'Les animaux mutés de Fallout 76 pourraient être expliqués par le rayonnement génétique

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Anonim

En vous promenant dans le désert irradié de Fallout 76 En cherchant un bon butin et en tirant sur d’autres survivants, vous pourriez vous interroger sur les mutations radicales de la flore et de la faune locales causées par les retombées nucléaires qui ont suivi la Grande Guerre - en particulier ces mignonnes mais mortelles Mega Sloths comme celle de la Fallout 76 remorque ci-dessus.

Mais attendez, la radiation nucléaire créerait-elle vraiment ce genre d'animaux géants et mutés?

Nous n'avons pas besoin de regarder plus loin que la faune autour de Tchernobyl pour en apprendre davantage sur les effets du rayonnement nucléaire sur les animaux. Des mutations génétiques, telles que certaines malformations, peuvent se produire et se produisent dans des cas extrêmes, comme à Tchernobyl, où un dysfonctionnement catastrophique d’un réacteur nucléaire en avril 1986 a irradié la région environnante.

Aujourd'hui, des centaines de chiens errants dans la région prospèrent sans intervention humaine. Mais, mis à part l'augmentation des niveaux résiduels de rayonnement et la réduction de l'espérance de vie qui en découle provoquée par des difformités aléatoires et des taux de cancer plus élevés, ils semblent se porter plutôt bien.

Malheureusement pour les fans de Fallout, les radiations ne pourraient jamais réellement faire grossir considérablement une créature dans cette mesure, même après des décennies d'exposition.

Timothy Mousseau, qui étudie les effets des radiations sur la faune et la flore autour de Tchernobyl et de Fukushima, a expliqué Carte mère En 2015, si les radiations ne tuent pas la faune, le pire qu’elle puisse faire est de provoquer des mutations nuisibles.

«Le gros effet sera d'avoir des populations malsaines et moins en forme, moins capables de faire face aux changements de l'environnement, moins capables de repeupler», a-t-il expliqué.

Les rayonnements de toutes les sources provoquent généralement le cancer chez les populations voisines, mais les effets ne se manifestent pas avant des années, sauf si les niveaux de rayonnement sont extrêmes.

Dans une interview de 2015 avec Kotaku, la scientifique en génétique Louise Gregory du programme de génétique et de médecine génomique à Londres a également rejeté le type de mutations observé dans les jeux Fallout.

"Je pense que les créatures de Fallout que vous décrivez sont des dingues", a déclaré Gregory. "Mais très imaginatif et pas du tout invraisemblable."

Gregory a expliqué que Tomber Les goules humanoïdes n’ont en particulier aucun sens, car une exposition élevée aux radiations pousserait les gens à «littéralement brûler / décomposer de l’intérieur», plutôt que de les transformer en créatures squelettiques qui se comportaient parfois comme des zombies.

Là encore, des mutations telles que l'ours à deux têtes pourraient se produire.

"Certains gènes qui sont mutés chez des patients que je trouve et que je rencontre ont en fait des sections entières supprimées, doublées ou modifiées - et ils développent deux de quelque chose!", A déclaré Gregory. «OK, peut-être pas la tête, mais ils pourraient avoir deux glandes pituitaires, par exemple, ou seulement un œil au milieu du visage. C’est très rare, mais a été vu. Donc, le scénario à deux têtes pourrait en réalité être plausible en tant qu'événement génétique extrême."

Donc là vous l'avez. Des paresseux géants irradiés? Totalement ridicule. Ours à deux têtes? Scientifiquement possible.

En décembre, Inverse décompte les 20 meilleurs moments scientifiques de la science-fiction cette année. Cela a été n ° 10.

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