sorcier

Comment fonctionne le moteur d'une voiture ? - C'est pas sorcier
Anonim

Leap Motion a publié mardi une version bêta publique de son moteur Interaction Engine, un système puissant qui aidera les utilisateurs de réalité virtuelle à atteindre, à saisir et à interagir avec des objets virtuels en utilisant uniquement leurs mains.

La technologie de détection des mains de la société est utilisée depuis un moment déjà, mais des produits tels que le moteur d’interaction pourraient lui redonner une nouvelle vie en réalité virtuelle. Les produits Initial Leap Motion étaient de petits cubes placés devant l'ordinateur d'un utilisateur, permettant une interaction mains libres en agitant devant l'écran. C’est cool et tout, mais maintenant, Leap Motion souhaite intégrer cette technologie dans les casques VR.

Pour le moment, la plupart des utilisateurs de VR utilisent des contrôleurs de poche pour interagir avec le monde. L'Oculus Rift est intégré à un contrôleur Xbox One, mais un dispositif de détection de mouvement pour chaque main est en cours de développement. HTC Vive et Playstation VR ont des options similaires, mais aucune de celles-ci ne permet aux utilisateurs d'utiliser leurs mains et de tendre la main. Si le système de Leap Motion prend son envol, il pourrait s’agir de la prochaine avancée majeure en matière d’immersion en réalité virtuelle.

Leap Motion suggère un certain nombre de tâches qui seraient presque impossibles sans Interaction Engine, comme empiler des blocs, ramasser des objets et déplacer les mains à travers des structures rigides sans les briser. Regardez cette démo de lancer de balle:

Le moteur interagit avec le moteur de jeu Unity et définit un nouvel ensemble de règles pour le moment où une main se trouve à l'intérieur d'un objet. Ces règles ne seraient pas possibles dans la réalité (comme si vous passiez votre main à travers un objet saisi), mais donnaient au monde un aspect plus naturel en réalité virtuelle. "Sans le moteur d’interaction, les mains en réalité virtuelle peuvent se sentir comme l’une de ces infopublicités nocturnes où les gens ne peuvent pas lier leurs propres chaussures", a déclaré Leap Motion dans un article de blog.

Le moteur d’interaction ne devrait pas tarder à faire son entrée dans les rues commerçantes: le président du conseil d’administration de Leap Motion, Michael Buckwald, a déclaré en avril qu’il espérait que les premiers casques à commande manuelle seraient commercialisés d’ici la fin de l’année.

$config[ads_kvadrat] not found