SnapMap est la sauvegarde du multijoueur «DOOM»

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DOOM SNAPMAP - USER UPLOADED MAP REVIEWS 7

DOOM SNAPMAP - USER UPLOADED MAP REVIEWS 7
Anonim

CONDAMNER lancé le week-end dernier et, comme prévu, des tonnes de personnes se plongent dans SnapMap: une nouvelle fonctionnalité qui permet aux utilisateurs de créer des cartes pour le CONDAMNER communauté. L'avantage de cette fonctionnalité est que les cartes que vous créez sont disponibles sur plusieurs plates-formes, ce qui signifie que celles que vous créez sur PC sont également accessibles sur Xbox One et PS4 (et inversement). Malheureusement, le jeu sur plusieurs réseaux n’est pas pris en charge.

SnapMap vous permet de créer une grande variété de contenu que vous ne trouverez généralement pas dans les éditeurs de niveaux différents, ce qui signifie que les possibilités sont essentiellement infinies. CONDAMNER vous donne la possibilité de créer des cartes, des cartes coopératives, des épreuves contre la montre ou même de courts scénarios à joueur unique que vous pouvez partager avec vos amis sur toutes les plateformes. Vous aurez même la possibilité de dicter à quel ennemi A.I. est placé et réagit à la présence du joueur pendant le niveau. Les démons amicaux sont maintenant disponibles.

Au cours du week-end, de nombreuses créations fantastiques ont déjà vu le jour sur SnapMap pour CONDAMNER joueurs à explorer. Parmi eux, nous avons trouvé d'excellents originaux CONDAMNER les remasters de cartes, aux côtés de quelques cartes uniques qui présentent une défense en tour, telle que la mécanique de jeu. Relativement parlant cependant, ces cartes sont en fait assez simples - comportant une portion réduite d'ennemis, d'armes et d'aires de jeu.

Naturellement, cela s’agrandira avec le temps et les joueurs s’habitueront de plus en plus à l’éditeur SnapMap, mais je ne peux pas m'empêcher de me demander comment la communauté autour de CONDAMNER évoluera au cours des prochains mois. ID a fourni aux joueurs de nombreux outils et outils permettant de travailler dans SnapMap, ce qui peut être suffisant pour que les joueurs restent actifs. Cela dit, séparer SnapMap dans une catégorie différente au lieu de l'inclure dans le mode multijoueur de base en matière de progression semble être un geste étrange.

Comme beaucoup l'ont déjà dit: la force de CONDAMNER en tant que jeu réside dans son excellente campagne solo. Cependant, la composante multijoueur, qu'ils prévoient de développer avec une passe de saison de 40 $, manque à la fois de vitesse et de contenu, ce qui, heureusement, se développe de manière monumentale.Il sera intéressant de voir si nous recevons également des outils supplémentaires pour SnapMap à chaque nouvelle extension de la saison, bien que Bethesda n’ait encore rien dit à ce sujet.

Mais les créateurs de cartes légitimes vont-ils dominer la norme de pêche à la traîne dans un couloir? Nous devrons juste attendre.

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