L'injustice de DC: Ground Zero est le point de vue dérangé de Harley Quinn

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Anonim

Si vous avez peur des clowns, vous ne voudrez peut-être pas quitter la maison cette semaine. Qu’ils soient motivés par un culte national, des farces dérangées ou par un marketing viral pour le Il remake, des clowns effrayants ont été signalés à travers le pays, effrayant les gens à bout de ressources. Mais tous les sinistres clowns ont une dette envers le bouffon le plus redoutable de la culture pop, le Joker, et dans une moindre mesure, sa petite amie Harley Quinn.

Version de Harley Quinn de Margot Robbie dans Équipe de suicide est le costume numéro un de la nation pour l’Halloween. Il est donc grand temps que Harley entre Injustice: Ground Zero, une adaptation du jeu DC Comics 2013 Injustice: Dieux parmi nous de Christopher Sebela. À la suite de la période de trois ans de Injustice comic prequels, Sebela’s Ground Zero raconte le jeu du point de vue de Harley, alors qu'elle dirige le gang Joker pour aider Batman’s Insurgency, une faction rebelle contre un tyrannique Superman et son régime Earth One.

Bien que la plupart des Américains se méfient des clowns, Sebela - qui a déjà passé trente jours dans un motel de clowns du Nevada - les trouve ennuyeux. "C’est pourquoi je peux entrer dans Harley et Joker parce qu’ils sont au moins ennuyeux pour une raison", dit Sebela Inverse. «Vous passez trente jours dans une ville déserte du désert et vous réfléchissez beaucoup. Je sens que cela m'a permis - ma capacité d'accepter des choses étranges - beaucoup plus élevé. Alors avec un livre comme celui-ci, à quel point puis-je faire des choses étranges et le laisser voler quand tout le monde le lit?

Une bande dessinée grand public basée sur un jeu vidéo traditionnel ne peut pas être aussi étrange que possible. Sebela dit que cela enlèvera une grande partie de la peur de la table ", a-t-il déclaré. Ainsi," il peut juste y aller. "Bouclez votre ceinture.

Alors, pourquoi le point de vue de Harley Quinn a-t-il été choisi pour * Injustice: Ground Zero?

L'idée était que les gens connaissaient l'histoire du jeu, alors nous allions le leur dire d'une manière complètement différente, dans une sorte de perspective au niveau du sol. Et pour les personnes qui n’ont aucune idée du jeu, nous les renseignons sur tout. Mais nous le faisons d’une manière qui me semble un peu plus accessible. Comme si nous n’avions qu’un seul personnage et c’est notre narratrice qui nous emmène à travers ce monde plutôt que la JLA entière à la gorge les uns des autres.

Etait-il utile que les gens sachent plus que jamais qui est Harley Quinn?

Ouais absolument. Elle grossit de jour en jour. Mais elle est aussi à 180 degrés de tout le monde. Injustice. Elle a en quelque sorte trébuché et elle n’est pas très inquiète de la guerre pour le contrôle de la Terre. Elle a ses propres problèmes en cours. C’est la chose qui la concerne. Mais comme elle raconte les événements de la guerre, il est clair qu’elle a une vision vraiment fouillée de la façon dont ces choses se sont passées. Ce que je pense rend amusant.

Qu'est-ce qu'un écrivain doit avoir pour raconter une histoire avec la voix de Harley Quinn?

La première étape consiste à devenir bavard. Il y a un flux constant et il peut changer de vitesse en un rien de temps. Elle peut parler de la mort du Joker et, dans la phrase suivante, parler de l'épicerie. C’est vraiment comme si vous tombiez dans un état maniaque et que vous suiviez en quelque sorte la moindre idée qui puisse vous venir à l’esprit lorsque vous écrivez.

Ce qui est censé être une ligne sérieuse ou un panneau sérieux relatant la guerre, et qui déclenche quelque chose de vraiment stupide dans votre tête, suivez cela. Alors que la plupart des gens le pensent, Harley le parle. C’est un peu difficile parce que mes scripts ont tendance à être très chargés en dialogues parce qu’il est difficile de refuser Harley Quinn. Elle ne fait que parler et parle.

Outre Harley, vous incluez évidemment le vaste univers DC. Comment était-ce d'avoir à jongler avec autant de personnages différents à la fois?

Super intimidant. Comme si je n’avais jamais écrit aucun de ces personnages auparavant et que j’écris soudainement les énormes personnages de DC, et il y en a beaucoup. Mais parce que Harley est le personnage principal, cela m’a facilité la tâche en tant qu’écrivain, car je devais tout voir à travers les yeux de Harley. Je pensais que si je donnais raison à Harley, le reste se mettrait en place et c’est le cas jusqu’à présent.

Injustice: Ground Zero comble le fossé du dernier Injustice à Injustice 2 à venir l'année prochaine. Y a-t-il quelque chose que les fans devraient être à l'affût pour installer la nouvelle bande dessinée et le nouveau jeu?

En fait, je ne sais pas ce qui se passe dans Injustice 2. Nous nous en tenons à l’histoire du Injustice jeu, où le jeu se termine est où se termine l'histoire. Je suis aussi curieux que tout le monde de voir ce qui se passe dans Injustice 2, mais nous avons en quelque sorte notre propre bac à sable ici, donc nous allons le garder à l’intérieur.

Le premier chapitre de Injustice: Ground Zero sort le 4 octobre.

Cet entretien a été modifié pour des raisons de concision et de clarté.

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